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Usando OpenXR, terminado SteamVR

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v1T1
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años
Buenas compis,

Uno de los problemas que se pueden tener (dependiendo del equipo) usando OpenXR en DCS, son esas caídas de rendimiento, donde pasa de super fluido a fatal y de ahí no quiere salir... Esto según mis experiencias y comentarios de compis que lo usan, ocurre "únicamente" en Multiplayer, no es de forma regular, pero puede ocurrir de vez en cuando.

Después de un tiempo de pruebas, y desde que escribí el primer mensaje de este hilo, han habido ya dos Updates... los dos últimos en un intervalo de tiempo bastante reducido. Pues desde que han implementado el .dll de 64Bits lo van puliendo.

No obstante pueden seguir habiendo problemas del mismo tipo..., y más que evidente que tiene siempre una relación con DCS, insisto en que desde los tiempos remotos este simulador siempre tuvo una gestión de recursos y de memoria bastante caótica. Llamémosle "Memory leak" o "Fuga de Memoria".

OpenXR al día de hoy no se entiende muy bien con este factor... y la reacción típica es, si te empiezas a quedar seco de RAM, o tienes cargas o demandas muy grandes, pues se peta, por eso es necesario encontrar astucias que puedan " o no" ayudarte a subsanar estos problemas...

Aquí van algunas astucias que he podido comprobar , han anulado este tipo de errores.. la prueba final es que me meto en servidores bien petado de peña, uso todo, o sea el VoiceAttack+ Vaicom, OpenKnneboard, Simple Radio y OBS grabando video a 1440p...

1- El primer problema que yo tuve, fue con las Skins del F-16C del ESA, estas al cargarlas desde la opción de Rearmado hacían que OpenXR se petase. La primera solución fué cambiar el formato de las liveries a .DDS, y el arreglo fue radical..., por eso decidí también de revisar todo el Pack de skins del ESA y modifiqué todas aquellas que no se encontraban en este formato imagen.. que es el formato por defecto usado por DCS. Así que lo primero que os recomiendo es esto..., revisar todas las skins que tenéis instaladas y verificar que no tenéis liveries .PNG o peor aún .BMP, si sólo usáis las Oficiales del ESA, pues tenéis ya un enlace en dicho hilo donde podréis descargar todas esas liveries que modifiqué.

2- Aún así, podía ocurrir que en servidores con grandes misiones , grandes cargas, petado hasta las trancas, se me petase esporádicamente nuevamente el OpenXR , lo comentado antes, pasa de suavidad total , a fatalidad total, y de ahí no quiere salir, "así se peta el OpenXR", en fin. Decidí de leer un viejo hilo de Mustang que data ya del 2018, pero como decía, ciertos problemas siguen arrastrándose durante décadas... es el hilo donde recomienda para Multiplayer de activar un archivo de paginación personalizado ..., en fin, no quiero que este hilo se convierta en la temática del archivo de paginación, son cosas que se han hablado ya muchas veces, unos creen que no se debe tocar, otros que si tienes memoria suficiente se puede desactivar etc etc etc.

Mis consejos son los siguientes...

- Si no tenéis problemas no toquéis, la mejor forma en general es dejar que Windows automáticamente decida, lo que ocurre es que para ciertas aplicaciones como nuestro amado DCS, pues crear una paginación definida personalizada puede " o no" ayudar en Multiplayer, mismo teniendo 32GB de Ram... pero está aún más claro que los usuarios con 16GB serán los más bonificados.

- NO desactivéis nunca el archivo de paginación..., a DCS le sienta FATAL...

- Yo uso 32GB de Ram , opiniones hay muchas..., pero con probar no se pierde nada..., recordando también que en Star Citizen tuve experiencias positivas metiendo paginación, así que pillé este post de Mustang e hice exactamente lo mismo. Ojo el tema de si tengo 16GB de Ram tengo que multiplcar 1024 * 16 y se tengo 32 pues 1024 * 32 , pues he pasado de eso, simplemente puse tal y como lo expone Mustang... Si hacéis esto, por supuesto debéis meter es paginación en el disco duro más rápido que tengáis y por supuesto procurar tener el DCS en el mismo. Si tenéis el Windows en otro disco duro, perfecto, ese dejadlo automático gestionado por windows. En el caso de esta imagen, se lo aplica al disco duro del sistema, porque al parecer es el único que tiene, pero mi recomendación es que tengáis el DCS en otro disco duro SSD y le metáis la paginación a ese disco duro exclusivamente.

IMAGEN

Así lo he metido y desde que lo he hecho, problemas del OpenXR desaparecidos.... cruzando dedos....

Astiles, este post te es dedicado porque creo que somos los únicos que usamos OpenXR aquí.

Saludos
Last edited by v1T1 hace 4 años, edited 2 times in total.
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Astiles
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años
Gracias V1T1, miraré lo de la paginación y el enlace a los skins.:ok_hand:
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v1T1
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

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hace 4 años
Astiles
hace 4 años
Gracias V1T1, miraré lo de la paginación y el enlace a los skins.:ok_hand:
De nada, olvidé mencionar algunas cosillas más que hice...


1- EN el Panel de Control Nvidia, la opción de fotogramas procesados para la realidad virtual, lo tenía en 3 , lo que siempre aconsejaban para Steam VR... , pero como el OpenXR funciona distinto, lo volví a poner en 1.

2- Borré todas las Metashaders de los terrenos..., tenían unas fechas ya muy antiguas. El inconveniente es que la próxima vez que cargues cada mapa tendrás que esperar un poco, ocurre sólo la primera vez, luego que las cargues no hay más, así que no dejes esto para último momento antes de un vuelo. Lo borras para cada mapa y se hace en:

Directorio raíz del simulador , carpeta: Mods\terrains, en cada terreno tienes las carpetas misc\metacache\base , borras todo al interior de esta última.

3- Desactiva el Plug Hot Devices desde opciones de controles en DCS
Image


Saludos
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Indy
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años
Instalado, pero hay algo mal, ya que me dispara la RAM a 25Gig y esto hace que el performance sea pesimo.

Tocara buscar en foros a gente con el mismo problema.

Un Saludo
Indy
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Birdman
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

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hace 4 años
Indy
hace 4 años
Instalado, pero hay algo mal, ya que me dispara la RAM a 25Gig y esto hace que el performance sea pesimo.

Tocara buscar en foros a gente con el mismo problema.

Un Saludo
Indy
¿Has hecho un repair completo de DCS?

Yo vuelo con la reproyección desactivada, porque como de la casualidad de que el simulador te baje en algún momento de 25-20 fps, el rendimiento cae en picado y ya no se recupera. Prueba a volar con la reproyección DESACTIVADA
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Indy
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años
Birdman
hace 4 años
Indy
hace 4 años
Instalado, pero hay algo mal, ya que me dispara la RAM a 25Gig y esto hace que el performance sea pesimo.

Tocara buscar en foros a gente con el mismo problema.

Un Saludo
Indy
¿Has hecho un repair completo de DCS?

Yo vuelo con la reproyección desactivada, porque como de la casualidad de que el simulador te baje en algún momento de 25-20 fps, el rendimiento cae en picado y ya no se recupera. Prueba a volar con la reproyección DESACTIVADA
Hola Bird

He seguido los pasos de la Guia y la opcion de reproyeccion esta en desactivado.
El Caso es que al iniciar DCS con la App de Skate Zilla con la opcion VR llego sobre unos 8Gig de memoria usada. El problema comienza cuando entro a alguna mision (suelo escoger una de las de entrenamiento para probar) y es cuando la empieza a cargar, cuando el uso de memoria asciende a un 77% de memoria fisica, y se queda sobre 24Gig.

Algo tiene que estar creando conflicto para que repentinamente cargue tanto el uso de la RAM.

Un Saludo
Indy
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Birdman
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

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hace 4 años
Indy
hace 4 años
Birdman
hace 4 años
Indy
hace 4 años
Instalado, pero hay algo mal, ya que me dispara la RAM a 25Gig y esto hace que el performance sea pesimo.

Tocara buscar en foros a gente con el mismo problema.

Un Saludo
Indy
¿Has hecho un repair completo de DCS?

Yo vuelo con la reproyección desactivada, porque como de la casualidad de que el simulador te baje en algún momento de 25-20 fps, el rendimiento cae en picado y ya no se recupera. Prueba a volar con la reproyección DESACTIVADA
Hola Bird

He seguido los pasos de la Guia y la opcion de reproyeccion esta en desactivado.
El Caso es que al iniciar DCS con la App de Skate Zilla con la opcion VR llego sobre unos 8Gig de memoria usada. El problema comienza cuando entro a alguna mision (suelo escoger una de las de entrenamiento para probar) y es cuando la empieza a cargar, cuando el uso de memoria asciende a un 77% de memoria fisica, y se queda sobre 24Gig.

Algo tiene que estar creando conflicto para que repentinamente cargue tanto el uso de la RAM.

Un Saludo
Indy
¿Has probado a usar el Process Lasso para descargar memoria una vez que estés en cabina?? , yo desde que puse 64Gb no he tenido mas problemas de ese tipo
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Indy
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años

Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 4 años
He tenido un tiempo esta tarde y he seguido los consejos de este Hilo (muchas Gracias).

Lasso APP


Con ello he conseguido bajar de 76% a 45% el uso de la Memoria, con lo cual, no he conseguido mas FPS, pero al menos si la mision se va "cargando" tengo un Buffer importante de memoria Libre que me permite mantener FPS constantes.

Gracias Bird de nuevo por el consejo

Un Saludo
Indy
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Overlord
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 3 años

Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 3 años
entre ayer y hoy 4 veces pantallazo negro de steam vr, dice que ha habido un error y se cuelga el STEAMVR. DCS sigue volando en el monitor, solo pasa con dcs por lo que veo.

He intentado seguir las instrucciones para la instalacion del open xr a ver...pero...no me entero de nada...
llego hasta que descargo el opencomposite, pero cuando me manda ejecutar "OpenComposite.exe" segun instrucciones en lo que descargo tal archivo no existe.

si alguien tiene claro esto por que las instrucciones o los links no me cuadran.
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Birdman
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Usando OpenXR, terminado SteamVR

hace 3 años

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hace 3 años
Overlord
hace 3 años
entre ayer y hoy 4 veces pantallazo negro de steam vr, dice que ha habido un error y se cuelga el STEAMVR. DCS sigue volando en el monitor, solo pasa con dcs por lo que veo.

He intentado seguir las instrucciones para la instalacion del open xr a ver...pero...no me entero de nada...
llego hasta que descargo el opencomposite, pero cuando me manda ejecutar "OpenComposite.exe" segun instrucciones en lo que descargo tal archivo no existe.

si alguien tiene claro esto por que las instrucciones o los links no me cuadran.
Pues..., yo casualmente uso OpenXR, el cuál se actualizó ayer a su ultima versión..., y tuve un pantallazo negro de las gafas durante 3 o 4 segundos en vuelo. Nunca me había pasado antes.

Yo el OpenXR lo pongo y lo quito con el OVGME, no uso la aplicación que hay..; lo hago así desde que salió la compatibilidad con DCS y no he cambiado
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