Hardware
Por lo demás he hecho un par de pruebas y se ve cojonudo. Sigue faltando un poco de nitidez en la distancia, pero en general se ve perfectamente bien, lo que me ha permitido subir alguna cosilla.
He probado a abrir en el mar con el agua en LOW, MEDIUM y HIGH y se ve perfectamente.
Tengo que probar más pero... so far so good. Estoy con el "J", por cierto, no se si el "K" que acaba de salir es aún mejor... todo es probar, cambiarlo es un momento
Yo soy muy torpe para estas cosas, no termino de entenderlo...
Tengo que actualizar el driver de nvidia?? Ha salido uno nuevo hace un par de dias
Gracias
Nvidia Inspector
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Lo he podido montar ahora y probar un poco... lo primero, en el swapper me aparecía el DCS directamente, así que bien (swapper en versión portable a la última versión).Riokuhace 1 añoYo no he visto nada raro en el agua en VR, ¿alguien?
Por lo demás he hecho un par de pruebas y se ve cojonudo. Sigue faltando un poco de nitidez en la distancia, pero en general se ve perfectamente bien, lo que me ha permitido subir alguna cosilla.
He probado a abrir en el mar con el agua en LOW, MEDIUM y HIGH y se ve perfectamente.
Tengo que probar más pero... so far so good. Estoy con el "J", por cierto, no se si el "K" que acaba de salir es aún mejor... todo es probar, cambiarlo es un momento
Nvidia Inspector
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¿Y no demanda mas recursos de la gráfica? ¿el rendimiento sigue siendo el mismo en VR???Riokuhace 1 añoResumen, el preset J es la puta ostia no, lo siguiente.
Magia arcana.
Todo super nítido, muy definido.
Yo no he visto nada raro en el agua en VR, ¿alguien?
Saludos
Nvidia Inspector
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No he comparado, pero por lo que yo he probado y he leído en algún foro, sí consume más recursos y afecta el rendimiento. Pero, hay que verlo de otra forma. Al aumentar la calidad de la imagen puedes reducir la resolución del visor y verlo mejor que antes. Además, si antes usabas MSAA y ahora pasas a DLSS también estás aliviando recursos.
Ayer estuve un par de horas probando el equipo nuevo con el 9800X3D, 64Gb de RAM, 4080 y las Pimax Crystal Light y os puedo adelantar que se ve de cojones y conseguí que fuese muy fluido en escenarios cargaditos.
Ayer estuve un par de horas probando el equipo nuevo con el 9800X3D, 64Gb de RAM, 4080 y las Pimax Crystal Light y os puedo adelantar que se ve de cojones y conseguí que fuese muy fluido en escenarios cargaditos.
Nvidia Inspector
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Estoy probando el "K", solo he visto 2 cosas raras, los números en el MFD cuando actualizan muy rápido, por ejemplo al arrancar motores del apache, no se les ve correr sino metamorfosearse en números borrosos... no importa nada, pero no se si a la hora de mover rápido el TADS puede dar guerra o perder detalles importantes, pero por las pruebas que he hecho pues va bien.
El efecto raro que hace el terreno en los bordes de la canopy creo que se acentúa un poco, sobre todo se nota mucho con la cabina del Kiowa...
Igualmente se ve que el juego va muuuucho más suave. Chupa recursos pero está tirando de una resolución menor que libera más de lo que chupa.
El efecto raro que hace el terreno en los bordes de la canopy creo que se acentúa un poco, sobre todo se nota mucho con la cabina del Kiowa...
Igualmente se ve que el juego va muuuucho más suave. Chupa recursos pero está tirando de una resolución menor que libera más de lo que chupa.
Nvidia Inspector
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Por mi parte acabo de probar la nueva versión K en VR.
Usando DLSS y probado en Apache, Chinook, Gazelle, Hind y Viper, la única pega que le veo es si cada dos por tres sacas la vista F3, que ahí si noto gosthing cuando esta lejos acercándose y cuando esta lejos al irse. Pero las pantallas y el cockpit en general se ve muy bien.
Cuando tienes números muy pequeños, caso del Chinook, con la velocidad, si que se emborronan los números al cambiar muy rápido pero cuando dejan de cambiar tan rápido se ven perfectamente y es perfectamente usable.
En el Apache noto el gosthing de vista F3 pero los MFD's y todo se ve bastante nítido.
Gazelle, se ve espectacular el cockpit, muchísimo detalle. Gosthing en F3 al ir rápido en las condiciones que he dicho antes.
Hind, detalle espectacular del cockpit (hay menos pantallas digitales claro) y solo tiene gosthing el F3
Chinook, lo dicho mas arriba, vista F3 y números muy pequeños al cambiar rápido, el resto de maravilla.
El viper, impresionante. No he conseguido apreciar por ahora nada de gosthing dentro del cockpit, solo en vista F3.
Si vas a ir siempre dentro del cockpit, me parece 100% recomendable, porque se ve detalle y va mucho mas suave al tener más FPS. Para mi ver un pequeño gosthing en las vistas externas no es un problema y menos en MP donde te recreas menos en esas cosas.
Si pones DLAA sin DLSS, se ve impresionante, pero se come los FPS al no hacer el reescalado. El último video que subí, era monitor a 3440x1440 y DLAA solo y se veia de lujo, pero en VR si se nota el bajón.
Usando DLSS y probado en Apache, Chinook, Gazelle, Hind y Viper, la única pega que le veo es si cada dos por tres sacas la vista F3, que ahí si noto gosthing cuando esta lejos acercándose y cuando esta lejos al irse. Pero las pantallas y el cockpit en general se ve muy bien.
Cuando tienes números muy pequeños, caso del Chinook, con la velocidad, si que se emborronan los números al cambiar muy rápido pero cuando dejan de cambiar tan rápido se ven perfectamente y es perfectamente usable.
En el Apache noto el gosthing de vista F3 pero los MFD's y todo se ve bastante nítido.
Gazelle, se ve espectacular el cockpit, muchísimo detalle. Gosthing en F3 al ir rápido en las condiciones que he dicho antes.
Hind, detalle espectacular del cockpit (hay menos pantallas digitales claro) y solo tiene gosthing el F3
Chinook, lo dicho mas arriba, vista F3 y números muy pequeños al cambiar rápido, el resto de maravilla.
El viper, impresionante. No he conseguido apreciar por ahora nada de gosthing dentro del cockpit, solo en vista F3.
Si vas a ir siempre dentro del cockpit, me parece 100% recomendable, porque se ve detalle y va mucho mas suave al tener más FPS. Para mi ver un pequeño gosthing en las vistas externas no es un problema y menos en MP donde te recreas menos en esas cosas.
Si pones DLAA sin DLSS, se ve impresionante, pero se come los FPS al no hacer el reescalado. El último video que subí, era monitor a 3440x1440 y DLAA solo y se veia de lujo, pero en VR si se nota el bajón.
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HolaRiokuhace 1 añoEditado primer post para hacerlo más sencillo.
Ahora si que no hay excusa.
Yo soy muy torpe para estas cosas, no termino de entenderlo...
Tengo que actualizar el driver de nvidia?? Ha salido uno nuevo hace un par de dias
Gracias
Nvidia Inspector
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Mira la página 5 de este hilo. Mirmidón explica cómo lo ha hecho. Yo lo hice ayer así.Calderohace 1 añoHolaRiokuhace 1 añoEditado primer post para hacerlo más sencillo.
Ahora si que no hay excusa.
Yo soy muy torpe para estas cosas, no termino de entenderlo...
Tengo que actualizar el driver de nvidia?? Ha salido uno nuevo hace un par de dias
Gracias
Nvidia Inspector
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He realizado un prueba rapida en el PC de salon, con mision rapida en el Kiowa.
En principio tenia unos settings altos con TAA, se ve todo el cockpit muy bien, hasta el indicador analogico de velocidad, pero la VRAM se va al 87%
Puse la config de Ryoku con DLAA+DLSS Calidad normalmente esto me emborrona los MFDs y por eso no lo uso.Pues bien puse eso con el perfil J y entre en cabina, se veia todo igual de bien asi que pense que habia hecho algo mal y no me habia pillado la configuracion pero la VRAM habia bajado al 54% !!!
Sali y revise la config y estaba bien , el DLAA+ DLSS por fin se puede usar!!!
Gracias por avisar y por los tutos!
p.d
Caldero yo segui el tutorial que han puesto:
Actualice los drivers (572.16)
Descargue los DLL nuevos y los sustitui en BIN-MT y BIN de DCS
Descargue Nividia Inspector y lo meti en una carpeta
Descargue el perfil XML y lo meti en la carpeta del Nvidia Inspector
Ejecute el Nvidia Inspector y la opcion que indican (DLSS 3.1.11...preset letter) seleccione Preset J
Aplique los cambios, reinicie por si acaso y listo!
En principio tenia unos settings altos con TAA, se ve todo el cockpit muy bien, hasta el indicador analogico de velocidad, pero la VRAM se va al 87%
Puse la config de Ryoku con DLAA+DLSS Calidad normalmente esto me emborrona los MFDs y por eso no lo uso.Pues bien puse eso con el perfil J y entre en cabina, se veia todo igual de bien asi que pense que habia hecho algo mal y no me habia pillado la configuracion pero la VRAM habia bajado al 54% !!!
Sali y revise la config y estaba bien , el DLAA+ DLSS por fin se puede usar!!!
Gracias por avisar y por los tutos!
p.d
Caldero yo segui el tutorial que han puesto:
Actualice los drivers (572.16)
Descargue los DLL nuevos y los sustitui en BIN-MT y BIN de DCS
Descargue Nividia Inspector y lo meti en una carpeta
Descargue el perfil XML y lo meti en la carpeta del Nvidia Inspector
Ejecute el Nvidia Inspector y la opcion que indican (DLSS 3.1.11...preset letter) seleccione Preset J
Aplique los cambios, reinicie por si acaso y listo!
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