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Abigor
Invitado

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hace 11 años

Elite News

hace 11 años
Como mola ese skin imperial para la Vulture... ese si que le da un aspecto de nave imperial Star Wars.

El changelog está muy completo, pero a mi me sobraba esto :(
NEW CONTENT/FEATURES:

- Changed how powerplant damage is handled - small chance of instant destruction, otherwise malfunctions and halved power output
Ya me han jodido, reventar la powerplant era casi la única posibilidad de acabar con naves muy superiores cuando estas empezando. Y también de no eternizar combates contra naves que son auténticos tanques, como la Vulture.

Ahora va a costar mucho más derrotar a Pythons, Anacondas y demás familia de sierpes siderales :roll: :D
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Jazz
Instructor

Elite News

hace 11 años

Elite News

hace 11 años
Buff, yo contra esos monstruos ni lo intento. Pongo los thrusters a saco y salgo por patas. Antes de que me puedan alcanzar con sus cañones pesados ya estoy en supercruise. :lol:

La Cobra es rápida como el Halcón Milenario ;)
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Jazz
Instructor

Elite News

hace 11 años

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hace 11 años
Llegan a Elite:Horizons los "Skimmers", o guardianes de las bases planetarias, minas, naves accidentadas y demás intereses planetarios.

Una especie de dron armado:

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Me recuerda mucho a Terminator :lol: :twisted: :twisted: :twisted:
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Shinichi
Piloto

Elite News

hace 11 años

Elite News

hace 11 años
Pues a mí esa propulsión me recuerda a Matrix.
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Jazz
Instructor

Elite News

hace 11 años

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hace 11 años
Primer video de un SRV.
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Abigor
Invitado

Elite News

hace 11 años

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hace 11 años
Como va a molar :D

Habrá que buscar buenas pistas para montar el primer rallie intergaláctico a gravedad 0.5 :lol: Ya nos veo saltando abismos del tamaño del Gran Cañón con los thrusters :mrgreen:
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Nen
Piloto

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hace 11 años

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hace 11 años
Juer vaya pinta :)
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Jazz
Instructor

Elite News

hace 11 años

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hace 11 años
Un poco de batallita en los SRV:
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Jazz
Instructor

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hace 11 años

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hace 11 años
Las bases planetarias de Horizons. Sus defensas, instalaciones, etc.
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Jazz
Instructor

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hace 11 años

Elite News

hace 11 años
David Braben hizo una sesión de Q&A en la que explicaba el papel que jugarían las instalaciones planetarias en "Horizons".

https://www.youtube.com/watch?v=RdP1DmRYco8

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Habrá varios tipos y con muchas funciones dependiendo del planeta, de su economía, de su facción, del numero de habitantes... Habrá grandes bases o pequeños puestos de vigilancia.

Nos citaba un ejemplo, cárceles espaciales donde encerrar a los criminales más buscados. Ojo al dato Rioku. En ED tenemos talego :P :mrgreen:

Hablando de cárceles, podremos tener misiones de mafiosos que quieren liberar algún preso en concreto. Habrá que burlar las defensas y propiciar la fuga.. :twisted:
The surface starports and settlements are where the population of these airless worlds live and present various opportunities for Commanders. The style and layout of these facilities reflects their purpose. One of my favourite examples of this is the prison colony – this is an imposing and well-guarded structure that you might need to penetrate to facilitate a prison break.
El hecho de penetrar en las instalaciones nos puede dar el control de su energía, iluminación y defensas.
Surface installations are a lot more open than orbital stations. Of course you can collect and deliver goods from surface bases, but it is also possible to hack data links, sections of bases get power from specific generators – taking out those generators takes out the lights in that section, but also the power to the turrets… Skimmers can also be taken out, or taking out the towers that control them can be just as effective way of breaching the defences. Whether it’s a secret research base or a prison colony, there are multiple stages to carrying out your objectives
Otra curiosidad. Algunas bases tendrán armamento pesado de defensa contra naves. Pero ese armamento pesado es ineficaz contra los pequeños SRV. :mrgreen: :mrgreen: Por lo que abre un nuevo abanico de estrategias.
As we’ve shown and mentioned already it is advisable to take a flexible approach to these settlements – some of them are protected by capital ship scale weaponry that is lethal against ships, although less so against the SRVs – both because of their slower motion, but also they have a minimum angle of declination – so a Scarab can use the landscape to stay below the guns in most cases. Smaller turrets and skimmers are more of a threat to the SRVs. If you’re operating in a wing then each Commander can work in different roles at the same time, but even on your own you can achieve the same effect more slowly by switching between your ship and SRV accordingly.
En Horizons podremos tener misiones estación - estación (como hasta ahora) pero también estación - superficie o planeta - planeta y dependeran del tipo de economía y número de habitantes que haya en ellos. Hablando de economía, habrá un nuevo sistema de comerciar y de hacer dinero.

¿Y todo esto, para cuando? ¿Para el 2019? ¿Coming soon? ¿Two weeks?... No. La beta de Horizons para el 24 de Noviembre. Y antes, la semana que viene la beta de la 1.5 con naves nuevas.

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Saludos
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