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RIVER RATS. HAL-3 Missions

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matador
Piloto

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
pues nada, qeu no me reconoce el mod. Cuando voy a abrirla en el editor. Nones... Descomprimo lo que hay dentro de la carpeta IX514 y coloco las carpetas y archivo sen mods/tech o coloco la propia carpeta entera IX514 dentro...
Last edited by matador hace 11 años, edited 1 time in total.
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Mirmidon
Instructor

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
ES IMPOSIBLE :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Mirmidon
Instructor

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
No melón. :mrgreen: :mrgreen:

El .rar lo descomprimes, y te sale una carpeta que se llama IX-514. Esa carpeta tal cual, no lo que hay dentro, la cortas y la pegas dentro de DCS World/mods/tech.
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matador
Piloto

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
PUes no me va, ala!
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Lipe
Piloto

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
Seguro que no te va matador????
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matador
Piloto

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
absolutely
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Lipe
Piloto

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
matador absolutely
Solo se me ocurre que revises la estructura de la carpeta, ya que, es mu raro que no te funcione....

OJITO QUE LOS SKINS DE LOS UH YA LOS TENEIS EN EL PAQUETE DE SKINS DEL ESCUADRON.
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Mirmidon
Instructor

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
A ver cosas que se me ocurren.

Que tengas el mod metido con el JGSME y a mano de forma simultánea y se estén pisando y anulando.

Que tengas otros mods metidos en mods/tech sin la estructura de carpetas bien hechas. Algunos mods al descomprimirlos presentan la estructura de archivos suelta sin una carpeta con el nombre del mod que contenga esos archivos.

Si se cortan y pegan directamente em mods/tech sin una carpeta contenedora para cada mod, funciona igual PERO si metes mas mods de la misma manera, los archivos sueltos sin su carpeta contenedora, el problema es que algunos ficheros tienen el mismo nombre y se pueden anular.

Asegúrate de que dentro de cada mod solo tienes carpetas individuales para cada mod que contengan los archivos de cada mod y que no hayan archivos sueltos pululando.
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matador
Piloto

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
Pues vere a ver. Gracias!
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"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
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Abigor
Invitado

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años

RIVER RATS. HAL-3 Missions

hace 11 años
Pues todo instalado y parece que funcionando.

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Creo que nos hemos hypeado todos bastante con esta campaña, va a ser un flipe, una campaña memorable que marcará un antes y un después :D

Alucino con el detalle que le has dado a las bases, más teniendo en cuenta que no puedes acceder directamente al mundo 3D para posicionar "fino" los objetos. No se cuantas horas le habrás echado a la edición de la plantilla, pero solo a base de probar la ubicación han tenido que ser unas cuantas. Joder, si es que hasta has puesto las letrinas para que los nuevos cadetes se afanen limpiándolas con el cepillo de dientes !!! :o

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Solo he visto una cosilla rara, no se si es un bug, o un arma de destrucción masiva en fase alpha que el alto mando pretende probar en esta campaña:

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Por lo demás, todo ok, skins, baquitos, objetos, cargas, helipads, etc etc. Muy currado todo, me quito el sombrero.

La unica pega que veo es que la canción acabará siendo repetitiva, sonando siempre esa misma al principio (aunque se escucha muy bajo con motores encendidos). No se puede montar una especie de radio que sintonicemos en la FM, y se vayan reproduciendo archivos OGG que previamente metamos como hacemos con los mods, en lugar de incrustar audio en la misión? Sería un puntazo :)
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