Reactores
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
Si es por trabajo acumulado y trabajo pendiente ( unos posibles porque...) creo que la solución más rápida es pillar al creador de SR y al de VLSO para que implementen sus sistemas como módulos al igual que el Tacview. Te ahorras trabajo y te aseguras que tienes algo que funciona.
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
Esto quizás también debería ir al post del F-18C, pero como es en respuesta a Mirmi, aquí lo dejo...
Hay temas, o más bien sistemas, que sí pueden tener conflictos con asuntos clasificados, ya sea por su mecanización y por que son directamente visuales (representación en radares, TGP, etc)... Pero muchos otros aunque sean supersecretos en su funcionamiento, a nivel de simulación, apenas tiene efecto...
Pongo por ejemplo el IFF... Está claro que como el sistema encripta las señales, que algoritmos usa, y en general como gestiona la electrónica y emisiones, es muy muy secreto y nunca lo sabremos los profanos... Pero tampoco es relevante, a nosotros lo que nos interesa es el resultado, que si es conocido y reproducible en simulación: a través de unos códigos y modos ajustados en cabina, los sistemas pueden hacer el reconocimiento amigo-enemigo... El link16 o cualquier otro sistema DL por un estilo; en el fondo su emisión y encriptación nos es indiferente, nos interesa lo que pueden hacer (lo que se sabe, porque del resto la ignorancia nos protege :P :P )...
Hay que pensar que nada en un simulador PC, tiene las mismas características que las reales; Ni radares, ni misiles, ni bombas...
Hay temas, o más bien sistemas, que sí pueden tener conflictos con asuntos clasificados, ya sea por su mecanización y por que son directamente visuales (representación en radares, TGP, etc)... Pero muchos otros aunque sean supersecretos en su funcionamiento, a nivel de simulación, apenas tiene efecto...
Pongo por ejemplo el IFF... Está claro que como el sistema encripta las señales, que algoritmos usa, y en general como gestiona la electrónica y emisiones, es muy muy secreto y nunca lo sabremos los profanos... Pero tampoco es relevante, a nosotros lo que nos interesa es el resultado, que si es conocido y reproducible en simulación: a través de unos códigos y modos ajustados en cabina, los sistemas pueden hacer el reconocimiento amigo-enemigo... El link16 o cualquier otro sistema DL por un estilo; en el fondo su emisión y encriptación nos es indiferente, nos interesa lo que pueden hacer (lo que se sabe, porque del resto la ignorancia nos protege :P :P )...
Hay que pensar que nada en un simulador PC, tiene las mismas características que las reales; Ni radares, ni misiles, ni bombas...
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
Estoy de acuerdo, Willow.
A lo que me refiero es que la representación gráfica de lo que vemos en el RWR, los sonidos, los iconos del TAD, las distancias, parámetros de lanzamiento y guiado de algunos modos BVR, las capcidades del Link 16 que podemos ver en los simuladores comerciales son una representación basada en suposiciones más o menos ajustadas a la realidad pero que no se corresponden exactamente.
Algunos sistemas son más parecidos o casi iguales pero otros no lo son o muy poco.
Por eso digo que referirse a otros simuladores como ejemplo de lo que se puede o no se puede hacer a veces no es lo más ajustado a la realidad. Que un simulador lo resuelva de modo más o menos ajustado no significa que sea correcto o real. Simplemente hasta donde se tienen datos lo modelan fielmente y lo que no se conoce lo "suponen" de la manera más razonable posible.
A lo que me refiero es que la representación gráfica de lo que vemos en el RWR, los sonidos, los iconos del TAD, las distancias, parámetros de lanzamiento y guiado de algunos modos BVR, las capcidades del Link 16 que podemos ver en los simuladores comerciales son una representación basada en suposiciones más o menos ajustadas a la realidad pero que no se corresponden exactamente.
Algunos sistemas son más parecidos o casi iguales pero otros no lo son o muy poco.
Por eso digo que referirse a otros simuladores como ejemplo de lo que se puede o no se puede hacer a veces no es lo más ajustado a la realidad. Que un simulador lo resuelva de modo más o menos ajustado no significa que sea correcto o real. Simplemente hasta donde se tienen datos lo modelan fielmente y lo que no se conoce lo "suponen" de la manera más razonable posible.
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
OP EMBARCADAS (DESEOS, ESPERANZAS Y DESAHOGOS)
Ojo que este mod sigue siendo la castaña pilonga de hace tiempo vimos por aquí.
Se agradece la buena intención de Markindel por ofrecer mods pero este Príncipe de Asturias tiene un nivel de acabado y texturas 3D muy bajo y el ski jump no funciona, te destroza el tren cuando intentas despegar y si sales en un helicóptero, CTD.
No lo recomiendo.
Se agradece la buena intención de Markindel por ofrecer mods pero este Príncipe de Asturias tiene un nivel de acabado y texturas 3D muy bajo y el ski jump no funciona, te destroza el tren cuando intentas despegar y si sales en un helicóptero, CTD.
No lo recomiendo.
No registered users

