Videojuegos
Yo creo que Games Workshop sabe que no puede contentar a todos por igual, así que va sobre seguro y mete a los poster-boys, porque saben que a todos nos caen igual de mal
Es posible que no lo haya expresado bien, pero cuando digo que el videojuego no tiene demasiada historia, me refiero a que no tiene una trama especialmente elaborada. Es un argumento muy simple, pero muy bien contado y enmarcado en un universo muy rico.
SPACE MARINE 2
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Eso mismo pienso yo, y creo que todo el mundo.Dodohace 1 añoLástima que sean los Ultramarines...
Yo creo que Games Workshop sabe que no puede contentar a todos por igual, así que va sobre seguro y mete a los poster-boys, porque saben que a todos nos caen igual de mal
SPACE MARINE 2
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Sí, totalmente de acuerdo, pero a mí personalmente siempre me ha parecido más "ambientación" que "historia".Riokuhace 1 añoNo existe universo más rico en lore que el W40K.Bansheehace 1 año¿Historia? Pues poca y mucha a la vez; el argumento de las historias de W40K cabe en un post-it; son sota-caballo-rey:
Nínguno.
Solo la Herejía de Horus son 54 libros...
Es posible que no lo haya expresado bien, pero cuando digo que el videojuego no tiene demasiada historia, me refiero a que no tiene una trama especialmente elaborada. Es un argumento muy simple, pero muy bien contado y enmarcado en un universo muy rico.
SPACE MARINE 2
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Pues ayer lo probé algo más, y me ha desinflado un poco. Jugué dos misiones de la campaña y me dió pereza seguir.
Es básicamente el mismo juego que el primero, con mejores gráficos y con un control muy pulido eso sí. En cuanto le pillas los tiempos a los parrys y los contraataques, te lo pasas realmente bien.
Cuando oí que venían tiránidos pensé que la campaña sería la defensa del planeta, junto con muchas más unidades. Vamos, como una batalla de Warhammer 40K.
Pero no, te mandan a perseguir un macguffin junto con otros dos compañeros por un pasillo. Ni siquiera llevas una escuadra.
Se han limitado a hacer el primer juego mejorado, con una checklist en la mano:
- Fase de francotirador? Check
- Fase de retrorreactores? Check
- Fase de lanzallamas? Check
Las operaciones están muy bien; puedes ser del capítulo que tú quieras, elegir tu clase y tu equipamiento, y no son misiones largas, así que para echar un par con amigos están genial, es lo que más me ha gustado.
Ah, mejor jugarlo en inglés; el doblaje es soberbio, pero la traducción la ha hecho alguien que no esta familiarizado con W40K. A los guardias imperiales los llaman "guardianes" y hubo alguna otra patada al lore que me hizo sangrar los oídos.
En fin, que el juego está muy bien pero como aficionado a Warhammer 40K me decepciona un poco.
Es básicamente el mismo juego que el primero, con mejores gráficos y con un control muy pulido eso sí. En cuanto le pillas los tiempos a los parrys y los contraataques, te lo pasas realmente bien.
Cuando oí que venían tiránidos pensé que la campaña sería la defensa del planeta, junto con muchas más unidades. Vamos, como una batalla de Warhammer 40K.
Pero no, te mandan a perseguir un macguffin junto con otros dos compañeros por un pasillo. Ni siquiera llevas una escuadra.
Se han limitado a hacer el primer juego mejorado, con una checklist en la mano:
- Fase de francotirador? Check
- Fase de retrorreactores? Check
- Fase de lanzallamas? Check
Las operaciones están muy bien; puedes ser del capítulo que tú quieras, elegir tu clase y tu equipamiento, y no son misiones largas, así que para echar un par con amigos están genial, es lo que más me ha gustado.
Ah, mejor jugarlo en inglés; el doblaje es soberbio, pero la traducción la ha hecho alguien que no esta familiarizado con W40K. A los guardias imperiales los llaman "guardianes" y hubo alguna otra patada al lore que me hizo sangrar los oídos.
En fin, que el juego está muy bien pero como aficionado a Warhammer 40K me decepciona un poco.
Last edited by Banshee hace 1 año, edited 1 time in total.
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