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Electronic War (Jamming)

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matador
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Electronic War (Jamming)

hace 9 años

Electronic War (Jamming)

hace 9 años
Rioku, a veces es solo el servidor... pero es cuestion de probar solo el script este.

Edito.
Ademas, me acabo de acordar, que la version anterior analizaba todas las unidades... No lo había depurado., jejeje.
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ilcorleone
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Electronic War (Jamming)

hace 9 años

Electronic War (Jamming)

hace 9 años
Hola Matador.
En primer lugar, mi gran enhorabuena por este fantástico script. Es espléndido y cubre las carencias que llevamos cargando con la guerra electrónica en DCS.

Me gustaría ayudar con la información. No tengo muchos conocimientos del tema pero si tengo algo que te puede interesar.

En ocasiones, uso un simulador llamado SAM SIMULATOR. Creado por un operario de radar húngaro donde se simulan las contramedidas electrónicas.

He realizado pruebas con el y he obtenido los siguientes resultados.

He realizado las pruebas con un Sa-5B.

Conforme a las ECM Defensivas:
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Esta es la imagen desde el asiento del operario que se encarga de la búsqueda. En el se puede observar que el contacto aparece claramente en el radar pero no da una imagen clara.
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Por otra parte, el operario de adquisición no tiene ni idea de lo que está sucediendo, ni distancia ni velocidad de objetivo. La adquisición es casi imposible.
Usando un radar externo que no es afectado por las ecm (No entiendo porqué) tampoco nos ayuda a localizar exactamente el blanco pero sabemos en todo momento donde se encuentra.

Conforme a las ECM Ofensivas:
La cosa cambia bastante.
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Esta es desde el mismo operario de búsqueda. La imagen tiene una "mancha" que ocupa un área enorme. Esto oculta todos los aparatos que se encuentren cerca de esa zona pero aquí viene lo que me sorprende:
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Usando un radar externo, que no es afectado por el Jammer ofensivo podemos localizar e incluso disparar al contacto sin problemas.

Cada avión volaba con un solo jammer, el primero defensivo y el segundo ofensivo.

Estas pruebas, no se si son exactas pero muestran que el defensivo no te oculta, simplemente evita que te disparen hasta que el operario, a mano consiga localizar tu posición. En cambio, la ofensiva oculta un área pero el operario, a mano puede encontrar los aparatos dentro de esa zona.
Esto muestra que la combinación de ambas es el arma más efectiva, además de que si enviamos un vuelo de strike, lo cubrimos con jammers ofensivos kilómetros atrás y enviamos un vuelo SEAD, el operario del radar no se atreverá a encender el radar puesto que aunque consiga localizar un blanco en la pantalla de jammer y haya conseguido engancharlo, un HARM ya se dirigiría a su posición.

En conclusión, según SAM SIMULATOR, todo esto retrasa la actuación del enemigo, no la imposibilita. El retraso creado junto los vuelos SEAD hace que los operarios no enciendan los radares.
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matador
Piloto

Electronic War (Jamming)

hace 9 años

Electronic War (Jamming)

hace 9 años
Pues lo que ocurre con las ECM ofensivas es que es un " rayo" llega al SAM, que no afecta otros, por tanto mediante comunicacion, se puede indicar donde esta, pero el SAM no bloca. A menos que la red de comunicaciones sea integrada. Esto mas o menos está cubierto.

Y efectivamente, podemos usar dos tipos en nuestra mision. Podríamos, como en verdad, usar un equipo de Jammera ofensivos en los Wild weasel. Y los defensivoa incluidos en un par de aviones del "strike package".

Simularia muy bien la situación. Y se le pueden poner muuuchos mas SAMs, mas realista.

Pasa el enlace del SAM simulator, mola!
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ilcorleone
Invitado

Electronic War (Jamming)

hace 9 años

Electronic War (Jamming)

hace 9 años
Perfecto entonces!
Creo que sería la aproximación más realista.
El SAM SIMULATOR lo puedes descargar desde aquí, junto a la documentación:
https://sites.google.com/site/samsimulator1972/home
El foro se encuentra en SimHQ:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/f ... _Simulator

Saludos
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