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Star Citizen

Mecánica de juego: Minería

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Rioku
Piloto

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
- Mecánica de juego: Minería

Mecánica de juego: Minería


- Nave minera: Orion

Traducción

Oh My God!!

:o
Last edited by Rioku hace 11 años, edited 1 time in total.
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Jazz
Instructor

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Que pasote. La nave es bastante creíble y la organización minera de alrededor sería más lógico que un sistema anárquico donde cada uno colecta lo que le parece.
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kf3ina
Piloto

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Esta gente no va a reinventar los juegos espaciales, va a crear algo totalmente nuevo. Todavía falta mucho por acabar y demostrar, pero con esas ganas, pasión por lo que hacen, dedicación y medios, me extrañaría que el resultado no fuera algo extraordinario 8-)
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Furia
Piloto
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Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Sera un universo persistente increible. 8-)
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madelf
Cadete

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Que pasada! Tripulacion de seis personas máximo... al menos no se van a ver lobos solitarios minado, sino operaciones un poquitín mas complejas... o eso o serán pastos de piratas!
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Rioku
Piloto

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Añadida traducción que faltaba.

Saludos
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Furia
Piloto
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Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Lo que mas me gusta y emociona de Star Citizen es ver como ha evolucionado desde lo que fue el primer concepto que Chris Roberts presento.
Recuerdo como al principio no iba a haber mineria en absoluto y no se contemplaba nada de esto, pero tambien recuerdo como a medida que la comunidad crecia y en todas las encuestas y foros la gente pedia que el sim estuviese mas orientado al comercio la exploracion y la mineria, Mr Roberts escucho a la comunidad y el sim empezo a evolucionar desde el primer concepto de combate espacial puro con super graficos y un poquito de comercio a un universo persistene donde el comercio, la exploracion y la mineria son tan importantes o mas que el tema de combate.
De hecho la comunidad sigue desmostrando su interes por la exploracion y el comercio cuando la mayoria de naves que se estan comprando , especialmente las "caras" son las versiones de exploracion y comercio.
Ahora con la opcion de la mineria estoy sehguro que muchas corporaciones se lanzaran hacia este sector.
Cuando los desarrolladores de un simulador realmente escuchan y atienden a la comunidad, ese simulador tiene el exito garantizado 8-)
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wawa
Invitado

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Me parece una opción muy interesante el tema de la minería.
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Willow
Instructor

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Está muy bien, desconozco si habrá opción a algo más individual, pero esto está enfocado a trabajo de grupo, muchos puntos de interés para hacerlo con NPCs...

La flipada es el precio, como siempre, 325€ aun en proceso conceptual, y seguro se vende como rosquillas!!.. Y luego hay gente que se rasga las vestiduras si un simulador de un avión real, con todos sus sistemas, modelo de vuelo, etc... cuesta más de 40€ :shock: :shock: :shock:
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kf3ina
Piloto

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años

Mecánica de juego: Minería

hace 11 años
Como siempre, a mi el precio en €€ me da igual. No es mas que una opción para una persona que quiera donar esa cantidad para el desarrollo del juego. Una vez q el PU esté en marcha, ya tendré q hechar mis cuentas de cuantos viajes de ida y vuelta tendré q pegarme con mi fiel freelancer para poder pagar el primer plazo de una de esas preciosidades.
Mientras tanto, siempre puedo dejarme el lomo como mano de obra barata en alguna. He oído que hay un tal Wawa por ahí contratando, aunque dicen que es un poco tirano... :P
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Star Citizen
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