Creo este post para una campaña cooperativa que volaremos a finales de marzo (y si cuadra mal por Semana Santa, una semana más tarde) y a la que me hace ilusión invitar al ESA.
Os dejo el escrito inicial. Todo está explicado aquí. Por favor, cualquier pregunta os la respondo por aquí.
Ahora simplemente a elegir escuadrón.
Para la fecha, ya nos pondremos de acuerdo.
Estaré fuera de Europa estas próximas semanas, a si que al volver dejamos los últimos retoques, pero id eligiendo escuadrón.
CAMPAÑA: "ESCUDO DE LENINGRADO" by LuftManu

Campaña Multijugador Persistente | Leningrado, invierno de 1941
"No hay tierra tras el Ladoga. Para nosotros, Leningrado es el principio y el fin."
INSTRUCCIONES OPERATIVAS Y REGLAMENTO

1. Reclutamiento y Selección de Unidad
Para participar en la campaña, cada grupo de vuelo debe seguir los siguientes
pasos:
• Elección de Regimiento: Cada escuadrón virtual debe seleccionar un solo
regimiento histórico de la lista proporcionada. Una vez asignado, ese será
su hogar y su destino durante toda la campaña.
Me podéis escribir en este mismo post o enviar un mensaje por Discord.
2. Ciclo de Inteligencia y Briefings
• Entrega de Documentación: La Comandancia enviará los objetivos y la
situación del frente con un mínimo de 48 horas de antelación a la misión.
• Plazo de Confirmación: Los grupos tienen hasta 24 horas antes del
despegue para confirmar su asistencia y reportar el número de aparatos
que pondrán en el aire. Para hacer esto, se creará un Drive y se inscribirá la
gente. Así es rápido y automático.
• Contenido del Dossier: El briefing incluirá fotografías de reconocimiento
(si las hay), previsiones meteorológicas, códigos de radio específicos y la
lista de suministros disponibles.
3. Autonomía de Vuelo y Objetivos
Si bien la Comandancia marca la estrategia general, la táctica es vuestra:
• Organización Interna: Cada escuadrón es responsable de organizar sus
propios vuelos (formaciones, líderes de sección, navegación y asignación
de armamento).
• Prioridad de Misión: El objetivo principal asignado por la Comandancia
debe ser la prioridad. Sin embargo, en un "Frente Vivo", los pilotos tienen
libertad para tomar decisiones tácticas sobre el terreno si surgen
oportunidades de alto valor o amenazas inmediatas.
• Reporte de Daños (B.D.A.): Al finalizar cada misión, se deberá entregar un
informe de bajas y daños causados para actualizar el mapa persistente de
cara a la siguiente jornada.
4. Horarios de Combate
• Días de Vuelo: (Días a confirmar según votación o decisión de
organización).
• Acceso a Servidor: A partir de las 21:00h.
• Comentarios finales y comienzo: 21:30h.
¡IMPORTANTE! Esta campaña se volará en la modalidad Dogfight, para que si hace
se pueda uno reconectar. Esto no implica nada distinto al cooperativo. Seguimos
teniendo una sola vida por misión. Usaremos SRS.
ESCENARIO

1. EL ESCENARIO: Leningrado
Es octubre de 1941. El Grupo de Ejércitos Norte de la Wehrmacht ha sellado el
destino de tres millones de personas. El asedio más cruel de la historia ha
comenzado. Mientras la ciudad se apaga por el hambre y el frío, el cielo es el único
lugar donde la Unión Soviética aún puede golpear.
Esta no es una campaña de misiones aisladas. Es un Frente Vivo. Cada bala
cuenta, cada litro de combustible es oro, y cada avión perdido es una herida en el
inventario del regimiento que no sanará fácilmente.
Emplearemos los medios disponibles en Il-2 y sus bondades para recrear un
periodo convulso en la historia y en la propia Segunda Guerra Mundial con el
bando soviético ¿La idea? Disfrutar juntos de la simulación y la recreación.

2. ORDEN DE BATALLA Y TRASFONDO HISTÓRICO
SECCIÓN NAVAL (VVS VMF - Flota del Báltico)
• 71.º IAP (Base: Bychie Pole)
o Aparatos: I-153 "Chaika", I-16 "Ishak".
o Historia: Veteranos de la Guerra de Invierno contra Finlandia. Son
especialistas en la defensa de bases navales. En 1941, sus biplanos
I-153 realizaron proezas increíbles de maniobrabilidad contra los Bf
109 alemanes sobre el Golfo de Finlandia.
o Callsign: Gaviota (Chayka)
• 5.º IAP (Base: Borki)
o Aparatos: LaGG-3 Ser.4, I-16.
o Historia: Una de las unidades más condecoradas de la Armada. El
5.º IAP fue pionero en el uso de cohetes RS-82. Su transición al
LaGG-3 (el "ataúd barnizado") en pleno invierno puso a prueba el
valor de sus pilotos contra la superioridad técnica del Eje.
o Callsign: Granito (Granit)
DEFENSA AÉREA Y FRENTE (PVO / VVS)
• 7.º IAP (Base: Komendatskoye)
o Aparatos: MiG-3, Yak-1 Ser.23.
o Historia: Originalmente dotado de MiG-3 para interceptación a gran
cota, este regimiento se convirtió en la "élite de respuesta rápida" de
la ciudad.
o Callsign: Flecha (Strela)
• 158.º PVO (Base: Kasimovo)
o Aparatos: MiG-3, P-40E (Lend-Lease), Hurricane Mk.IIb (LendLease).
o Historia: Famosos por realizar los primeros "Taran" (embestidas
aéreas) para proteger los cielos de Leningrado. Fue uno de los
primeros regimientos en recibir ayuda aliada, operando los robustos
P-40 y Hurricane en condiciones árticas extremas.
o Callsign: Escudo (Shchit)
ASALTO (ShAP)
• 174.º ShAP
o Aparatos: Il-2 Mod.41, I-153.
o Historia: El regimiento de los "Tanques Voladores". Su misión es
suicida pero vital: castigar las líneas de suministros de la
Wehrmacht y destruir las baterías de artillería que castigan la ciudad
día y noche.
o Callsign: Trueno (Grom)

3. MISIONES
• Logística Real: Si las bases son atacadas, los escuadrones perderán
capacidad operativa (menos cargas, menos modificaciones disponibles).
Lo mismo que con los aviones. Cada escuadrón verá el número total de
aviones en cada punto de Spawn.
• Misiones: Vuelos de 90 a 120 minutos. La navegación visual y la gestión
del motor en temperaturas bajo cero serán tus mejores aliados... o tus
peores enemigos.
• Tareas Cruzadas: Mientras el 174.º ShAP ataca una columna, el 7.º IAP
podría estar cubriendo su retirada, y el 158.º PVO interceptando una
incursión enemiga en el mismo sector. Cada escuadrón tendrá misiones
que pueden o no estar relacionadas con el resto de los grupos.
• IA Desafiante: Contamos con nuestra IA del servidor, que nos dará mucha,
mucha guerra. De la misma manera, un gran número convertirán al otro
bando en un enemigo eficaz.
4. HORARIO
• Fecha de Inicio: Finales de Marzo/Principios de abril
• Horario de Vuelo: Desde las 21:30 hasta las 23:00/23:30
• Mapa: Leningrado invernal (Persistente).
5. INTELIGENCIA: SITUACIÓN ACTUAL

