Pues eso... por si a alguien le interesa
Que yo sepa, sigue teniendo la mejor IA, la mejor campaña dinamica, comms, ATC, y todo a coste CERO
Eso si, centrado en el F-16C y con unos graficos superados por otros simuladores
General
FlankerCobra, tienes razón, pero, como que se queda la escala muy muy "micro", ¿no?. ¿Dónde está la niebla de guerra y la sorpresa para el editor? Enlatado creo que define muy bien el producto que es DCS en su estado actual. Tampoco hay que verle una carga peyorativa. Cambia enlatado por guionizado.
Sentimientos ambivalentes son los que me produce este repentino travestismo en la comunidad de BMS por la fiebre fílmica tan propia de DCS. Se le haría mas justicia a la esencia de Falcon poniendo esa música epicoide y hollywoodera con un plano fijo asistiendo a la coreografía que generan tres escuadrones basados en una misma base; acompañando al mapa 2D y los movimientos efervescentes de las unidades en pantalla con la velocidad de simulación acelerada o simplemente siguiendo al cursor por las páginas del ATO.
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
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No se está 26 años en el candelero si no es por tener argumentos de sobra para ello.
La sensación impagable de estar embutido en la densa malla de un teatro de operaciones, de ser una hebra más, una fibra más de todo un gigantesco músculo que se tensa para la guerra aérea. Que a tus pies haya el movimiento de un orden de batalla terrestre independiente y que seas parte del esfuerzo por engranar la guerra en el aire con el empuje de las tropas en tierra. Iniciar o cargar una campaña y sentir que acceder al mapa operacional 2D es como rebasar el umbral de la sala central de operaciones de todo un estado mayor del aire: voces del AWACS filtradas a cada rato, como si escapasen de los auriculares de un operador, alfileres rojos y azules que se recolocan sobre el mapa como refrescando la situación tras los partes que llegan del ejército de tierra...
Larga vida al Rey!
P.S: Hay algo especial en el lanzamiento de esta actualización de BMS, a semana y media de la salida del Phantom de HB. Como si viniese a reforzar el resabio que ha quedado, tras una expectación agigantada por la sutil mercadotecnia digital que hoy se estila, de que ha sido "otro módulo más" para el enlatado y reiterativo universo DCS. Que por cierto, a cada módulo que sale, más endeble se está volviendo.
La sensación impagable de estar embutido en la densa malla de un teatro de operaciones, de ser una hebra más, una fibra más de todo un gigantesco músculo que se tensa para la guerra aérea. Que a tus pies haya el movimiento de un orden de batalla terrestre independiente y que seas parte del esfuerzo por engranar la guerra en el aire con el empuje de las tropas en tierra. Iniciar o cargar una campaña y sentir que acceder al mapa operacional 2D es como rebasar el umbral de la sala central de operaciones de todo un estado mayor del aire: voces del AWACS filtradas a cada rato, como si escapasen de los auriculares de un operador, alfileres rojos y azules que se recolocan sobre el mapa como refrescando la situación tras los partes que llegan del ejército de tierra...
Larga vida al Rey!
P.S: Hay algo especial en el lanzamiento de esta actualización de BMS, a semana y media de la salida del Phantom de HB. Como si viniese a reforzar el resabio que ha quedado, tras una expectación agigantada por la sutil mercadotecnia digital que hoy se estila, de que ha sido "otro módulo más" para el enlatado y reiterativo universo DCS. Que por cierto, a cada módulo que sale, más endeble se está volviendo.
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
Hombre; decir que DCSW es un universo enlatado. Para quienes no tengan capacidad de edición o creatividad y necesiten de algo que automáticamente les generen campañas si pudiera ser cierto. Para quienes dominan el editor no creo.
Poder crear un punto de extracción para una sección de reconocimiento y llevar allí a lo alto de un peñasco un Mi8 (Morsa) mientras los Harrier cubren la extracción solo lo he hecho en dos sitios, en DCSW y en la Sierra del Retin.
Pero es lo que hay la libertad de elegir.
Poder crear un punto de extracción para una sección de reconocimiento y llevar allí a lo alto de un peñasco un Mi8 (Morsa) mientras los Harrier cubren la extracción solo lo he hecho en dos sitios, en DCSW y en la Sierra del Retin.
Pero es lo que hay la libertad de elegir.
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
Hola, yo disfruto los dos simuladores (BMS y DCS) sin problema, y tambien IL2, FS2020... todo lo que vuele decentemente y tenga VR va "pa la saca".
Cada sim tiene sus puntos fuertes, todos son complementarios, hay para todos los gustos
A lo que iba... he probado el AAR en BMS y el comprtamiento de las luces del KC135 es muy distinto del de DCS. Previo al contacto solo te guia una luz (adelante-atras o arriba-abajo), no se encienden ambas a la vez, y una vez conectado se iluminan ambas e incluso tienes gradacion verde-amarillo-rojo
En DCS tienes guiado previo con las dos luces a la vez y, una vez conectado, solo veo verde y rojo
Alguien sabe cual es el comportamoento real?? O quizas no todos los KC135 tienen el mismo sistema de iluminacion??
Saludos
Cada sim tiene sus puntos fuertes, todos son complementarios, hay para todos los gustos
A lo que iba... he probado el AAR en BMS y el comprtamiento de las luces del KC135 es muy distinto del de DCS. Previo al contacto solo te guia una luz (adelante-atras o arriba-abajo), no se encienden ambas a la vez, y una vez conectado se iluminan ambas e incluso tienes gradacion verde-amarillo-rojo
En DCS tienes guiado previo con las dos luces a la vez y, una vez conectado, solo veo verde y rojo
Alguien sabe cual es el comportamoento real?? O quizas no todos los KC135 tienen el mismo sistema de iluminacion??
Saludos
"Me gustaría volar al menos una vez al día" (John Travolta)
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
Falcon 4 BMS 4.37.4 is OUT
Y sin duda es la mejor actitud.Calderohace 2 añosHola, yo disfruto los dos simuladores (BMS y DCS) sin problema, y tambien IL2, FS2020... todo lo que vuele decentemente y tenga VR va "pa la saca".
FlankerCobra, tienes razón, pero, como que se queda la escala muy muy "micro", ¿no?. ¿Dónde está la niebla de guerra y la sorpresa para el editor? Enlatado creo que define muy bien el producto que es DCS en su estado actual. Tampoco hay que verle una carga peyorativa. Cambia enlatado por guionizado.
Sentimientos ambivalentes son los que me produce este repentino travestismo en la comunidad de BMS por la fiebre fílmica tan propia de DCS. Se le haría mas justicia a la esencia de Falcon poniendo esa música epicoide y hollywoodera con un plano fijo asistiendo a la coreografía que generan tres escuadrones basados en una misma base; acompañando al mapa 2D y los movimientos efervescentes de las unidades en pantalla con la velocidad de simulación acelerada o simplemente siguiendo al cursor por las páginas del ATO.
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