Ahí va un vídeo que he preparado con algunas impresiones sobre la beta de Elite Dangerous, para que los que aún estáis esperando a la versión final os hagáis una idea general de cómo va la cosa.
http://youtu.be/ztm0atrtZ-8
Elite
Al final, usando el códec H264 y pasando a MP4 con el Freemaker, me salió un archivo de 1.1Gb y buena calidad, a 1080p. Menuda diferencia.
Tuvieron bastante éxito hace años en la comunidad de simulación civil española. Y últimamente reciben muchas visitas desde Sudamérica.
Lo que pasa es que... bueno, me aburría un poco llegar del curro y ponerme a hacer vídeos sobre lo mismo que había estado haciendo horas atrás por ahí arriba, así que lo dejé temporalmente.
Quizás me anime a grabar alguno nuevo en el futuro. ;)
Sorry por el OFFTOPIC.
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Sí. Con los 54 Gb de vídeos de FRAPS, el VirtualDub me generaba un AVI final de 4 Gb, usando el códec Xvid. Me quedo tal que así :? :? :? :? :?Abigor Así que esto es lo que querías renderizar eh? :D
Al final, usando el códec H264 y pasando a MP4 con el Freemaker, me salió un archivo de 1.1Gb y buena calidad, a 1080p. Menuda diferencia.
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Lo de viajar a velocidad superior a la luz está basado, al igual que en i-War, en teorías científicas (reales) acerca de la modificación del espacio-tiempo.
Es decir, cuando entras en modo super-cruise, o en modo de salto hiper-espacial, en realidad no estás físicamente viajando a mayor velocidad que la luz (imposible), sino que lo que se está haciendo es modificando el espacio-tiempo, de forma que puedas moverte de un punto a otro del espacio sin romper ninguna regla física. Algo así :D
Lo mismo en modo super-cruise: en realidad ahí estás viajando dentro de una "burbuja" de espacio-tiempo aislada del espacio real.
Como digo, está basado en teorías existentes en la actualidad, y de hecho hay por ahí varios vídeos de la NASA donde explican el tema. En el futuro, no habrá ninguna otra forma de poder realizar viajes interestelares, a no ser que se utilice un sistema de éstos.
Ya lo sé, es un rollo súper-friki, pero interesante sin lugar a dudas :D
Es decir, cuando entras en modo super-cruise, o en modo de salto hiper-espacial, en realidad no estás físicamente viajando a mayor velocidad que la luz (imposible), sino que lo que se está haciendo es modificando el espacio-tiempo, de forma que puedas moverte de un punto a otro del espacio sin romper ninguna regla física. Algo así :D
Lo mismo en modo super-cruise: en realidad ahí estás viajando dentro de una "burbuja" de espacio-tiempo aislada del espacio real.
Como digo, está basado en teorías existentes en la actualidad, y de hecho hay por ahí varios vídeos de la NASA donde explican el tema. En el futuro, no habrá ninguna otra forma de poder realizar viajes interestelares, a no ser que se utilice un sistema de éstos.
Ya lo sé, es un rollo súper-friki, pero interesante sin lugar a dudas :D
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Ese concepto de viaje FTL está basado en lo que hablábamos en este hilo.
Tu lo has dicho Astiles, es una licencia en aras de la jugabilidad, porque si el juego respetara la relatividad de Einstein siendo imposible viajar a la velocidad de la luz, en el supuesto de que la nave fuese capaz de acercarse al 99% de C, el viajecillo que se pega Orleans en el vídeo hubiera durado 4,5 años... veo difícil que tenga disco duro y paciencia para capturar eso con el Fraps :lol:
Ya he visto el vídeo. Tiene una pinta brutal, es justo lo que yo esperaba de un simulador espacial en los tiempos que corren. Estoy deseando que salga la versión final para meterme con él 8-)
Tu lo has dicho Astiles, es una licencia en aras de la jugabilidad, porque si el juego respetara la relatividad de Einstein siendo imposible viajar a la velocidad de la luz, en el supuesto de que la nave fuese capaz de acercarse al 99% de C, el viajecillo que se pega Orleans en el vídeo hubiera durado 4,5 años... veo difícil que tenga disco duro y paciencia para capturar eso con el Fraps :lol:
Ya he visto el vídeo. Tiene una pinta brutal, es justo lo que yo esperaba de un simulador espacial en los tiempos que corren. Estoy deseando que salga la versión final para meterme con él 8-)
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Me alegro de que te guste el sim Abi, la verdad es que tiene mucho potencial. Es cierto que no tiene la espectacularidad gráfica de SC, pero tiene algo que engancha, a pesar de estar por ahora flojito de contenido :D
Tengo listo el segundo vídeo, donde comento el tema del control manual de la nave con Flight Assist OFF, situaciones donde nos viene bien usarlo, atraque en la estación espacial tipo 2001 y más cosillas.
En cuanto termine de subirlo a youtube, pongo el enlace aquí.
Tengo listo el segundo vídeo, donde comento el tema del control manual de la nave con Flight Assist OFF, situaciones donde nos viene bien usarlo, atraque en la estación espacial tipo 2001 y más cosillas.
En cuanto termine de subirlo a youtube, pongo el enlace aquí.
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Ufff... esos vídeos son casi de la prehistoria. Los subí recientemente a Youtube para no gastar ancho de banda en el hosting, pero se grabaron hace un montón de años ya :DAstiles Por cierto, he visto que tienes unos vídeos muy buenos sobre cartas y navegación instrumental. Estarían muy bien en la sección de Instrucción del foro con un sticky !!
Tuvieron bastante éxito hace años en la comunidad de simulación civil española. Y últimamente reciben muchas visitas desde Sudamérica.
Lo que pasa es que... bueno, me aburría un poco llegar del curro y ponerme a hacer vídeos sobre lo mismo que había estado haciendo horas atrás por ahí arriba, así que lo dejé temporalmente.
Quizás me anime a grabar alguno nuevo en el futuro. ;)
Sorry por el OFFTOPIC.
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Bueno, ahí va el segundo vídeo.
Control manual de la nave, modo asistido, consejillos, procedimiento de atraque, station services y más cosillas.
http://youtu.be/A5QbJUbgsSw
Control manual de la nave, modo asistido, consejillos, procedimiento de atraque, station services y más cosillas.
http://youtu.be/A5QbJUbgsSw
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