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Star Citizen

3.1 a 3.9

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Rioku
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3.1 a 3.9

hace 8 años

3.1 a 3.9

hace 8 años
Cada parche sale al final de cada trimestre:

3.1 Marzo

3.2 Junio

3.3 Septiembre

3.4 Diciembre

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3.1 LIVE

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Last edited by Rioku hace 7 años, edited 1 time in total.
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Furia
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3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
Con la salida inminente de la 3.5, pregunta para Rioku que es nuestro experto en SC.
¿Se trata de un upgrade que se instala sobre la 3.4 o es un stand alone y hay que desinstalar la 3.4 e instalar de 0 la 3.5?
¿Que recomiendas tu en todo caso?
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Rioku
Piloto

3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
Puedes hacerlo de las 2 formas.

Aunque no merece la pena desinstalar e instalar.

Saludos

P.D. Ojo que en esta versión cambian muchos controles, aviso para que no os rayeis cuando veais que algunas cosas no funcionan :P
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Furia
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3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
Gracias. :wink:
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Rioku
Piloto

3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
Añadido Q1 de 2020

La 3.9 saldría a final de marzo 2.020

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Willow
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3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
Han sacado las refinery station del roadmap!! :confused::confused:
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Furia
Piloto
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3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
:worried: Pues vaya.
Aun asi lo importante es que creen un roadmap realista y creible que puedan ir cumpliendo. Como ya se ha visto a veces son demasiado ambiciosos y con la cantidad de cosas nuevas que estan metiendo pasa lo que con la 3.5 que luego se complica todo y cosas que antes funcionaban, ahora no funcionan.
Si las retrasan un poco tampoco pasa nada. Al final seguro que las tendremos en el juego.
Mientras tanto tenemos mil cosas para entretenernos.
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Rioku
Piloto

3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
Como sabeis los parches son trimestrales.

Dejo el roadmap del año pasado:

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Y el de este año:

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La 3.7 sale a final de septiembre

La 3.8 final de diciembre

La 3.9 Marzo del año que viene


A partir de la 3.8 ya debería ser bastante jugable.

Si bien es en la 3.9 cuando meten una importante mejora en el código de red "Server to client actor networking rework"
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Furia
Piloto
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3.1 a 3.9

hace 7 años

3.1 a 3.9

hace 7 años
Pues si cumplen con lo previsto tendre mi Carrack para la 3.8 :sunglasses:

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Rioku
Piloto

3.1 a 3.9

hace 6 años

3.1 a 3.9

hace 6 años
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Mucho ojo con esto que viene con la inminente 3.8



Resumen:
SPA_Akkuh
hace 6 años
Tecnología planetaria v4: han sido capaces de rehacer todos los planetas y lunas de Stanton en dos meses, cuando les había costado diseñar originalmente todos estos cuerpos celestes dos años, según explican. Se van acercando a una velocidad de creación bastante buena para empezar a escupir un número aceptablemente alto de sistemas cada año a partir de ahora.

SOCS: La carga de trabajo que soportaban los servidores hasta la implementación del SOCS era tan grande que corrían la simulación a seis o siete actualizaciones por segundo, lo que provocaba grandes problemas de desincronizaciones y retardos, como cálculo de colisiones entre objetos y naves o puertas que no se abrían ni a la de tres. Con SOCS los servidores podrán correr a 30 actualizaciones por segundo, lo que mejorará mucho la experiencia de juego. Conforme vayan mejorando el SOCS, que ahora está en la v1, podrán aumentar contenidos y número de jugadores. No dan una cifra, sino que hablan de conseguir el punto dulce adecuado para que el servidor pueda mover la simulación a 30 actualizaciones por segundo.

Persistencia: llegará con las versiones avanzadas del SOCS. Dejarás un objeto en cualquier lugar de un planeta y volverás días más tarde y seguirá allí (siempre que nadie la haya cogido antes).
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Star Citizen
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