A diferencia de la temporada anterior que fue de pago, este año se va a lanzar casi todo el contenido de forma gratuita. Parece que habrá algo de contenido de pago, pero aún no hay detalles al respecto.
Con el parche lanzado ayer (de 10Gb nada menos) la versión "release" de Elite pasa a ser la 3.0 con bastantes novedades interesantes: CHANGELOG
Lo más destacable es la inclusión, por fin de misiones cooperativas con recompensas para todos los participantes:

- Podrán ser realizadas por hasta cuatro jugadores, pero también se podrán intentar solos.
- Habrá un nuevo almacén de mercancías para poder cumplir esas misiones.
- Cada jugador del ala podrá elegir entre tres formas de cobrar según le interese.
- Se podrán contratar hasta cuatro misiones por ala, una por cada miembro del ala.
- Todos cobrarán los mismo independientemente de su contribución.
- Habrá misiones de transporte, de caza de piratas, minería, exploración, etc.
Como indica el tercer punto, ahora se pueden escoger distintos tipos de recompensa para cada misión: coger la mayor retribución en créditos, o disminuir esta considerablemente a cambio de aumentar reputación e influencia con la facción y la superpotencia para la que se hace el trabajo. O también se puede escoger que la recompensa sea en materiales raros para el tuneo de naves y equipo con los ingenieros. La segunda opción será muy interesante para escalar más rápidamente rangos con Federación, Imperio o Alianza, o megacorporaciones como Sirius.
Estas misiones cooperativas abren la posibilidad a que jugadores de mayor experiencia y rango ayuden a progresar y ganar muchos más créditos a jugadores de rangos inferiores, ya que estos últimos podrán participar en misiones con recompensas acordes al rango de los primeros.
Otra novedad es una mejora visual muy notable en la presentación de planetas, satélites y demás cuerpos celestes:

Se introduce también una nueva nave perteneciente a la facción de la Alianza, la Chieftain:
Será una nave polivalente, del estilo de la ASP, pero mucho más capaz en combate. A mi me recuerda un poco a la "drop ship" de Alien :mrgreen:

También se ha revisado todo el tema del "crimen y castigo". Ahora habrá que andarse con mucho más ojo ala hora de dedicarse a actividades ilegales:
- Las recompensas de los crímenes van a ir sobre las naves, no sobre los comandantes.
- Si te destruyen la nave tras cometer un crimen, reaparecerás en una prisión.
- Habrá un sistema de Notoriedad que aumenta los pagos si esta notoriedad crece.
- Se tendrá que pagar parte de la recompra de tu nave y parte de la recompra de la nave sobre la que has cometido el crimen.
- Cuerpo ATR (Advanced Tactical Respond) o Respuesta Táctica Avanzada. Será una policía muy "vitaminada" que irá tras de ti si cometes crímenes reiteradamente.
- Se separan los crímenes ordinarios de los cometidos en Power Play. Sus consecuencias será diferentes.
- Recompensas interestelares: si comentes crímenes reiteradamente contra una superpotencia, te pondrán una recompensa interestelar en toda la jurisdicción de esa superpotencia.
- Si eres un criminal tendrás limitaciones de servicios en las estaciones donde estés buscado.
Varios del 5Js ya estamos probando a fondo esta versión. Lo fundamental ha sido las misiones coop, que junto al multicrew mejorarán mucho la jugabilidad online de Elite 8-)
