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Star Citizen

Campaña Squadron 42

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Rioku
Piloto

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Un poco más de humo del bueno.

Por primera vez se muestra la campaña Squadron 42




Vendaval ha hecho un resumen del video:

1 ) Son conscientes de que se ven problemas de rendimiento, pero todavía no han tenido tiempo para trabajar en ellos, ya que ahora mismo siguen centrados en implementar la tecnología y los sistemas/mecánicas.

2 ) Mecánicas de juego que faltan: escaneo (estuvieron a punto de poder añadirlo al corte vertical), elementos del modelo de vuelo atmosférico, así como del combate espacial y el vuelo, y un visor táctico para los tiroteos en primera persona.

3 ) Tecnología gráfica de falta: iteraciones de nubes gaseosas, animaciones faciales (sacudidas de la piel), mejoras para el sombreado del pelo, mejoras de renderización de texturas.

4 ) La interfaz de usuario tiene todavía muchísimo trabajo pendiente, y son plenamente conscientes de ello. Se necesita un mapa 3D para los interiores, el visor táctico, una UX (User Experience: experiencia de usuario) mejorada, etcétera.

5 ) Existirá la opción de poder ver todas las secuencias cinemáticas desde la perspectiva en primera persona del jugador.

6 ) Faltan muchos elementos del núcleo básico de la jugabilidad (combates espaciales, vuelo, tiroteos en primera persona), porque han estado centrados al 100% en conseguir que todo pueda funcionar al nivel sistémico y tecnológico. El siguiente paso a dar consiste en ir mejorándolo todo para hacerlo divertido y cómodo para el usuario.

7 ) Se mejorará el HUD para que pueda servir mejor para guiar al jugador. La misión mostrada está situada a principios del segundo acto del juego, por lo que los tutoriales han de ser menos evidentes. Se señalará dónde hay que aterrizar y qué es lo que hacer basándose tanto en información adquirida como lo que muestra el visor táctico.

8 ) Futuras mejoras de la IA: legibilidad de la IA (comunicación entre agentes), comportamiento de la IA (coordinación, tácticas), huir cuando el jugador esté arrasándolo todo como si fuera Rambo, etcétera. Habrá mecánicas de búsqueda cuando el jugador haya optado por jugar de manera sigilosa.

9 ) Comentarios generales: el anillo de escombros que hay en orbita del planeta contiene demasiados restos; falta iluminación en el hangar (por eso se ve tan oscuro); tienen más de 32.768 animaciones en el juego (la cantidad máxima es un límite impuesto por el motor de Cryengine) y más de 100 cabezas escaneadas; se puede interactuar con la mayoría de tripulantes, los cuales tienen un sistema de puntos de interés para la IA que define cómo interactúan con el jugador y el entorno (por ejemplo, reaccionar si se dan cuenta de que el jugador está mirando alguna cosa).



Muchas gracias Vendaval.

Saludos
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Furia
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Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
FLIPANTE!!!! :shock: :shock: :shock:
Esto parece mas una peli que un videjuego :shock:
La historia es muy interesante y los efectos visuales de lo mejor que he visto.
Los avatares humanos parecen muy humanos. El nivel de inmersion es simplemente brutal.
No se que tipo de maquina hace falta para mover este juego pero si realmente Star Citizen se ve asi, ufff
El poder en primera persona moverme por una nave, interactuar con los avatares y explorar otros planetas con diferentes naves es lo que siempre he buscado en este tipo de sims.
Larga vida a Star Citizen. 8-)
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Rioku
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Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
La espectacularidad y variedad de escenarios, el interior de las naves, interpretacion de los actores, voces, sonido, música, la duración de una simple misión...

La posibilidad de hacer una misión secundaria que haría llorar al resto de juegos en duración, tamaño del escenario, opciones de afrontarla... (infiltracion o a lo Rambo)

Minuto 24:00 Sólo ver lo que se han currado la secuencia de despegue de la Idris de un caza, a mí se me cayeron los huevos al suelo...

Minuto 42:00 en adelante, flipante, espectacular, anda que no mola ná


Pero bueno, para algunos todo esto seguirá siendo nada más que humo y un timo de manual :lol:
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Furia
Piloto
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Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Rioku
hace 8 años
Pero bueno, para algunos todo esto seguirá siendo nada más que humo y un timo de manual :lol:

Haters gonna hate :lol:

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Mirmidon
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Va por barrios.

El humo para unos es fotos y vídeos para otros.

O cajas de zapatos, que también.

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Rioku
Piloto

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
No me tires de la lengua no me tires :lol:
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Mirmidon
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
La verdad es que hay que reconocer que tiene una pinta brutal. Para los que les gusta el tema espacial me parece un juegazo.
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Rioku
Piloto

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
El MMORPG va a tardar, pero para la campaña Squadron 42 no necesitan muchas cosas del MMO como el código de red porque es para SINGLE PLAYER, por ejemplo.

Así que la campaña saldrá mucho antes. Se comenta 1 año aprox.

Sólo por la campaña, ya lo vale.

Es una pena que la peña se haya quemado, estos años han sido duros, pero con la salida de la 3.0 ya hemos llegado a la cima de la montaña, a partir de ahora es cuesta abajo.

Que falta mucho, sí, pero con cada parche ya van metiendo mecánicas de juego y ampliando el universo, de manera que es más llevadero.
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Jazz
Instructor

Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Falta tanto para que salga una beta jugable que esta 3.0 no deja de ser un vídeo muy bonito de algo a lo que no se puede jugar. Una ilusión. Humo como se dice en la red.
El juego final y el día a día de los jugadores será lo que lo haga "grande" o un fiasco.
En publicidad todo es muy bonito. Hasta en "Aliexpress" es todo muy bonito.
¿Recordáis el fiasco del esperado "No man's sky"?
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Rioku
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Campaña Squadron 42

hace 8 años

Campaña Squadron 42

hace 8 años
Jazz
hace 8 años
Falta tanto para que salga una beta jugable que esta 3.0 no deja de ser un vídeo
NO es un video.

Es una misión, así es como se ve el juego.

Lo mostrado es preliminar y falta mucho por pulir, aún así, técnicamente es impresionante.

Saludos
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Star Citizen
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