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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

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Furia
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
Pues como alguno de los que habéis volado el ultimo VEA habeis comentado que le dais al ARMA he pensado que igual os interesaria uniros con nosotros para participar en una Campaña dinamica persistente que estamos jugando en ARMA 3.

El proximo Domingo 17 jugamos el Episodio 7 de Punta de Lanza que es como se denomina esta campaña.

La presentacion inicial de la campaña fue esta aunque ya os adelanto que han cambiado algunas cosas
Este es el hilo para presentaros la nueva Campaña de Arma 3.
Como la campaña aun esta en desarrollo y edicion ire complementand y actualizando informacion sobre esto a mediad que vayamos teniendo mas cosas perfiladas

PUNTA DE LANZA

Situacion general (provisional)

En los ultimos años, el anteriror gobierno de Altis ha ido perdiendo terreno en la isla debido a la aparicion de grupos de armados, mercenarios, piratas y yihadistas que han visto en el vacio de poder y la corrupcion una gran opotunidad para hacerse con la isla que tiene para ellos un muy importante componente estrategico debido a su localizacion en las rutas marinas y de suministros mundiales.
Estos grupos estan muy bien armados y se han hecho ya con el control de toda la parte Oeste de la isla donde imponen el terror a sus habitantes.

Recientemente ha llegado al poder en Altis un nuevo gobierno democratico a traves de unas eleccions, un gobierno que ha solicitado a la OTAN apoyo para liberarse de los grupos armados que asolan el pais y a los que las muy debilitadas y desmoralizadas fuerzas de Altis no tienen capacidad alguna para hacerles frente.

En esta caso la pajita mas corta le ha tocado a España quien va a destacar una Agrupacion Tactica (nombre a definir) a la zona para hacer de punta de lanza en una ofensiva del gobierno democratico para erradicar a las fuerzas agresoras de la isla.

Asi pues la Agrupacion tactica Española embarcada en el Buque Juan Carlos Primero realizara un desembarco logistico (inicialmente sin oposicion pues se trata de una zona controlada por los aliados) para desplazarse a la Base España

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Desde alli iniciara la ofensiva con el objetivo de recapturar toda la Isla de Altis.

la dimension y composicion final de esta Agrupacion tactica aun esta siendo definida en.-.."Madrid" :mrgreen: pero se estima que tendra un componente aereo embarcado compuesto por algun avion de ataque AV-8 Harrier asi como algun helicoptero de ataque Tiger y helicopters de transporte Chinook y Cougar.

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Tambien dispondremos de lanchones de desembarco y lanchas rapidas

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la grupacion Atctica contara con un par de carros de combate tipo Leopardo 2E y de vehiculos de combate de Infanteria Pizarro.

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Tambien dispondra de una variedad de vehiculos VANTAC, TOA y vehiculos de transporte y suministro.

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Y por supuesto no puede faltar nuestra Fiel Infanteria

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Que en esta campaña también ira acompañada por una Unidad de Operaciones Especiales de Infantería de Marina.

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Bueno y me direis ¿que tiene de especial esta campaña si parece "mas de lo mismo"? :P

Pues lo mas importante, atractivo e interesante es que esta sera por primera vez una Campaña Dinamica y Persistente como nunca la habiamos jugado antes.

Gracias al MOD ALIVE, cada dia al terminar de jugar se guardara la situacion exacta de todas las unidades, municion, combustible, daños, posicion y a para el combate siguiente volveremos a comenzar exactamente donde lo dejamos el combate anterior 8-)

Y por ese motivo en esta campaña la logistica tendra un impacto brutal en la jugabilidad pues si al terminar el combate de la semana pasad un vehiculo estaba un 30% dañado con un 40% de municion y10% de combustible, al siguiente combate estar igual y habra que repararlo, municionarlo y repostarlo.
Lo mismo pasara con la infanteria.

Jugaremos con el MOD ACE3 que convierte en Arma3 en un simulador extremadamente realista por lo que todo el enfoque de combate y logistica cambiara de lo que seria el tipico mata mata a un combate organizado en equipo bien coordinado y sin gasto absurdo de material.

Las perdidas de vehiculos y material NO SE REPONDRAN
Es decir que si comenzamos la campaña por ejemplo con 4 helicopteros en el barco. Cuando los perdamos o bien por accidente o combate, ya no tenemos helicopteros para el resto de la campaña.

El enemigo sera IA con un Comandante General IA del modo ALIVE que como ya visteis en las misiones del años pasado no es manco 8-)

Nuestro bando tendra una Plana Mayor que gestionara la Tactica y estrategia de la mision y preparara los planes y acciones de cada semana.
En este momento solo puedo decir que se trata de personal muuuy cualificado para esto 8-)

Cosas importantes para esta campaña.
Vamos a necesitar especialistas en una serie de funciones.
El MOD ACE3 nos trae balística avanzada, medicina avanzada y muchas otros avances en equipo y armas que hacen que para segun que especialidades necesitemos personal que conozca ese material y haya practicado su uso antes.

En su momento ya pondremos los "requrimientos" de conocimientos para cada especialidad pero puedo adelantaros que necesitaremos especialistas de estas areas.

Francotirador (La especilidad mas dificil. Si con la balistica avanzada no puedes tumbar a un hombre en movimiento a +800 mts, no nos sirves :P )
Medico (Especialidad muy compleja y esencial para el equipo. ACE3 Ha subido el nivel medico muchisimo pero es imprescindible para el equipo)
Piloto Helicoptero (No hay espacio para el error, tenemos muy pocos helicopteros y su perdida no se repone. Las misiones seran duras y complejas. ARMA3 no es DCS. hay que saber pilotor los helis de ARMA3 y usar sus funciones)
Piloto de Harrier (lo mismo que he dicho respecto a los helicopteros)
Carrista (Especialidad dificil. El enemigo tiene cientos de sistemas anti carro, RPG y carros propios por lo que el carrista debe saber sobrevivir y combatir. Tenemos pocos carros y blindados y como el resto de material su perdida no se repone)
Tirador de Morteo (Con ACE y la balistica avanzada el mortero funciona como uno real. Hay tutoriales para aprender como funciona)
Fuerzas Especiales/Reccon (En esta campaña el reconocimiento sera esencial pues sera la unica forma de que el manod sepa donde esta el enemigo y como se mueve para preparar la siguiente operacion. Los soldados de Operaciones especiales deberian conocer el uso de las armas especiales asi como sistemas de navegacion modernos, designador laser, UAV......a definir)

Estas especialidades se usaran cuando el Mando lo considere necesario asi pues si un dia hacen falta 15 fusileros iremos todos de fusileros, pero si otro dia se usan 5 fusileros, 1 piloto, 2 reccon, 1 medico, 1 carrista, estas ultimas especialidades se les daran a los soldados especialistas en ellas mientras que el resto ira de fusilero.


La campaña esta en cocina y se espera la primer mision (Desembarco o entrenamiento...a definir) para el dia 31 de Enero.
Una vez comencemos la campaña seremos nosotros contra la IA y su comandante militar. No habra edicion ni inteligencia extra.
Habra que currarse la campaña con lo que tenemos y usar nuestra inteligencia capacidad para derrotar al enemigo.

En esta ocasion el enemigo tanto en numero como en material sera bien asumible para nuestro potencial pero tenemos que tener en cuenta que jugamos sin mas suministro ni material que el tengamos en el barco al inicial la mision el dia 1.
La logistica y el buen uso del material tendran un impacto enorme en esta campaña.

Pero no os preocupeis que la Plana Mayor ya se esta ocupando de eso 8-)

Seguiremos informando y acualizando informacion.
Ir pensando si hay alguna especialidad que os pueda interesar y ya os dire los requisitos para que vayais entrenando para el "examen" :P

Seguiremos informando
En la ultima mision capturamos ya al anochecer un puesto de mando enemigo en el objetivo Mirador, en la peninsula al Sur de Altis.

Nuestro siguiente objetivo para el Episodio 7 es la captura del pequeño aerodromo llamado AAC para lo que realizaremos un asalto por el mar.
Esta sera la primera vez que vayamos en el ro de "operaciones Especiales" en la mayoria de misiones vamos de infanteria regular.
Gracias al éxito de nuestra ultima operación conquistando el Objetivo Mirador, nuestras fuerzas han neutralizado la presencia enemiga en la Peninsula Sur de Altis.
El mando, como parte de su plan estratégico, quiere consolidar el control en el golfo de Pyros por lo que necesitamos controlar ambas costas de dicho Golfo.
El ultimo enclave enemigo en esa costa es el aerodromo auxiliar AAC.

Para esta mision, nos vamos a consituir en una unidad de "operaciones especiales" .
Nos equiparemos como tal con armamento "especial" y nos insertaremos mediante una zodiac para realizar ese asalto.
Partiremos desde nuestra ultima posicion, el objetivo Mirador.

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Sera una mision nocturna ;)
Nuestra forma de jugar es con el maximo realismo aunque no hemos activado algunos modos avanzados de ACE3 como el medico u otros porque supera el nivel requerido para lo que somos un escuadron aereo.
Aun asi lo que si suamos es disciplina y realismo, no tenemos el "Turbosniperpiloto anticarro con silenciadores" :mrgreen: ni nada parecido. Armamento reglamentario y asignado por el jefe de la unidad.
Usamos el Task Force radio.

Si alguno esta interesado, necesitaria descargarse e instalar los siguientes MODS que tenemos concentrados en esta coleccion del Play With Six (Si usais otra forma de instalar los Mods que no sea el PwS tambien vale, en el link podreis ver los mods que usamos y los instalais como querais)

Esta es la coleccion de Mods que usamos
MODS para la Campaña de PUNTA DE LANZA

Si alguien esta interesado en participar que me lo diga lo antes posible para ir teniendolo en cuenta.

La mision seria el Domingo 17 de Abril a las 22:00.
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Pegaso
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
Solo una puntualización para evitar problemas de última hora. Al entrar en el Arma y conectarse las radios, nos pasa al canal del mismo. Y en ese no se si tienen permisos, por lo que habría que hacer alguna prueba antes con alguno de los administradores y abrir permisos en ese canal al igual que en el de los vuelos en abierto. ;)
".....donde sea, cuando sea....."
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Furia
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
hmmm buena observacion Pegaso. Gracias. 8-)
Si es necesario y vienen invitados puedo crear un canal nuevo en la zona abierta para el TaskForce Radio.
Lo miro. Gracias
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Perrete
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
Uffff.... Me llama poderosamente... Peeero, nunca he jugado al arma3, aunque lo tengo, ed. Steam... Para una campaña seria, sería más bien un estorbo... Pero bueno, todo es ponerse... La primera vez que instalé el huey, casi lo desinstalo acto seguido xDDDDD
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Pegaso
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
Pues un consejo de alguien que lleva poquísimo tiempo con el Arma. Hay una sección dentro del juego que se llama VR "Virtual Reality" y te va enseñando poco a poco. ;)
".....donde sea, cuando sea....."
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PANZER
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
Aunque jure no volver a jugar, le voy a dar otra oportunidad. Apúntame.
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Dodo
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
Más estorbo que yo imposible. Pero irás aprendiendo lo básico de la mano de gente con mucha experiencia.

A todo menos a... sobrevivir :mrgreen:
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
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LEJI
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ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
Apuntame a mi tambien ;)

¿Teneis alguna Url para armasync?

Hace mucho deje de utilizar PwS, pero si no lo instalo de nuevo el play6, o los descargo por separado y ya esta.

El domingo estare a punto ;)
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BoKeRoN
Piloto

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
A ésta sí que me apunto. Ya podéis ir limpiando las botas. :twisted:
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Lipe
Piloto

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años

ARMA 3 Punta de Lanza. Episodio 7. Abierto

hace 10 años
LEJI Apuntame a mi tambien ;)

¿Teneis alguna Url para armasync?

Hace mucho deje de utilizar PwS, pero si no lo instalo de nuevo el play6, o los descargo por separado y ya esta.

El domingo estare a punto ;)
Usamos el PW6 pq tenemos ahi la coleccion de addons y es mas sencillo.

Ojo no instalar el sync beta y tener en cuenta que requiere el Microsoft NETFrameworks 4.5 para funcionar
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