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Módulo Star Marine (FPS)
Minuto 55:10
Work in progress. Su Alpha está prevista para finales de septiembre
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Una de las cosas que se le criticaba a SC era el tamaño de los mapas. Con la modificación de Cryengine esto ya no es un problema. Con Arena Commander 2.0 llegan los mapas enormes, sin tiempos de carga. Este tamaño irá aumentando con las futuras versiones de AC hasta legar al PU.

Arena Commander 2.0 para final de año.
Demostración naves multitripulables:
Versión comentada
Versión prensa
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Módulo Social: Final de Agosto / Principios de Septiembre
A diferencia de otros juegos en los que para pillar misiones, vender tu mercancía, comprar componentes para tu nave, comprar mercancías, todo se hace delante de un listado de una base de datos, en SC tendrás que bajar de tu nave, y dirigirte al establecimiento pertinente para hacer todo esto:
Versión comentada
Versión prensa
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A diferencia de otros juegos donde las explosiones son todas iguales, aquí cada nave explota de una forma. Por si no os habeis dado cuenta en el video de arriba, pasad al segundo 23 del siguiente video:
Explosión Constellation
En este caso, la nave ha sido destruida por completo, pero se puede dañar ciertas partes y componentes de la nave, generando distintos tipos de daños. El sistema de daños por capas, es alucinante.
Saludos
P.D. Todo lo que habeis visto, ha sido fruto de la hipnosis, en realidad todo es humo, SC sólo es un mapa de 16 km con unas navecitas dentro dandose palos.