No he vuelto a leer comentarios al respecto, pero recuerdo los de Flanker al principio de probar la VR, y cómo le impresionaba ver los detalles de los fragmentos dañados por la metralla viniendo hacia él a tamaño "natural"....
Sigo creyendo que un simulador tipo iL2, en el que la cabina "táctil" no existe o tiene incidencia, es cojonudo para aprovecharlo con las gafas de VR....
Algún dia lo comprobaré en mis "carnes"... u ojos.