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RHK111
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hace 5 meses

DCS World

hace 5 meses
flankercobra
hace 5 meses
Propaganda del doctor Goebbels
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flankercobra
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hace 5 meses

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hace 5 meses
RHK111
hace 5 meses
flankercobra
hace 5 meses
Propaganda del doctor Goebbels
:heart_eyes:
Se va de madre

🤣
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Apolo
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hace 5 meses

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hace 5 meses
Si que es verdad que la moda de que todo sea EA y se prolongue años esa etapa, empieza a cansar un poquito...
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flankercobra
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hace 5 meses

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hace 5 meses
Apolo
hace 5 meses
Si que es verdad que la moda de que todo sea EA y se prolongue años esa etapa, empieza a cansar un poquito...
La comparaciones son odiosas..., pero visto la comparativa entre otros títulos, 25 de junio - 4 de Agosto..., y por temas de estabilidad en VR...., hay una diferencia abismal.

Pero es lo que toca con DCSW porque de lo contrario no se podría sostener el negocio.
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Apolo
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hace 5 meses

DCS World

hace 5 meses
flankercobra
hace 5 meses
Apolo
hace 5 meses
Si que es verdad que la moda de que todo sea EA y se prolongue años esa etapa, empieza a cansar un poquito...
La comparaciones son odiosas..., pero visto la comparativa entre otros títulos, 25 de junio - 4 de Agosto..., y por temas de estabilidad en VR...., hay una diferencia abismal.

Pero es lo que toca con DCSW porque de lo contrario no se podría sostener el negocio.
Eso es verdad!
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Overlord
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hace 5 meses

DCS World

hace 5 meses
Sostener el negocio a base de promesas a futuro no sé yo si es un buen plan, puede funcionar un tiempo de hecho lleva ya casi 20 años funcionando. Que no es poco.

Pero si, es cansino, mucho módulo y escenario a medias, anuncios a futuro para mantener lo que sea que se ha de mantener para que se compre algo.

Si al menos hubiera cohexion, pero es que ni eso.

A veces me siento un poco perdido con DCS, parece que si no tienes un EA reciente para volar estás en tierra de nadie. :grimacing:

Nada de lo que tienen previsto sacar me llaman ni lo más mínimo la atención, y eso es realmente complicado.

Tengo más ilusión por el Apache de microprose o por el Korea de il2 que por cualquier cosa que saque DCS sinceramente.
:see_no_evil:
La web de los carros de combate: TANQUES Y BLINDADOS
Overlord Briefing´s
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Apolo
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hace 5 meses

DCS World

hace 5 meses
Overlord
hace 5 meses
Sostener el negocio a base de promesas a futuro no sé yo si es un buen plan, puede funcionar un tiempo de hecho lleva ya casi 20 años funcionando. Que no es poco.

Pero si, es cansino, mucho módulo y escenario a medias, anuncios a futuro para mantener lo que sea que se ha de mantener para que se compre algo.

Si al menos hubiera cohexion, pero es que ni eso.

A veces me siento un poco perdido con DCS, parece que si no tienes un EA reciente para volar estás en tierra de nadie. :grimacing:

Nada de lo que tienen previsto sacar me llaman ni lo más mínimo la atención, y eso es realmente complicado.

Tengo más ilusión por el Apache de microprose o por el Korea de il2 que por cualquier cosa que saque DCS sinceramente.
:see_no_evil:
Yo también veo módulos al tutun o huérfanos, de mapa y adversarios (Corsair, Mig-15 y F-86) y eso es un poco molesto si quieres hacer algo que no esté centrado en los años 80 o 90.

Yo espero el Hellcat y cualquier aeronave embarcada, el Eurofighter, el mapa de los Balcanes y en general cualquier otro mapa que no esté centrado en Oriente próximo, pues es fácil montarse campañas ficticias o ucronias para darle chicha.
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RHK111
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hace 5 meses

DCS World

hace 5 meses
Overlord
hace 5 meses
Sostener el negocio a base de promesas a futuro no sé yo si es un buen plan, puede funcionar un tiempo ...
Star Citizen
:eyes:
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Banshee
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hace 5 meses

DCS World

hace 5 meses
Yo no estoy de acuerdo. Hasta no hace mucho pensaba como vosotros, pero echas un vistazo ahí fuera y ves montones de servidores, públicos y privados, con números de jugadores que hacen que me caiga de culo. Entras y no sabes por donde te da el aire porque hay 60 tíos dándose de cazos. Y luego ves el acmi y es un festival. Y la peña vuela de todo, hasta ese biplano ridículo que parece un meme.

La cohesión la ponemos nosotros. ED y los terceros desarrolladores nos proporcionan los juguetes y los tapetes, y nosotros somos los que tenemos que montarnos la historia y la aventura.
No hace mucho echamos un vuelo en el que había molinetes, chinooks, apaches, un C-130.... esta misma tarde hemos echado un vuelo por una zona del mapa de Siria que serviría perfectamente como selva vietnamita. Las herramientas están ahí, solo hay que usarlas.

¿Que los módulos salen en early access? Pues sí, es una faena, pero es la fórmula menos mala porque a ver qué estudio es capaz de mantenerse sin financiación hasta haber acabado el módulo. Por lo menos aquí, a diferencia de lo que ocurre con miles de early access en Steam, sabemos que lo terminarán. Y en muchos casos seguirán añadiendo contenido incluso después de darlo por terminado.
Last edited by Banshee hace 5 meses, edited 1 time in total.
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flankercobra
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DCS World

hace 5 meses

DCS World

hace 5 meses
Es como todo; hay que sostener el programa.

Cuando salió el Harrier, creo que fue el módulo más verde que volamos en el ESA; y recuerdo que argumentaba que así íbamos aprendiéndolo según lo desarrollaban.

DCSW nunca va a dejar de ser “acceso anticipado” porque por su construcción hay siempre un compendio de módulos, mapas u opciones (DTC, radio, meteo) que nunca dejará de desarrollarse.

Es cierto que ahora mismo, no solo en DCSW, hay una corriente que aboga por volver a la época dorada de los “juegos acabados” no solo por el concepto EA sino también por los métodos actuales de “tienda en el juego” o compra de “DLC infinitas”

“Quieres una skin…, paga”

“Quieres un arma legendaria…., paga”

Etc….
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