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flankercobra
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
ikaro
hace 8 meses
Si, os cuento...
El equipo es (así de memoria) un AMD Ryzen-7 7600 con 32 Gb de Ram en DDR5 6000mhz, y la gráfica es una 4070 Ti Super de 16 Gb. El simulador está instalado en C, que es un SSD M2 de 2 teras.

No sé si probar a "exportar" la misión al mapa del Caúcaso... también es verdad que en ese mapa de Normandía_v2 (se supone que es el que mejoraron los chicos de Ugra o de ED), me ocurrió en una misión rápida (de las del sim) de prueba con el Corsair el mismo sábado por la tarde, que en cabina acercándome a la costa (en la que había un desembarco y mucha acción) sobrevolando la línea de costa, me sacó al escritorio...
En ese momento pensé que era por optimización del Corsair... no sé...

Pero es cierto que esa misión de escolta a un grupo de ataque de 16 fortalezas, con meteo regulera tirando a mala (osea que hay grupos de nubes densas) y con unidades aéreas y terrestres variadas, antes no me daba ni un tirón... vamos que la había probado ya un par de veces para ver si estaba todo como queria o no.

Puedo "colgar" la misión por aquí (cuando esté en el Pc de casa) por si la quiere probar alguien que disponga del mapa, del Mustang y del AssetsPack WW2.
Si súbela y le echo un ojo en VR y comparamos.

El Corsair tiene varias opciones de cabina, una para flipar con la cabina y otra para que no flipemos con la caída de fps, jajaja.
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Mirmidon
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Con ese equipo te tiene que ir muy bien, sobre todo en monitor
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Durin
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Mirmidon
hace 8 meses
Con ese equipo te tiene que ir muy bien, sobre todo en monitor
Pienso igual que Mirmi...@ikaro, tienes instalado el TacView?Si lo tienes instalado, prueba a deshabilitarlo y correr la misión de nuevo, por probar no perdemos nada, solo tiempo, pero tienes equipo mas que sobrado para que no te bajen los fps a lo que dices.
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Banshee
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hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Si la misión es antigua puedes probar a abrirla con el editor y guardarla. He leído que las misiones antiguas en ocasiones pueden dar problemas de compatibilidad con versiones de DCS más recientes.
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ikaro
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Hola de nuevo....
Vale, os cuento... ayer en casa al mirar la misión para subirla y compartirla para quien la quiera probar, hice varias pruebas, tanto de rendimiento del DCS, como sólamente de rendimiento del hardware del pc. En éste último caso (el hardware) probando con el Furmark y el 3Dmark, los resultados de mi equipo son muy buenos. En caso de DCS no tanto.
Seguramente influyan varias cosas... puede que al actualizar la última versión no borrase las carpetas habituales de FSO y Metashaders esas... ¿se llamaban asi?...
Y lo más importante... puede que la misión que hubiera probado no se correspondiera con la que realmente me propuse a volar el domingo. :worried:
Tengo la misma misión con dos nombres de archivo, uno es el 5 y el que usé el 6. Asique me dá que por ahí pueden ir los tiros.
La principal diferencia entre esas dos versiones está en la meteo, y en efectos de explosiones y humos en las bases alemanas en Normandia. Las unidades, tanto aéreas como terrestres, son las mismas.
Me dá que va a ser el "chocho" de cosas que tengo metido en la numero 6, que resulta que es la que modifiqué la última pero que no había testado...
De todas formas si alquien quiera "probar a volarla"... os la voy a subir al Mega para que la "sufrais".

Aparte de esto, que va a ser el tipico gambazo mio, lo que me preocupa un poco más, es lo del Corsair y la misión rápida original del módulo, que me echó al escritorio.... Decia Flanker que hay opciones a desactivar en la cabina del Corsair para ganar rendimiento... y también algo de las hélices de los molinetes. ¿Dónde lo puedo mirar?.
Gracias de nuevo por los aportes... Ah... os pego la misión:

Mision P51 escolta
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Durin
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Una cosa que me he olvidado comentar, por lo visto desde la última actualización, cuando se producen explosiones hay una bajada de rendimiento bestial. Ayer entrenando con el chinook, hubo un par de momentos de accidentes de terceros, que al producirse la explosión y un rato después, me bajaban los frames de 72 clavados a 40 o 30 y pico...así que si tienes muchas explosiones, pudiera ser eso...
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ikaro
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Eso me cuadra bastante con lo ocurrido.
Justo cuando el rendimiento cayó a mínimos históricos, estaban los B17 soltando su carga sobre las bases alemanas.
Es cierto que los efectos fueron un poco antes, y me imagino que ya fueron haciendo mella, pero que las explosiones (que las hubo numerosas) del bombardeo afectaron, me cuadra mucho.
Pues habrá que editar....
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Durin
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Si además que no es solo cuando se produce la explosión, pasa un rato hasta que se estabiliza...seguro que el tema va por ahí, porque se equipo sobrado
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flankercobra
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Coñe pues eso hay que tener lo en cuenta con temas de edición de descargar de artillería y similares.

Gracias por el aviso chicos.
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ikaro
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DCS World

hace 8 meses

DCS World

hace 8 meses
Una prueba rápida.
Misión en un escenario con pocas unidades terrestres, sólo un par de grupos de una plantilla tipo de Flak36 alemana en la base de Calais.
Pongo un grupo de vuelo en formación de caja de 12 fortalezas cargadas de bombas a tope, en dirección a bombardear la estación de ferrocarril de Calais... sin interceptores ni escoltas.
La meteo que pongo es una de nubes Fragmentadas en dos capas sin precipitación.
Lanzo la misión en modo CA con todas las vistas activas para ver todo en vista externa.
Transcurre normalmente, hasta el momento de lanzar la carga sobre el objetivo... 60fps clavados porque lo tengo limitado a eso en el menú...
Y cuando empiezan las explosiones en superficie.... caen los fps hasta 6... incluso se va parando la representación gráfica... vamos involable en vista externa.

Hago otra prueba, de una misión del CA por defecto de proteger una columna de blindados con un SA9 de ataques sucesivos de Hueys, Cobras y blindados enemigos.. a tope de disparos y explosiones. Y aquí nada de nada. 60fps clavados.

Podría ser el mapa?? Podria ser las explosiones de objetos como casas o estructuras? podria ser el tema de rendimiento por culpa de un bombardeo de saturación??
Flanker, Furia, y demás editores, como bien decis, tenerlo en cuenta a la hora de meter explosiones que me dá que no lo tienen muy bien optimizado ultimamente.
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