Hardware
Querer siempre lo último y mejor al precio más barato es lo que tiene.

Vade et tu fac similiter

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Gafas VR
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Waitingman SIEMPRE será Waitingman. Siempre habrá unas gafas mejores que están por salir. Siempre habrá una oferta mejor a la que esperar.v1T1hace 7 añosMarica el último de los waitingmanes. Veréis el TrackIR coger polvo, salvo que le deis a SC.![]()
Querer siempre lo último y mejor al precio más barato es lo que tiene.
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Pues unas gafas con un FOV mínimo del 140º...
Con resoluciones altas sin pedir un SLI de 1080ti o 2080...
Con audio y micro incorporado...
Sin cables... bueno, me conformo con que sea solo uno de conexión al Pc....
Con un tracking bueno de verdad... a ser posible que no use gadgets externos...
Y ya por pedir, que sean tipo Visera, osea que te las puedas levantar sin quitarte todo el conjunto.
Que viene a ser lo que decian allá por septiembre del año pasado que serían los objetivos en los que se centrarian los desarrolladores para las siguientes evoluciones.
En ésta que han sacado, va a ser que no llegan a eso, por eso digo que quizá para la siguiente a la siguiente... osea, para el 2020, mes arriba mes abajo...

Con resoluciones altas sin pedir un SLI de 1080ti o 2080...
Con audio y micro incorporado...
Sin cables... bueno, me conformo con que sea solo uno de conexión al Pc....
Con un tracking bueno de verdad... a ser posible que no use gadgets externos...
Y ya por pedir, que sean tipo Visera, osea que te las puedas levantar sin quitarte todo el conjunto.
Que viene a ser lo que decian allá por septiembre del año pasado que serían los objetivos en los que se centrarian los desarrolladores para las siguientes evoluciones.
En ésta que han sacado, va a ser que no llegan a eso, por eso digo que quizá para la siguiente a la siguiente... osea, para el 2020, mes arriba mes abajo...

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Y que cueste 100€, no??...
... Hay lo que hay, y esto evoluciona a su ritmo... Pero hay cosas incompatibles; quieres mucha resolución, pero que pida poca gráfica??... Eso no será posible, además que depende más del software (como optimicen DCS por ejemplo), que algo que pueda aportar el hardware!!...
Visto lo que hay, yo me subo al carro en los próximos meses, de momento creo que me quedo con la riftS, (las hp paso, y las odissey+ por ser importadas también), y en espera de lo que saque Valve...
Visto lo que hay, yo me subo al carro en los próximos meses, de momento creo que me quedo con la riftS, (las hp paso, y las odissey+ por ser importadas también), y en espera de lo que saque Valve...
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Pues sí Ikaro, suena como si dijeras, yo no me compro coche porque quiero que corra mucho, sea barato y lleve un caballito rampante en el capó... vaya como decir, yo no me zumbo una tía sino está tan buena como Giselle Bundchen
. Pues como que te quedas sin follar...
Me temo que de momento tendrás que conformarte con lo que hay, que no es poco. Este año van a salir varios modelos muy prometedores, y te digo que si con las Oculus Rift esto ya es una pasada, con una resolución como las HP Reverb va a ser la leche en polvo.
Me temo que de momento tendrás que conformarte con lo que hay, que no es poco. Este año van a salir varios modelos muy prometedores, y te digo que si con las Oculus Rift esto ya es una pasada, con una resolución como las HP Reverb va a ser la leche en polvo.
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Yo creo que lo ideal es obtener una gafas que te den una calidad aceptable por el dinero que pagas, si no esperarás eternamente.
Para mi lo ideal es que puedas leer bien los instrumentos, que es lo mínimo aceptable, a partir de ahí ya se puede optar a la VR, aunque no tenga 140 Fov, no tenga tropecientos píxeles a 90 FPS, etc.
Para mi lo ideal es que puedas leer bien los instrumentos, que es lo mínimo aceptable, a partir de ahí ya se puede optar a la VR, aunque no tenga 140 Fov, no tenga tropecientos píxeles a 90 FPS, etc.
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Bueno, vale, teneís razón... lo he puesto muy dificil...
Quizás con lo del FOV, y la mejora en rendimiento-calidad de imagen, me conformo.
En lo de que pida poca gráfica, me refería a que no pida una super-2080ti o algo así... que parece que es hacia lo que se encamina.
Seguramente esté equivocado, pero pienso que con que se optimice mucho más (por parte del software claro) y sobre todo, con que se aprovechasen las nuevas tecnologias gráficas, a lo mejor no era necesario ir a la más alta de gama para mover unas gafas de estas en calidad/resolución alta... a lo mejor...
Quizás con lo del FOV, y la mejora en rendimiento-calidad de imagen, me conformo.
En lo de que pida poca gráfica, me refería a que no pida una super-2080ti o algo así... que parece que es hacia lo que se encamina.
Seguramente esté equivocado, pero pienso que con que se optimice mucho más (por parte del software claro) y sobre todo, con que se aprovechasen las nuevas tecnologias gráficas, a lo mejor no era necesario ir a la más alta de gama para mover unas gafas de estas en calidad/resolución alta... a lo mejor...

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Steam Valve Index:
2880 x 1600 con subpíxeles RGB capaces de funcionar a 80, 90, 120 (por defecto) y 144 Hz (experimental), y ofrece 20º más de FOV que Vive, lo que da 130º, con una "distorsión mínima" que logra gracias a unas lentes (aparentemente fresnel) "inclinadas de doble elemento" (5 grados respecto a los ojos del usuario). Según explican, otro de los beneficios que afectan al confort y la experiencia es la mejora de hasta 5 veces en la baja persistencia respecto a la primera generación de visores.
Auriculares integrados no tocan la oreja, creando un efecto de sonido fuera del oído como si viniera de nuestro entorno.
Ajuste por hardware de la distancia interpupilar.
Toda la información:
Link
Si lo queremos para juegos de PC no nos harían falta los mandos, sólo el visor, por lo que las Index salen por 539 euros.
No lo veo mal.
A esperar reviews y ver que tal.
Saludos
2880 x 1600 con subpíxeles RGB capaces de funcionar a 80, 90, 120 (por defecto) y 144 Hz (experimental), y ofrece 20º más de FOV que Vive, lo que da 130º, con una "distorsión mínima" que logra gracias a unas lentes (aparentemente fresnel) "inclinadas de doble elemento" (5 grados respecto a los ojos del usuario). Según explican, otro de los beneficios que afectan al confort y la experiencia es la mejora de hasta 5 veces en la baja persistencia respecto a la primera generación de visores.
Auriculares integrados no tocan la oreja, creando un efecto de sonido fuera del oído como si viniera de nuestro entorno.
Ajuste por hardware de la distancia interpupilar.
Toda la información:
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Si lo queremos para juegos de PC no nos harían falta los mandos, sólo el visor, por lo que las Index salen por 539 euros.
No lo veo mal.
A esperar reviews y ver que tal.
Saludos
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