Menudo primer día :mrgreen:
Menos mal que la Sidewinder inicial está a todo riesgo!
Elite
Para transferir combustible necesitas equipar la nave con un módulo de transferencia de combustible, disponible en la pantalla de Outfitting en las estaciones.
Elite: Tips & Tricks
Elite: Tips & Tricks
Elite: Tips & Tricks
Al empezar tu carrera espacial tienes también otras opciones, además de las misiones. Lo bueno (y al mismo tiempo malo) de Elite es que te dan la Sidewinder, 10.000 créditos y hala majo, búscate la vida :D
Yo hice algo de dinero al principio con la minería. Equipé la nave con un láser minero y una planta procesadora de minerales, y me fui en busca de cinturones de asteroides, preferentemente del tipo metálico y calidad "pristine".
No sé si la mecánica la habrán cambiado desde entonces, pero es una buena forma de sacar pasta, aunque quizás algo aburrida. Eso sí, te evita el estar saltando por la galaxia de un lado a otro, como ocurre cuando aceptas misiones.
Yo hice algo de dinero al principio con la minería. Equipé la nave con un láser minero y una planta procesadora de minerales, y me fui en busca de cinturones de asteroides, preferentemente del tipo metálico y calidad "pristine".
No sé si la mecánica la habrán cambiado desde entonces, pero es una buena forma de sacar pasta, aunque quizás algo aburrida. Eso sí, te evita el estar saltando por la galaxia de un lado a otro, como ocurre cuando aceptas misiones.
Elite: Tips & Tricks
Elite: Tips & Tricks
No, alguna combinación de teclado tuviste que tocar para desactivar ese módulo sin querer. Al contactar simplemente se abre una transmisión. Para transferir combustible hay un módulo especifico, me parece que aunque hubieras llegado a él no le podrías haber ayudado sin ese módulo.
Mirate esta página para las configuraciones, puedes hacer la tuya y guardarla para pasar el enlace: http://www.edshipyard.com
Por ejemplo, esta es mi ASP. Con un millón y medio de coste del seguro ya empieza a escocer :lol:
Mirate esta página para las configuraciones, puedes hacer la tuya y guardarla para pasar el enlace: http://www.edshipyard.com
Por ejemplo, esta es mi ASP. Con un millón y medio de coste del seguro ya empieza a escocer :lol:
Elite: Tips & Tricks
Elite: Tips & Tricks
No se abre nada, que yo sepa.Dodo Al darle a contactar, entiendo que no se abre nada que te deje expuesto al espacio exterior ¿no?
¿Sabéis cómo le podría haber transferido combustible al errante?
Para transferir combustible necesitas equipar la nave con un módulo de transferencia de combustible, disponible en la pantalla de Outfitting en las estaciones.
Elite: Tips & Tricks
Elite: Tips & Tricks
Tutorial: FSD Jump Range nivel 5
Uno de los upgrades más buscados por los pilotos en Elite es incrementar la distancia de salto del FSD, algo muy útil dado que necesariamente vamos a estar pegando saltos por la galaxia continuamente, así que cuanto mayor distancia cubramos en cada salto, menor tiempo nos pasaremos haciendo la rana por ahí.
En mi caso, una de mis naves preferida es la Python, por ser una especie de F-18 multirol :D , pero lo malo es que tiene un jump range bastante malo comparada con la Asp, así que el FSD upgrade es muy interesante para esta nave en concreto, y muy recomendable para TODAS las naves en general.
Hay un ingeniero, Felicity Farseer, que proporciona ese ‘upgrade’. Como el tema es un poco lioso al principio, ahí va un pequeño tutorial para novatos acerca de cómo proceder.
Cómo tener acceso a Felicity Farseer:
Necesitas un rango de Scout o superior en tu rating de Exploración.
Una vez consigas este rango (explorando sistemas por ahí y luego vendiendo en una estación los datos de navegación), te llegará un mensaje de Felicity en el que te invita a una reunión en su instalación. Felicity está en una instalación planetaria llamada “Farseer Inc.” situada en la primera luna del sexto planeta del sistema Deciat, es decir: en Deciat 6A.
Antes de poder realizar cualquier upgrade con ella, tienes que hacerle un "regalito". Ese regalito es 1 tonelada de Meta Alloys, y conseguirlo es muy fácil: sólo tienes que dirigirte al sistema Maia y aterrizar en la estación Danielle’s Progress. Ahí podrás comprar los Meta Alloys. Una vez los tengas en tu bodega, ya puedes ir a ver a la ingeniera Felicity.
Al entrevistarte por vez primera con ella, tendrás la opción de “donar” los Metal Alloys, y una vez hecho, ya tienes confianza suficiente con ella para acceder a los upgrades de nivel 1.
El upgrade que nos interesa es el Increased FSD Range de nivel 5. Para poder llegar a él, vamos a tener que trabajar un poquito, ya que necesitamos un nivel de confianza de 5 con Felicity, y ahora mismo nuestra confianza es de 1 :?
¿Cómo hacer que Felicity confíe más en nosotros?. Se puede subir la confianza de varias formas: vendiendo datos de navegación a su instalación Farseer Inc, realizando upgrades de varios niveles, o realizando un montón de upgrades de nivel 1, lo que llamaríamos “el método a lo bestia”, pero en realidad el más sencillo y rápido.
Subiendo confianza con Felicity con el método “a lo bestia”
Como decía antes, necesitamos realizar un mogollón de upgrades de nivel 1. Estos tan sólo requieren una unidad de mineral de algún tipo, que podemos encontrar en los planetas y lunas cercanos.
Lo primero de todo: buscamos en la lista de upgrades de tipo 1 de Felicity y anotamos en un papel los minerales que se necesitan. Por ejemplo Iron, Carbon, Sulphur, etc. Es suficiente con que nos centremos en un par de upgrades de nivel 1 para no tener que andar buscando demasiados minerales por ahí.
Cuando sepamos qué minerales necesitamos exactamente, abrimos el mapa del sistema y vamos echando un ojo a cada luna y planeta cercanos, mirando en la pestaña de Información (a la izquierda) la lista de minerales disponibles en esa luna o planeta, junto con unos porcentajes que muestran la probabilidad de encontrar ese mineral en ese planeta o luna. Obviamente, debemos elegir la luna o planeta que tenga un mayor porcentaje para los minerales que nos interesan.
Tras elegir un planeta o luna adecuado, nos vamos allá y salimos en el rover a recolectar. Necesitamos MUCHOS minerales, unos 200 o 300 en total, cosa que podemos conseguir en 1 hora de juego aprox.
Una vez tengamos los minerales requeridos, nos volvemos a Farseer Inc. y empezamos a solicitar a Felicity los upgrades de nivel 1 que requieren esos minerales que acabamos de recolectar. No hace falta "aplicar" los upgrades, podemos ir descartándolos según se van generando. Lo que nos interesa aquí es subir la confianza con Felicity, y cada upgrade que generemos con ella, subirá un poquito la confianza.
Tras 200 y pico upgrades, conseguiremos por fin el ansiado nivel 5 de confianza. Ya podemos ir a lo interesante: buscar los materiales para el FSD Jump Range upgrade 5.
Búsqueda de materiales para el FSD Increased Jump Range 5
A fecha de hoy, para este upgrade se requieren:
1x Arsenic
1x Chemical Manipulators
1x Datamined Wake Exception
Ojo, lo ideal es que reunamos 6 o más de cada, ya que así tendremos más intentos al realizar el upgrade. Si un intento no da los resultados que esperamos, podemos seguir intentándolo hasta conseguir lo que queremos. Ten en cuenta que al realizar un upgrade las variables se calculan de forma aleatoria. Es decir, que en un intento podemos obtener un incremento de salto de un 20%, en el siguiente de un 12%, etc. Lo suyo es hacer unos cuantos intentos e ir aplicando a nuestro FSD los que nos parezcan interesantes, descartando los que dan resultados pobres.
Bien, veamos cómo reunir los componentes requeridos sin demasiados problemas:
Arsénico: se pilla fácilmente en cualquier planeta o luna cercana. Una vez más, echamos un ojo a la pestaña info a la izquierda según vamos seleccionando planetas y lunas, y elegimos el que tenga mayor porcentaje de arsénico.
Chemical Manipulators: La forma más rápida de conseguirlo es un poco salvaje: tenemos que dirigirnos al sistema Djuhti, cercano a Deciat. Allí hay una visitor beacon: una especie de radioayuda donde se concentran naves de turismo, plagadas de turistas, para observar un bonito planeta azul cercano.
Lo salvaje del tema es que tenemos que destruir esas naves. Al destruirlas (matando a todos los turistas que van dentro), de vez en cuando soltarán los preciados Chemical Manipulators. Y para ello, debemos destruir unas cuantas. Lo sé, es una salvajada, pero es el método más rápido. Además, al estar en un sistema en Anarquía, nuestra salvajada no queda registrada, y no estaremos buscados por las autoridades.
En cosa de media hora, y tras 6 - 10 Orcas o Belugas destruidas, conseguiremos los materiales.
Datamined Wake Exceptions: El procedimiento para obtenerlos es más civilizado. Tan sólo necesitamos equipar la nave con un Wake Scanner (vale el más simple y barato) y dirigirnos a cualquier estación cercana que tenga tráfico. Nos “sentamos” a esperar en sus proximidades, y veremos que cada vez que una nave haga un salto hiperespacial, dejará un rastro que podemos escanear con el Wake Scanner (si tenemos el más barato, hay que aproximarse a menos de 2Km del rastro para poder escanearlo).
La información que nos interesa es “Datamined Wake Exceptions”. Como los resultados son una vez más aleatorios, tendremos que escanear unos cuantos rastros para conseguir el número de wake exceptions que queremos tener.
(Todos los materiales y datos que vamos recolectando los podemos ver en la consola derecha -> Inventario -> Materials o Data)
Cuando tengamos todo, ya podemos volver a reunirnos con Felicity para poder, por fin, hacer el upgrade FSD Jump Range de nivel 5!
En otro post pondré tips para conseguir un buen upgrade.
Muy Importante:
Nunca intentes aplicar una modificación distinta a un módulo que ya esté modificado. Perderás la modificación anterior.
Es decir, si ya tienes modificado el FSD con Increased Jump Range, no le apliques FSD Boost, porque si lo haces, perderás la mejora Increased Jump Range. Los módulos sólo pueden tener una mejora aplicada.
EDITADO: Nombre del sistema donde se consiguen los Chemical Manipulators mediante la destrucción de naves de turismo.
Uno de los upgrades más buscados por los pilotos en Elite es incrementar la distancia de salto del FSD, algo muy útil dado que necesariamente vamos a estar pegando saltos por la galaxia continuamente, así que cuanto mayor distancia cubramos en cada salto, menor tiempo nos pasaremos haciendo la rana por ahí.
En mi caso, una de mis naves preferida es la Python, por ser una especie de F-18 multirol :D , pero lo malo es que tiene un jump range bastante malo comparada con la Asp, así que el FSD upgrade es muy interesante para esta nave en concreto, y muy recomendable para TODAS las naves en general.
Hay un ingeniero, Felicity Farseer, que proporciona ese ‘upgrade’. Como el tema es un poco lioso al principio, ahí va un pequeño tutorial para novatos acerca de cómo proceder.
Cómo tener acceso a Felicity Farseer:
Necesitas un rango de Scout o superior en tu rating de Exploración.
Una vez consigas este rango (explorando sistemas por ahí y luego vendiendo en una estación los datos de navegación), te llegará un mensaje de Felicity en el que te invita a una reunión en su instalación. Felicity está en una instalación planetaria llamada “Farseer Inc.” situada en la primera luna del sexto planeta del sistema Deciat, es decir: en Deciat 6A.
Antes de poder realizar cualquier upgrade con ella, tienes que hacerle un "regalito". Ese regalito es 1 tonelada de Meta Alloys, y conseguirlo es muy fácil: sólo tienes que dirigirte al sistema Maia y aterrizar en la estación Danielle’s Progress. Ahí podrás comprar los Meta Alloys. Una vez los tengas en tu bodega, ya puedes ir a ver a la ingeniera Felicity.
Al entrevistarte por vez primera con ella, tendrás la opción de “donar” los Metal Alloys, y una vez hecho, ya tienes confianza suficiente con ella para acceder a los upgrades de nivel 1.
El upgrade que nos interesa es el Increased FSD Range de nivel 5. Para poder llegar a él, vamos a tener que trabajar un poquito, ya que necesitamos un nivel de confianza de 5 con Felicity, y ahora mismo nuestra confianza es de 1 :?
¿Cómo hacer que Felicity confíe más en nosotros?. Se puede subir la confianza de varias formas: vendiendo datos de navegación a su instalación Farseer Inc, realizando upgrades de varios niveles, o realizando un montón de upgrades de nivel 1, lo que llamaríamos “el método a lo bestia”, pero en realidad el más sencillo y rápido.
Subiendo confianza con Felicity con el método “a lo bestia”
Como decía antes, necesitamos realizar un mogollón de upgrades de nivel 1. Estos tan sólo requieren una unidad de mineral de algún tipo, que podemos encontrar en los planetas y lunas cercanos.
Lo primero de todo: buscamos en la lista de upgrades de tipo 1 de Felicity y anotamos en un papel los minerales que se necesitan. Por ejemplo Iron, Carbon, Sulphur, etc. Es suficiente con que nos centremos en un par de upgrades de nivel 1 para no tener que andar buscando demasiados minerales por ahí.
Cuando sepamos qué minerales necesitamos exactamente, abrimos el mapa del sistema y vamos echando un ojo a cada luna y planeta cercanos, mirando en la pestaña de Información (a la izquierda) la lista de minerales disponibles en esa luna o planeta, junto con unos porcentajes que muestran la probabilidad de encontrar ese mineral en ese planeta o luna. Obviamente, debemos elegir la luna o planeta que tenga un mayor porcentaje para los minerales que nos interesan.
Tras elegir un planeta o luna adecuado, nos vamos allá y salimos en el rover a recolectar. Necesitamos MUCHOS minerales, unos 200 o 300 en total, cosa que podemos conseguir en 1 hora de juego aprox.
Una vez tengamos los minerales requeridos, nos volvemos a Farseer Inc. y empezamos a solicitar a Felicity los upgrades de nivel 1 que requieren esos minerales que acabamos de recolectar. No hace falta "aplicar" los upgrades, podemos ir descartándolos según se van generando. Lo que nos interesa aquí es subir la confianza con Felicity, y cada upgrade que generemos con ella, subirá un poquito la confianza.
Tras 200 y pico upgrades, conseguiremos por fin el ansiado nivel 5 de confianza. Ya podemos ir a lo interesante: buscar los materiales para el FSD Jump Range upgrade 5.
Búsqueda de materiales para el FSD Increased Jump Range 5
A fecha de hoy, para este upgrade se requieren:
1x Arsenic
1x Chemical Manipulators
1x Datamined Wake Exception
Ojo, lo ideal es que reunamos 6 o más de cada, ya que así tendremos más intentos al realizar el upgrade. Si un intento no da los resultados que esperamos, podemos seguir intentándolo hasta conseguir lo que queremos. Ten en cuenta que al realizar un upgrade las variables se calculan de forma aleatoria. Es decir, que en un intento podemos obtener un incremento de salto de un 20%, en el siguiente de un 12%, etc. Lo suyo es hacer unos cuantos intentos e ir aplicando a nuestro FSD los que nos parezcan interesantes, descartando los que dan resultados pobres.
Bien, veamos cómo reunir los componentes requeridos sin demasiados problemas:
Arsénico: se pilla fácilmente en cualquier planeta o luna cercana. Una vez más, echamos un ojo a la pestaña info a la izquierda según vamos seleccionando planetas y lunas, y elegimos el que tenga mayor porcentaje de arsénico.
Chemical Manipulators: La forma más rápida de conseguirlo es un poco salvaje: tenemos que dirigirnos al sistema Djuhti, cercano a Deciat. Allí hay una visitor beacon: una especie de radioayuda donde se concentran naves de turismo, plagadas de turistas, para observar un bonito planeta azul cercano.
Lo salvaje del tema es que tenemos que destruir esas naves. Al destruirlas (matando a todos los turistas que van dentro), de vez en cuando soltarán los preciados Chemical Manipulators. Y para ello, debemos destruir unas cuantas. Lo sé, es una salvajada, pero es el método más rápido. Además, al estar en un sistema en Anarquía, nuestra salvajada no queda registrada, y no estaremos buscados por las autoridades.
En cosa de media hora, y tras 6 - 10 Orcas o Belugas destruidas, conseguiremos los materiales.
Datamined Wake Exceptions: El procedimiento para obtenerlos es más civilizado. Tan sólo necesitamos equipar la nave con un Wake Scanner (vale el más simple y barato) y dirigirnos a cualquier estación cercana que tenga tráfico. Nos “sentamos” a esperar en sus proximidades, y veremos que cada vez que una nave haga un salto hiperespacial, dejará un rastro que podemos escanear con el Wake Scanner (si tenemos el más barato, hay que aproximarse a menos de 2Km del rastro para poder escanearlo).
La información que nos interesa es “Datamined Wake Exceptions”. Como los resultados son una vez más aleatorios, tendremos que escanear unos cuantos rastros para conseguir el número de wake exceptions que queremos tener.
(Todos los materiales y datos que vamos recolectando los podemos ver en la consola derecha -> Inventario -> Materials o Data)
Cuando tengamos todo, ya podemos volver a reunirnos con Felicity para poder, por fin, hacer el upgrade FSD Jump Range de nivel 5!
En otro post pondré tips para conseguir un buen upgrade.
Muy Importante:
Nunca intentes aplicar una modificación distinta a un módulo que ya esté modificado. Perderás la modificación anterior.
Es decir, si ya tienes modificado el FSD con Increased Jump Range, no le apliques FSD Boost, porque si lo haces, perderás la mejora Increased Jump Range. Los módulos sólo pueden tener una mejora aplicada.
EDITADO: Nombre del sistema donde se consiguen los Chemical Manipulators mediante la destrucción de naves de turismo.
Elite: Tips & Tricks
Elite: Tips & Tricks
La verdad es que para mí es el upgrade más importante en Elite, para cualquier nave.
He puesto la guía porque es súper-frustante buscar los materiales sin saber por dónde empezar. A mí me ha ocurrido :(
EDIT: Siento no haber puesto capturas, pero es que redacté el post en el Mac, donde no tengo acceso a Elite. A ver si esta noche lo edito desde el PC y meto algunas imágenes para clarificar un poco el tema.
He puesto la guía porque es súper-frustante buscar los materiales sin saber por dónde empezar. A mí me ha ocurrido :(
EDIT: Siento no haber puesto capturas, pero es que redacté el post en el Mac, donde no tengo acceso a Elite. A ver si esta noche lo edito desde el PC y meto algunas imágenes para clarificar un poco el tema.
Elite: Tips & Tricks
Elite: Tips & Tricks
Muchas gracias, Orleans. Lo que veo es que todo esto debes hacerlo en el mundo single, pues cualquier pirata que te aborde, ahora que estás empezando, te destruye la nave en un plis plas y debes empezar de cero... ¿Es así? ¿Es un razonamiento acertado?
No registered users