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Editor de misiones en DCSW.

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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
flankercobra
hace 6 años
Un trigger asociado al nombre de esa unidad o grupo en exclusiva
¿Como?

He probado con las banderas, pero no se porqué no sale.

A ver. Tengo tres Yaks en medio del campo y creo una zona de disparador de 10000 pies centrada en ese punto.

Al inicio de la misión creo una bandera con valor 5.

Asigno un disparador de condición conmutada para aumentar bandera en un valor de 10 si parte del grupo Yak1 O Yak2 O Yak3 está dentro de esa zona. Entonces la bandera debería ser 35: valor 5 del inicio y 3 x 10. ( O 15 si solo hay un avión, y 25 si son dos)

Asigno un disparador que una sola vez establezca el valor de la bandera en 35 cuando parte del grupo Yak1 O Yak2 O Yak3 esté fuera de la zona. (En el editor pone "fuerza", pero supongo será un error tipográfico.) De esta forma al salir de la zona el valor de la bandera se queda estable independientemente de los aviones que participen.

Creo un disparador que active una vez el lanzamiento de las bengalas en la zona cuando la bandera sea superior a 40. De esta forma cuando cada avión penetre en la zona subirá el valor de la bandera a 45 (pues tiene la acción conmutada de aumentar la bandera en valor de 10), independientemente que avión sea.

... pues no me funciona.:triumph:
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Overlord
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Micmic me lo explicas por que me duele la cabeza de leerte y no me entero de lo que quieres hacer me haces sumar y multiplicar y no toy yo pa calcular...


A proposito de los SAM esto quiza sirve de ejemplo.

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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
MicMic
hace 6 años
... y ahora otra pregunta:

¿Que puedo hacer para que se dispare una bengala de un punto en el campo, del cual despega un avión, solo cuando este vuelva al mismo.?
Over, esa es la pregunta.

¿Como hacer para que no se dispare la bengala al inicio y si a la vuelta, cuando se esté acercando, digamos a 3Km?

PD: Guay los videos. :wink:
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Overlord
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Bandera 1=0
Al salir y tiempo menor de x para asegurar y pasar por el wp1 o zona, bandera 1 sumas 1, osea sera 1
Al volver a pasar por la zona designada y con tiempo + x a bandera 1 , sumas 1, sera igaual a 2.
Si bandera es igual a 2 dispara bengala.

Por ejemplo aunque sin saber como tienes montada la mision hay muchas variantes.
La web de los carros de combate: TANQUES Y BLINDADOS
Overlord Briefing´s
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Over, es probable que no me exprese bien, pero tu tampoco me sigues de lejos... :smile::smile::smile:

Esta misión es con la que estoy probando... y no me funciona.

No quiero que se dispare la bengala al salir de la zona sino al entrar.
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Overlord
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
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la tienes en la seccion de descargas del discrod...Una bengala por cada aparato en aproximacion.
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MicMic
Instructor
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
:smile::smile::smile: Gracias Over...
Quod natura non dat, Salmantica non praestat
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MicMic
Instructor
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
¿Alguien sabe si existe un mod del B29? He encontrado este y lo meto en ...DCS World\Mods\aircraft, pero no lo veo en el editor para usarlo... :confused:
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Mirmidon
Instructor

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
El compatible es el último enlace para 2.5.5

Fíjate que metes la carpeta que contiene los archivos del mod y no la carpeta que contiene otra carpeta con los archivos.
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Y no lo metas en la raíz sino en juegos guardado
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