Aunque a corto plazo el modelo de negocio de ED es viable, como bien habeis comentado es un modelo que no tiene mucho horizonte lejano.
La mayoria de los „hardcore“ players tenemos ya tantos modulos en el hangar que eso de comprarse automaticamente casi todo lo que sacan se ha terminado. Hubo una epoca hace años que cada vez que salia algo nuevo habian compras masivas. Ademas una buena parte (no todos) de los aviones atractivos para la gente que compone el segmento de mercado de DCS ya estan disponibles.
Iran sacando cosas nuevas como el Hercules o el Mig-29 pero ninguno de esos tendra ya compras masivas como antes.
El tema de los terrenos que a primera vista podria resultar la salvacion economica para ED es todo lo contrario.
Nadie entiende que MSFS te saque todo el planeta con buen nivel de detalle desde el dia 1 y DCS te haga pagar fortunas por „pequeñas regiones“
Ademas a medida que van saliendo mas terrenos mas se fracciona la comunidad pues si no tienes ese terreno no vuelas y en el futuro sera muy dificil encontrar jugadores que tengan „todos los terrenos“
A largo plazo el unico modelo viable que les veo es crear un „World“ planeta volable donde pagues una subscripcion por volar en ese „world“…. Asi pues el jugador paga 1 sola vez por el modulo que quiera comprar y pagando una subscripcion mensual tiene tambien acceso para volarlo en el „World“ donde quiera.
Si no quiere pagar una subscricion mensual pues lo puede volar su modulo o bien en el Causaco o Marianas y en los mapas que haya comprado de forma individual.
Si mirais el modelo de susbcripcion en el mundo de la simulacion hay ejemplos que funcionan muy bien desde hace mucho tiempo.
Pero obviamente para ofrecernos esos tendrian que crear ese „World“ que aun no existe.