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Editor de misiones en DCSW.

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Lezo
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
En ese sentido si que esta bien saber que estarias derribado. Con el inmortal puedes verlo en Tacview, pero en vuelo queda interpretación del piloto, aunque es bastante evidente porque te pega el zambombazo.
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Se puede probar si se montan sesiones de instrucción en ese sentido
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Shinichi
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Sí, por eso lo decía. Si se montan, puede ser útil.
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Pregunta sobre banderas y activaciones:

Tengo en la cabeza una misión en la que la IA debe empezar el vuelo al mismo tiempo que yo. Para ello marco la casilla de "Activación tardía" y la enlazo con un disparador que la activa en el momento en que despego. El problema es que hace lo que le viene en gana. Inicia el arranque y despega a su bola como si no funcionase la casilla de activación tardía.

¿Que narices hago mal?
Quod natura non dat, Salmantica non praestat
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Le has marcado en las opciones de la IA activación tardía (en la columna de la derecha)?

Luego con los triggers buscas activar grupo IA
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Overlord
Piloto

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
la opcion que yo utilizo es dejar las ias sin control hasta que las activo de esa forma siempre estan presentes y no salen de la nada, evitando los lag si hay muchas unidades.

por ejemplo

seleccionar unidad no controlado

acciones por disparador:
añadir
realizar orden
inicio


tigger:
una vez
entrar en zona
impulsar tarea de la IA
sececcionar INICIO
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
flankercobra
hace 6 años
Le has marcado en las opciones de la IA activación tardía (en la columna de la derecha)?

Luego con los triggers buscas activar grupo IA
Exactamente eso es lo que digo que hago, pero "nanai de la china". Probaré lo que dice Over a ver que tal va.

Por otro lado he puesto un disparador asociado a una bandera. Si la bandera es mas de 20 se activa el disparador.
La cosa es que al iniciar la misión asigno un valor de 5 a esa bandera y, en dos ocasiones le ordeno que aumente 10, con lo que a la segunda activación el valor sería de 25 y se debería ver lo que hace... pero tampoco quiere funcionar.
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flankercobra
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Si al iniciar la misión ves los aviones o lo que actives de forma tardía es que algo los activa desde inicio

Para evitar el lag basta con haber puesto un objeto como el que vayas a renderizar así descargas de procesos la misión
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
Overlord
hace 6 años
la opcion que yo utilizo es dejar las ias sin control hasta que las activo de esa forma siempre estan presentes y no salen de la nada, evitando los lag si hay muchas unidades.

por ejemplo

seleccionar unidad no controlado

acciones por disparador:
añadir
realizar orden
inicio


tigger:
una vez
entrar en zona
impulsar tarea de la IA
sececcionar INICIO
Estoooo... no veo la opción de "Inicio" en el menú de "Realizar orden"... ¿? :expressionless:
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MicMic
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Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años

Editor de misiones en DCSW.

hace 6 años
flankercobra
hace 6 años
Si al iniciar la misión ves los aviones o lo que actives de forma tardía es que algo los activa desde inicio

Para evitar el lag basta con haber puesto un objeto como el que vayas a renderizar así descargas de procesos la misión
Efectivamente, parece que se activaban al inicio por un pequeño salto que hace el avión al comenzar.

Lo que no entiendo es lo que haces para evitar el retraso o "lag".

... y lo de las banderitas me tiene loco...:dizzy_face:
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