Bueno, yo, después del fracaso de mi primera compra de 3rd parties (F-15E), me planteo pillar el Hércules, EF, F-14, Kiowa y seguramente algunos módulos más que no serán de ED. Aparentemente, UH-1 y Mi-8 eran de Belsimtek, pero parece ser q se lo quedaron ED después de esfumarse esa marca. Es un riesgo, pero espero q cada vez más ED se esté asegurando la completa transición de los módulos abandonados en el futuro y hablo por el bien. de la comunidad.Riokuhace 1 añoEl día que tras un update de DCS deje de funcionar el Mirage 2000, el Harrier o cualquier otro módulo de Razbam, ¿puedes pedir compensación o simplemente te dicen que te jodas y bailes?
General
El script lo tenía que tener el servidor en su instalación (era Pegaso el que sirvió las misiones) y al acabar generaba un archivo de misión que me pasaba para editar la siguiente misión.
Te lo puedo buscar en el repositorio, pero son unos siete años.
Y así, empezamos otro bucle.....
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En la primera campaña que volamos en el ESA con el script del autosave si que se conservaba el daño en el escenario. Supongo que no sería difícil si ya en la DCSW 1.2.5 con un simple script se podía hacer....RHK111hace 1 añoEl tema es que deberían hacer algo para que los edificios q son del propio mapa ("nativos") pudieran verse afectados / destruidos por bombas después del "save". Ahora solo puedes ponerles humo y fuego, incluso una explosión al inicio de partida, pero siguen enteros - por lo menos edificios grandes como fábricas.Furiahace 1 añoFantastico con ese pack se pueden hacer muchisimas misiones historicas bien detalladas y con muchas opciones
Del newsleter que has puesto a mi como editor esto tambien me parece una noticia fantastica:
(not terrain/map buildings) in the Mission Save state.
Pero de momento me conformo con lo que están implementando, sobre todo por las misiones largas o las q quedan sin acabar de todo por falta de tiempo. etc.
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Si hay un script q funcione para este tema, sería perfecto, de hecho, si lo tienes localizado, me gustaría conocerlo, yo hace meses probé uno, pero me fijé solo en aviones destruidos y carros, resulta q todo vehículo destruido en la pista o parking desaparecía.flankercobrahace 1 añoEn la primera campaña que volamos en el ESA con el script del autosave si que se conservaba el daño en el escenario. Supongo que no sería difícil si ya en la DCSW 1.2.5 con un simple script se podía hacer....
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No se esfumaron, simplemente era ED con su delegación en Bielorusia; montaron Belsimtek, pero cuando cambiaron la sede social, se volvieron a integrar en ED de ahí que los módulos pasaran a ED del tirón.RHK111hace 1 añoBueno, yo, después del fracaso de mi primera compra de 3rd parties (F-15E), me planteo pillar el Hércules, EF, F-14, Kiowa y seguramente algunos módulos más que no serán de ED. Aparentemente, UH-1 y Mi-8 eran de Belsimtek, pero parece ser q se lo quedaron ED después de esfumarse esa marca. Es un riesgo, pero espero q cada vez más ED se esté asegurando la completa transición de los módulos abandonados en el futuro y hablo por el bien. de la comunidad.Riokuhace 1 añoEl día que tras un update de DCS deje de funcionar el Mirage 2000, el Harrier o cualquier otro módulo de Razbam, ¿puedes pedir compensación o simplemente te dicen que te jodas y bailes?
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Sabía que era de Bielorusia, pero pensé que eran externos y ED simplemente los absorbió.flankercobrahace 1 año
No se esfumaron, simplemente era ED con su delegación en Bielorusia; montaron Belsimtek, pero cuando cambiaron la sede social, se volvieron a integrar en ED de ahí que los módulos pasaran a ED del tirón.
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Puff, vete a saber dónde anda, fue el primero de persistencia y lo usamos en la campaña de Corea hará unos seis o siete años.RHK111hace 1 añoSi hay un script q funcione para este tema, sería perfecto, de hecho, si lo tienes localizado, me gustaría conocerlo, yo hace meses probé uno, pero me fijé solo en aviones destruidos y carros, resulta q todo vehículo destruido en la pista o parking desaparecía.flankercobrahace 1 añoEn la primera campaña que volamos en el ESA con el script del autosave si que se conservaba el daño en el escenario. Supongo que no sería difícil si ya en la DCSW 1.2.5 con un simple script se podía hacer....
El script lo tenía que tener el servidor en su instalación (era Pegaso el que sirvió las misiones) y al acabar generaba un archivo de misión que me pasaba para editar la siguiente misión.
Te lo puedo buscar en el repositorio, pero son unos siete años.
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Para eso aceptas EULA al comprar los productos. Yo no lo conozco, pero vendrá ahí bien recalcado q derechos tenemos sobre lo q compramos. En caso contrario, ED estaría pagando a todo el mundo y el grueso de la pasta se la quedarían los q abandonan sus productos.Riokuhace 1 año
¿Eso es legal?
Porque la gente compró, no alquiló...
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De ahí que después del caso VEAO quien quiera entrar en DCSW si no actualiza sus productos automáticamente ED se queda con la propiedad y por eso Razbam y ED andan de tribunales.RHK111hace 1 añoPara eso aceptas EULA al comprar los productos. Yo no lo conozco, pero vendrá ahí bien recalcado q derechos tenemos sobre lo q compramos. En caso contrario, ED estaría pagando a todo el mundo y el grueso de la pasta se la quedarían los q abandonan sus productos.Riokuhace 1 año
¿Eso es legal?
Porque la gente compró, no alquiló...
Y así, empezamos otro bucle.....
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