General
Pero de momento me conformo con lo que están implementando, sobre todo por las misiones largas o las q quedan sin acabar de todo por falta de tiempo. etc.
DCS World
DCS World
DCS World
DCS World
DCS World
Fantastico con ese pack se pueden hacer muchisimas misiones historicas bien detalladas y con muchas opciones 
Del newsleter que has puesto a mi como editor esto tambien me parece una noticia fantastica:
Del newsleter que has puesto a mi como editor esto tambien me parece una noticia fantastica:
Following the initial release of the Mission Save state feature, we have gathered your feedback for further improvements. Based on this, we delivered an API feature request to our talented scripting community which was well received.
Moving forward, a common request has been saving destroyed unit states on the battlefield. We have now tackled this issue, and destroyed static objects will be created in place of each destroyed ground vehicle, aircraft, infantry unit, or static building (not terrain/map buildings) in the Mission Save state. In this sense, the battlefield wreckage remains where the destruction took place. With the Mission Editor, these objects will be automatically given a "hidden" parameter to not clutter the map view. However, if you want to remove them from the mission because of your plot choice, you can find them in the Mission Editor units list and delete them. We will be releasing this improvement in an upcoming update once testing is fully complete.
Based on your feedback, our next task for Mission Save state improvements will be to save a group’s waypoint parameters. This work is ongoing and includes the ability to save specific ground vehicles parameters such as ROE and more.
DCS World
DCS World
United States Aircraft
F6F “Hellcat”

SB2C “Helldiver”
TBF “Avenger”
SBD-5 “Dauntless”
PBY “Catalina”
P-38L “Lightning”
De todos estos ya sabemos que el Hellcat será también volable.
Y lo que estará chulísimo será ver esos CVL:
United States Ships
Enterprise aircraft carrier (el tan esperado CV de ED con las redes y ascensores operativos....)
Casablanca-class light aircraft carrier

Independence-class light aircraft carrier

New Orleans-class heavy cruiser
Baltimore-class heavy cruiser
Cleveland-class light cruiser
Fletcher-class destroyer
Liberty-class transport
Cimmaron-class oiler
Imperial Japanese Aircraft
A6M5 “Zero” (al parecer será volable...., una sorpresa).
D4Y “Judy”
D3A “Val”
B6N “Jill”
Imperial Japan Ships
Shokaku aircraft carrier

Chitose light aircraft carrier

Kongo battleship
Mogami heavy cruiser
Agano-class light cruiser
Yugumo-class destroyer
Kagero-class destroyer
Kashino-class transport
Además de unidades terrestres....., pero bueno la carrera por el PTO con Combat Pilot está ahí.......

F6F “Hellcat”
SB2C “Helldiver”
TBF “Avenger”
SBD-5 “Dauntless”
PBY “Catalina”
P-38L “Lightning”
De todos estos ya sabemos que el Hellcat será también volable.
Y lo que estará chulísimo será ver esos CVL:
United States Ships
Enterprise aircraft carrier (el tan esperado CV de ED con las redes y ascensores operativos....)
Casablanca-class light aircraft carrier

Independence-class light aircraft carrier

New Orleans-class heavy cruiser
Baltimore-class heavy cruiser
Cleveland-class light cruiser
Fletcher-class destroyer
Liberty-class transport
Cimmaron-class oiler
Imperial Japanese Aircraft
A6M5 “Zero” (al parecer será volable...., una sorpresa).
D4Y “Judy”
D3A “Val”
B6N “Jill”
Imperial Japan Ships
Shokaku aircraft carrier

Chitose light aircraft carrier

Kongo battleship
Mogami heavy cruiser
Agano-class light cruiser
Yugumo-class destroyer
Kagero-class destroyer
Kashino-class transport
Además de unidades terrestres....., pero bueno la carrera por el PTO con Combat Pilot está ahí.......
DCS World
DCS World
El tema es que deberían hacer algo para que los edificios q son del propio mapa ("nativos") pudieran verse afectados / destruidos por bombas después del "save". Ahora solo puedes ponerles humo y fuego, incluso una explosión al inicio de partida, pero siguen enteros - por lo menos edificios grandes como fábricas.Furiahace 1 añoFantastico con ese pack se pueden hacer muchisimas misiones historicas bien detalladas y con muchas opciones
Del newsleter que has puesto a mi como editor esto tambien me parece una noticia fantastica:
(not terrain/map buildings) in the Mission Save state.
Pero de momento me conformo con lo que están implementando, sobre todo por las misiones largas o las q quedan sin acabar de todo por falta de tiempo. etc.
No registered users


