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DCS AH-64D Apache Longbow

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FranUSOE
Cadete

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
Mirmidon
hace 2 años
Pues después de una serie de pruebas con el editor entre Fran, Durin y yo ya hemos conseguido que el Datalink funcione sin problemas.

Hay que crear la net para el Datalink en el editor de misión para cada helicóptero para que luego funcione en la misión sin fallo, y sirve tanto para helicopteros que están en el mismo grupo como para los que no lo están. Es relativamente sencillo montar la net en el editor. Dejo una misión de ejemplo con 3 Apaches, individuales, que están en la misma net, VHF1, cada uno con si ID con si Callsign y asignando PRIM y TEAM para que estén enlazados.
La verdad es que ha cundido el ratito que echamos en la tarde.
El DL nos vendrá de lujo en las misiones.
Gracias Mirmi y Durin.

Durin comentó esta tarde, que estaría bien el hacer prácticas conjuntas de vez en cuando, para hacernos con todos los sistemas del Apache, que no son pocos.
Por ejemplo, Indicar en la guia de Chuck, un apartado específico del Datalink para que lo repasemos y luego poner en práctica en una sesión.
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Skeletor
Cadete

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
FranUSOE Durin comentó esta tarde, que estaría bien el hacer prácticas conjuntas de vez en cuando, para hacernos con todos los sistemas del Apache, que no son pocos.
Por ejemplo, Indicar en la guia de Chuck, un apartado específico del Datalink para que lo repasemos y luego poner en práctica en una sesión.
Me parece una idea estupenda. Fijar un dia en el calendario para practicar llevando leido la matwria especificada de esa guía para no dsr palos de ciego.
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Furia
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DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
Para tener un datadlink operacional se necesitan dos cosas.
Definicion de una red en base a una frecuencia que soporte la transmision de la comunicacion. En el Apache cualquiea de la radios puede hacerlo. Hay que definr que radi y que frecuencia se usara.
Y luego en cada aeronave y para esa frecuencia/radio hay que definir los usuarios de la red, y eso quiere decir que todos los usuarios tienen que tener definido su propia configuracion y que coincida con la de los demas.
Y segundo que se necesita es una ID, un callsign y luego definir que usuarios estan en que red y con que privilegios (Primario, secundario o ambos)
Todo eso se puede hacer desde el editor que es mas facil pero tambien se puede hacer desde el helicoptero pero eso require que los pilotos conozcan el sistema, entiendan los requerimientos de la red y obviamente que se haya acordado antes con los otros la creacion de la red y se conozcan la frecuencia a usar y los callsign de los usuarios que formaran parte de la red.
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Banshee
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DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
Al configurar un preset en el editor, si añades un apache a la red pero no le marcas los tics de "Primary" y de "Team Member" ¿ese apache se enlaza solo para recibir mensajes? ¿O no se enlaza en absoluto?
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Furia
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DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
No se enlaza pues no forma parte de ninguna categoria de dstribucion de datos
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Banshee
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DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
¡Aclarado, gracias! :smiley:
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Mirmidon
Instructor

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
El problema Furia es que ayer en una misión sin hacerlo en el editor y enlazando en directo no funcionaba el DL completamente, había cosas como mensajes que no se recibían por todos.

Pero si lo editabamos en el editor primero, luego en la misión iba todo perfecto
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Furia
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DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
Hacerlo dentro del juego es posible al igula que es en el helicoptero real pero es mas dificil porque todos los participantes tienes que hacerlo bien e insertar los datos correctamente pero si se hace bien si que funciona en todo su aspecto pero vaya es mas complejo y a mayor el grupo mayor la posibilidad de que alguien haga algo mal por lo que lo mejor y mas facil en nuestro caso es que se monte desde el editor.
En la vida real es a veces necesario que un helicoptero que ha salido para apoyar la compañia A que esta al norte y es requerido en vuelo para irse al sur a apoyar a otra compañia diferente en otro sector que esta en apuros, que se pueda integra en su red si tiene los datos necesarios y para eso todos los integrantes de la red deben hacerlo, pero vaya es mas complejo y con posibilidades de error.
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Durin
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DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
Furia, ayer de primeras usamos tu misión del martes. Mirmi se puso en tu lugar (1.1) y Fran (2.2) y yo en el mio (2.1). Entre Fran y yo cero problemas, pero con Mirmi imposible pese a que debería estar agregado a la red, no tocamos nada de esa misión.

Durante el juego aunque sabemos la teoría no conseguimos mandar mensajes a helis que en el editor no sean del mismo grupo. Sabemos agregarlos y darles permisos y comprobamos que el heli agregado tenga la config como debe, pero nada imposible. Fue editar Mirmi y ale, todo solucionado.

Es posible que nos estemos dejando algo en el camino pero tanto Fran, Skeletor o yo o el mismo Mirmi le hemos dado unas cuantas vueltas (yo no sé la de veces que he visto los videos) y no damos con ello sin tener que configurarlo en el editor.
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Furia
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DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años

DCS AH-64D Apache Longbow

hace 2 años
Minuto 9:34 Como generar una red datalink desde el cockpit

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