A ver en total hay tres sistemas múltiples.
SA-6 Kub: Llevan lanzaderas de misiles sin radar y un radar de búsqueda y guiado de misiles. Si destruyes el radar los misiles no operan.
SA-10 Grumble: Es un sistema complejo que puede incluir lanzaderas de misiles, varios tipos de radar dedicados, uno normal y otro para blancos que vuelen muy bajo y puestos de control.
Si destruyes el o los radares dedicados los misiles no se pueden utilizar.
SA-11 Buk: Cada lanzadera de misiles lleva asociada su propio radar de busqueda y guiado además de que se puede añadir un radar especializado de búsqueda y un vehículo de mando y control.
Si destruyes el radar dedicado no anulas las lanzaderas, cada una opera independientemente pero se reduce si tiempo de reacción, detección y alcance.
Básicamente sólo el SA-11 es capaz de actuar por si mismo como un SA-8 o un SA-15.
Los demás dependen del radar asociado.
General
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476TTP3-1.Threat Guide - 476th Virtual Fighter Group
Es muy bueno (es el que uso yo), aunque puede tener algún parámetro des-actualizado... Gentileza del 476VFG
Editor de misiones en DCSW.
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Bueno, algo es algo. GraciasMirmidonhace 7 añosA ver en total hay tres sistemas múltiples.
SA-6 Kub: Llevan lanzaderas de misiles sin radar y un radar de búsqueda y guiado de misiles. Si destruyes el radar los misiles no operan.
SA-10 Grumble: Es un sistema complejo que puede incluir lanzaderas de misiles, varios tipos de radar dedicados, uno normal y otro para blancos que vuelen muy bajo y puestos de control.
Si destruyes el o los radares dedicados los misiles no se pueden utilizar.
SA-11 Buk: Cada lanzadera de misiles lleva asociada su propio radar de busqueda y guiado además de que se puede añadir un radar especializado de búsqueda y un vehículo de mando y control.
Si destruyes el radar dedicado no anulas las lanzaderas, cada una opera independientemente pero se reduce si tiempo de reacción, detección y alcance.
Básicamente sólo el SA-11 es capaz de actuar por si mismo como un SA-8 o un SA-15.
Los demás dependen del radar asociado.
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No creo; ese error si te fijas parece asociado a las opciones del editor. Si una pintura falla simplemente no está disponible o bien se vería malMicMichace 7 años¿Puede ser una pintura?flankercobrahace 7 añosTienes un problema con un mod o lua.
A mí me pasa eso cuando uso el modificado de salir desde tierra de una versión de dcsw anterior
Editor de misiones en DCSW.
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Como se que te encantan los manuales en ingles, aquí te dejo uno!Shinichihace 7 años¿Alguien conoce algún manual que explique esquemáticamente y adaptado a DCS, cómo funcionan los SAMs?
476TTP3-1.Threat Guide - 476th Virtual Fighter Group
Es muy bueno (es el que uso yo), aunque puede tener algún parámetro des-actualizado... Gentileza del 476VFG
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Ah, y respecto al funcionamiento del sistema de defensa antiaérea... Hay que diferenciar como funciona DCSW "pelado" a como lo hace con un script dedicado...
De forma palada, DCSW no enlaza ningún sistema SAM ni AAA, cada uno va por libre, sin tener en cuenta el resto ni los EWR, y además permanecen todo el rato encendidos... Con un script lo hará en función de las características del mismo, en el caso de BWII, el script de IADS funciona como explicó el otro día Furia; disponen de enlace de descubierta entre los radares de búsqueda de los SAM y los EWR, de forma que comparten esa información (conectividad). También gestiona los sistemas SAM de forma que puede activar y desactivar los SAM adecuados al contacto detectado (sincronización).
De forma palada, DCSW no enlaza ningún sistema SAM ni AAA, cada uno va por libre, sin tener en cuenta el resto ni los EWR, y además permanecen todo el rato encendidos... Con un script lo hará en función de las características del mismo, en el caso de BWII, el script de IADS funciona como explicó el otro día Furia; disponen de enlace de descubierta entre los radares de búsqueda de los SAM y los EWR, de forma que comparten esa información (conectividad). También gestiona los sistemas SAM de forma que puede activar y desactivar los SAM adecuados al contacto detectado (sincronización).
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