Esos es!!!; pero ese lagazo a mi me coincide con los scripts; ayer con los de comunicacionesBansheehace 1 añoA mí esos tirones y congelaciones no me ocurren, o por lo menos no de una forma tan acusada como a ti. Sí me ha ocurrido una vez la pérdida de dureza que mencionas en la base Moza, pero fue por un lagazo brutal.flankercobrahace 1 añoAyer pude comprobar que los tirones y congelaciones que sufro es por tema de los script de DCSW (tanto los que vienen por defecto ya en DCSW como los que se ejecutan por acción de la edición).
Como volé con el MiG29, este avión escucha TODAS las comunicaciones del bando, así que cada vez que el airboss del portaviones hablaba con los F18 a mi me pegaba un tirón, siempre coincidieron con ese tipo de comunicaciones encriptadas por DCSW.
¿Por qué pasa?, pues ni idea, puede que sea porque Moza tira de encriptado para comunicarse con DCSW (también lo hace así con Il2), no sé si le ocurrirá a otros usuarios de Moza, otro hecho es que con el tirón al saltar el script de comunicaciones del carrier la base Moza perdía la dureza (como si no estuviera conectada al simulador) lo cual ya no es achacable al hecho de usar VR....
Luego solo tengo dos "certezas" respecto de efectos, en base a una posible causa....
General
Pero no me suena a que sea problema de Moza, más bien que si DCS se queda colgado unos segundos, deja de enviar datos al FFB en ese periodo
MOZA usa scripts en el .lua de DCSW y no sé si será esa la causa de esos cuelgues; al quedarse colgado DCSW todo lo que depende de scripts de DCSW deja de funcionar; por ejemplo las radios de FC3 se desconfiguran también.
El cuelgue que pensaba que era por VR; parece que es por la ejecución de scripts dentro de DCSW
No digo que el problema sea MOZA; el problema es la ejecución de scripts de DCSW.
Si vuelo una misión sin scripts NO hay congelaciones.
Moza, SR, etc, se ven afectados porque ellos también usan líneas de scripts.
Ese microcorte entiendo que pudiera ser por línea de internet o, como creo que me pasa a mí, por ejecución de scripts
Yo lo quite también, al probarlo en monitor era como si me diese tirones el track ir.
DLLA en 1440p y me va perfect
DCS World
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flankercobrahace 1 añoEsos es!!!; pero ese lagazo a mi me coincide con los scripts; ayer con los de comunicacionesBansheehace 1 añoA mí esos tirones y congelaciones no me ocurren, o por lo menos no de una forma tan acusada como a ti. Sí me ha ocurrido una vez la pérdida de dureza que mencionas en la base Moza, pero fue por un lagazo brutal.flankercobrahace 1 añoAyer pude comprobar que los tirones y congelaciones que sufro es por tema de los script de DCSW (tanto los que vienen por defecto ya en DCSW como los que se ejecutan por acción de la edición).
Como volé con el MiG29, este avión escucha TODAS las comunicaciones del bando, así que cada vez que el airboss del portaviones hablaba con los F18 a mi me pegaba un tirón, siempre coincidieron con ese tipo de comunicaciones encriptadas por DCSW.
¿Por qué pasa?, pues ni idea, puede que sea porque Moza tira de encriptado para comunicarse con DCSW (también lo hace así con Il2), no sé si le ocurrirá a otros usuarios de Moza, otro hecho es que con el tirón al saltar el script de comunicaciones del carrier la base Moza perdía la dureza (como si no estuviera conectada al simulador) lo cual ya no es achacable al hecho de usar VR....
Luego solo tengo dos "certezas" respecto de efectos, en base a una posible causa....
Pero no me suena a que sea problema de Moza, más bien que si DCS se queda colgado unos segundos, deja de enviar datos al FFB en ese periodo
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Eso es; cuando se ejecuta un script, como el caso de ayer con las comunicaciones del Air Boss del SC; se queda colgado.Tulkashace 1 añoflankercobrahace 1 añoEsos es!!!; pero ese lagazo a mi me coincide con los scripts; ayer con los de comunicacionesBansheehace 1 año
A mí esos tirones y congelaciones no me ocurren, o por lo menos no de una forma tan acusada como a ti. Sí me ha ocurrido una vez la pérdida de dureza que mencionas en la base Moza, pero fue por un lagazo brutal.
Pero no me suena a que sea problema de Moza, más bien que si DCS se queda colgado unos segundos, deja de enviar datos al FFB en ese periodo
MOZA usa scripts en el .lua de DCSW y no sé si será esa la causa de esos cuelgues; al quedarse colgado DCSW todo lo que depende de scripts de DCSW deja de funcionar; por ejemplo las radios de FC3 se desconfiguran también.
El cuelgue que pensaba que era por VR; parece que es por la ejecución de scripts dentro de DCSW
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Sí, estoy de acuerdo, pienso que si el problema estuviera en la aplicación de Moza solo perderías FFB pero no te congelaría DCS.Tulkashace 1 añoPero no me suena a que sea problema de Moza, más bien que si DCS se queda colgado unos segundos, deja de enviar datos al FFB en ese periodo
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Creo que no me estoy explicando.BarbaRojahace 1 añoHas probado a volar con otro joy sin FFB? (si lo tienes) por ver si te afecta de la misma manera.
No digo que el problema sea MOZA; el problema es la ejecución de scripts de DCSW.
Si vuelo una misión sin scripts NO hay congelaciones.
Moza, SR, etc, se ven afectados porque ellos también usan líneas de scripts.
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Lo determinante fue ayer; normalmente si usamos aviones con radios de cabina; cuando se produce ese efecto y SR vuelve a “tener señal” reactiva las radios de cabina; pero cuando usas radios del overlay al recuperar señal te pone las de defecto.BarbaRojahace 1 añoSisi, te he entendido. Lo decís por confirmar que el problema de DCS te afecta cuando usas esa base o que te afecta también aunque no la uses.
Ese microcorte entiendo que pudiera ser por línea de internet o, como creo que me pasa a mí, por ejecución de scripts
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Durinhace 1 añoCuando mirmi puso lo de los MFD's, lo probe y una maravilla, buen rendimiento y los MFD no tienen gosthing. En cabina muy bien y los aviones cercanos bastante decente, pero ayer en uno de los ejercicios del curso del tomcat, tenia al otro avión de mi sección delante a unas 6 o 7 millas y el punto casi no se veia porque se desdibujaba y no tenia cojones a encontrarlo...me decía @Tulkas:"no lo ves? lo tenemos a las 12!" y yo que nada, hasta que caí en el DLSS, era como si dibujas con rotulador y pasas el dedo recien pintado...para ciertas cosas va muy bien pero para contactos yo ni de coña, ya he vuelto a quitarlo.
Yo lo quite también, al probarlo en monitor era como si me diese tirones el track ir.
DLLA en 1440p y me va perfect
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Nuevo Hotfix. Igual esto te apaña algo @flankercobra
Short stutter/freezes that happen after joining mission or server in some cases - Fixed
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