Me alegro de que os funcione todo bien. Me alegro mucho, mucho :mrgreen:
Ya tengo la primera misión más o menos lista y seguramente empzaremos muy pronto. El día de la campaña he decidido que sea los martes.
A ver si consigo meteros en el papel y acabáis viendo charlies por todos lados. :mrgreen:
Helicópteros
Un Saludo
Indy
En primer lugar ¿cómo instalas los mods?. ¿tienes el josemanuel?
RIVER RATS. HAL-3 Missions
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No siento las Piiiiieeeerrrrrnaaaaaassssssss :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :lol: :lol: :lol: :lol:Mirmidon Me alegro de que os funcione todo bien. Me alegro mucho, mucho :mrgreen:
Ya tengo la primera misión más o menos lista y seguramente empzaremos muy pronto. El día de la campaña he decidido que sea los martes.
A ver si consigo meteros en el papel y acabáis viendo charlies por todos lados. :mrgreen:
Un Saludo
Indy
RIVER RATS. HAL-3 Missions
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Después de releer varias veces los mensajes, especialmente el primero, para que sea el auténtico y perfecto manual de instalación para torpes, -me siento totalmente identificado-, creo que le faltarían un par de explicaciones o aclaraciones:
- ¿Las carpetas de los lanchones Tango y Charlie, van también a MODS/TECH?
- La explicación que se da en el enlace sobre la instalación del MOD de Terreno de Vietnam, me resulta algo confusa. Hay una carpeta de versión original y una actualización que hay que instalar sobre la anterior, sobreescribiendo los ficheros que coincidan; ¿dónde se instalan las carpetas de la primera versión?
De dónde ubicar la plantilla de la misión no comento nada, porque ya forma parte del apéndice "extra-torpes", que de momento es del único que me salvo.
Aunque en la actualidad esas misiones me están vetadas, mi reconocimiento por el genial trabajo. Si necesitáis un infante perdido que se recorra la jungla en busca de un lupanar donde pasar la noche y después intentar regresar a pata a algún punto de extracción, podéis contar conmigo. Para eso o para cualquier otro papel terciario, de atrezzo o para preparar los cafeles en los lanchones.
- ¿Las carpetas de los lanchones Tango y Charlie, van también a MODS/TECH?
- La explicación que se da en el enlace sobre la instalación del MOD de Terreno de Vietnam, me resulta algo confusa. Hay una carpeta de versión original y una actualización que hay que instalar sobre la anterior, sobreescribiendo los ficheros que coincidan; ¿dónde se instalan las carpetas de la primera versión?
De dónde ubicar la plantilla de la misión no comento nada, porque ya forma parte del apéndice "extra-torpes", que de momento es del único que me salvo.
Aunque en la actualidad esas misiones me están vetadas, mi reconocimiento por el genial trabajo. Si necesitáis un infante perdido que se recorra la jungla en busca de un lupanar donde pasar la noche y después intentar regresar a pata a algún punto de extracción, podéis contar conmigo. Para eso o para cualquier otro papel terciario, de atrezzo o para preparar los cafeles en los lanchones.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
RIVER RATS. HAL-3 Missions
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Dodo Después de releer varias veces los mensajes, especialmente el primero, para que sea el auténtico y perfecto manual de instalación para torpes, -me siento totalmente identificado-, creo que le faltarían un par de explicaciones o aclaraciones:
- ¿Las carpetas de los lanchones Tango y Charlie, van también a MODS/TECH?
- La explicación que se da en el enlace sobre la instalación del MOD de Terreno de Vietnam, me resulta algo confusa. Hay una carpeta de versión original y una actualización que hay que instalar sobre la anterior, sobreescribiendo los ficheros que coincidan; ¿dónde se instalan las carpetas de la primera versión?
De dónde ubicar la plantilla de la misión no comento nada, porque ya forma parte del apéndice "extra-torpes", que de momento es del único que me salvo.
Aunque en la actualidad esas misiones me están vetadas, mi reconocimiento por el genial trabajo. Si necesitáis un infante perdido que se recorra la jungla en busca de un lupanar donde pasar la noche y después intentar regresar a pata a algún punto de extracción, podéis contar conmigo. Para eso o para cualquier otro papel terciario, de atrezzo o para preparar los cafeles en los lanchones.
En primer lugar ¿cómo instalas los mods?. ¿tienes el josemanuel?
RIVER RATS. HAL-3 Missions
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Si tu respuesta es que no tienes josemanuel:
El mod de terreno de Vietnam está preparado para el josemanuel, que es un instalador de mods; si no lo tienes el terreno lo debes meter a mano, haciendo una copia de seguridad de lo que tengas en las carpetas que vas a sobrescribir.
El creador del mod de Vietnam, subió en primer lugar el escenario general, que es el primer link, y con posterioridad un update, ese update simplemente (una vez tengas instalado el general), lo metes en las carpetas que corresponda).
El mod de lanchones van a la carpeta tech, como bien dices.
Mods/tech/(la carpeta de los lanchones).
El mod de terreno de Vietnam está preparado para el josemanuel, que es un instalador de mods; si no lo tienes el terreno lo debes meter a mano, haciendo una copia de seguridad de lo que tengas en las carpetas que vas a sobrescribir.
El creador del mod de Vietnam, subió en primer lugar el escenario general, que es el primer link, y con posterioridad un update, ese update simplemente (una vez tengas instalado el general), lo metes en las carpetas que corresponda).
El mod de lanchones van a la carpeta tech, como bien dices.
Mods/tech/(la carpeta de los lanchones).
RIVER RATS. HAL-3 Missions
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Pues como dice Flanker:
El mod de lanchones TANGO y CHARLIE lo descargas, lo descomprimes y la carpeta resultante que se llama TANGO la metes en Mods/Tech tal cual.
El mod de terreno de Vietnam tiene dos partes. El paquete de archivos general y una actualización que se instala encima. Descargas el paquete general que es el mas grande en megas y puedes usar el JGSME o copiarlo manualmente.
SImplemente descomprimes el .rar y copias las carpetas en la misma ubicación dentro de DCS World.
El update lo mismo, lo descomprimes y las carpetas resultantes copia-pega en la misa dirección en DCS World, sobre escribiendo.
La plantilla de misión para probar que todo funciona la copias y la metes en usuarios/tu nombre de usuario/juegos guardados/dcs/missions.
El mod de lanchones TANGO y CHARLIE lo descargas, lo descomprimes y la carpeta resultante que se llama TANGO la metes en Mods/Tech tal cual.
El mod de terreno de Vietnam tiene dos partes. El paquete de archivos general y una actualización que se instala encima. Descargas el paquete general que es el mas grande en megas y puedes usar el JGSME o copiarlo manualmente.
SImplemente descomprimes el .rar y copias las carpetas en la misma ubicación dentro de DCS World.
El update lo mismo, lo descomprimes y las carpetas resultantes copia-pega en la misa dirección en DCS World, sobre escribiendo.
La plantilla de misión para probar que todo funciona la copias y la metes en usuarios/tu nombre de usuario/juegos guardados/dcs/missions.
RIVER RATS. HAL-3 Missions
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Si me lo permite la superioridad, te paso un extracto de la zona privada, para que sepas qué es el josemanuel (programita para meter mods que vengan preparados con la ruta adecuada)
El hilo dice tal que así:
Y como creo que es importante, pego aquí una respuesta de NineFingers de ese hilo:
Ok, aquí os dejo una recopilación de mod listos para usar en el sim mediante un gestor de mods, el JSGME.
Esto quiere decir que con un click los aplicas y con otro click los quitas, dejando la estructura del simulador intacta.
No os preocupéis por el error que publiqué el otro día por que no venía por aquí. Aunque ya sabéis que cada sistema es un mundo, así que OJO.
Se recomienda aplicar el gestor y los mod sobre una instalación lo más limpia posible pues el gestor graba una imagen de la estructura del sim a efectos de restaurar los archivos cuando desaplicamos un mod.
No se perderá nada por probar si se hace el correspondiente backup del sim completo 8)
Para empezar necesitaréis descargar el JSGME y una guía para instalarlo y configurarlo
Otra guía

Desde ese momento sólo necesitaréis abrir el JGSME y pasar a la ventana derecha el mod que queréis aplicar o a la izquierda el que haya que quitar. En la guía está muy bien explicado.
El hilo dice tal que así:
Y como creo que es importante, pego aquí una respuesta de NineFingers de ese hilo:
Ok, aquí os dejo una recopilación de mod listos para usar en el sim mediante un gestor de mods, el JSGME.
Esto quiere decir que con un click los aplicas y con otro click los quitas, dejando la estructura del simulador intacta.
No os preocupéis por el error que publiqué el otro día por que no venía por aquí. Aunque ya sabéis que cada sistema es un mundo, así que OJO.
Se recomienda aplicar el gestor y los mod sobre una instalación lo más limpia posible pues el gestor graba una imagen de la estructura del sim a efectos de restaurar los archivos cuando desaplicamos un mod.
No se perderá nada por probar si se hace el correspondiente backup del sim completo 8)
Para empezar necesitaréis descargar el JSGME y una guía para instalarlo y configurarlo
Otra guía

Desde ese momento sólo necesitaréis abrir el JGSME y pasar a la ventana derecha el mod que queréis aplicar o a la izquierda el que haya que quitar. En la guía está muy bien explicado.
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