Once años después. No esta mal. Hasta hoy, ha cumplido con cada feature, veremos mas adelante porque quedan las mas técnicas. Recuerdo que en mi ultima etapa por SPA vaticine 15 años para el PU, espero equivocarme. Al igual que espero no volver a tener una relación estable en los próximos dos años. Primero por el Phantom y el mapa de Vietnam, después por el de Afganistán, y en paralelo por SC. Como todo esto salga estando soltero, colapso.BarbaRojahace 2 añosEmpezamos a ver un hilillo de luz al fondo![]()
Star Citizen
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El viernes por la noche estuve 3 horas jugando con mis compis y me quedé flipado del buen rendimiento, cero bugs, cero crashes, todo perfecto salvo la IA que al no estar completo el código de red aun es bastante tonta.
Han hecho un rework del inventario (por fin) y otras cositas para mejorar el juego.
Se comenta que el próximo 3.23 será el último de esta serie de parches, y el siguiente en junio se pasa a la 4.0 con el salto entre sistemas y con él a Pyro.
Por fin hemos llegado a la cúspide del desarrollo, a partir de ahora todo es cuesta abajo.
Saludos
P.D. Ojo con el inventario, se acabo el inventario infinito, ahora si dejas algo en una estación, se queda en esa estación.
Cuando hacían naves con taquillas, ya son funcionales, lo que dejes en la nave va contigo.
Han hecho un rework del inventario (por fin) y otras cositas para mejorar el juego.
Se comenta que el próximo 3.23 será el último de esta serie de parches, y el siguiente en junio se pasa a la 4.0 con el salto entre sistemas y con él a Pyro.
Por fin hemos llegado a la cúspide del desarrollo, a partir de ahora todo es cuesta abajo.
Saludos
P.D. Ojo con el inventario, se acabo el inventario infinito, ahora si dejas algo en una estación, se queda en esa estación.
Cuando hacían naves con taquillas, ya son funcionales, lo que dejes en la nave va contigo.
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En su día se criticó que una nave de SC se parecía mucho a la ASP de Elite.
Al revés también pasa, esta nueva de Elite se parece mucho a la Vulture de SC:
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Y no pasa nada, porque con tantas naves, llega un momento que es imposible sacar todo nuevo.
Al revés también pasa, esta nueva de Elite se parece mucho a la Vulture de SC:
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Y no pasa nada, porque con tantas naves, llega un momento que es imposible sacar todo nuevo.
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