• Buscar
  • Entrar

escuadrón

Cruz de San Andrés

  • Público
  • General
  • Presentaciones
  • Academia
  • Reactores
  • Helicópteros
  • Históricos
  • Av Comercial
  • Espacio
  • Videojuegos
  • Hardware
General

DCS World

  • Previous
  • 1
  • …
  • 747
  • 748
  • 749
  • 750
  • 751
  • …
  • 974
  • Next
User avatar
Migkill
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Topo
hace 1 año
Pues nada, que ni esperemos vietnam... :expressionless:
Quien sabe ! Nadie esperaba un F-35 :laughing::laughing:
  • Quote
User avatar
Topo
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
En el video, el payo dice que la respuesta oficial de ED es "We need more Tech solutions to (do Vietnam)", vamos, que si Marianas que es una islita va regular de rendimiento, imagino que Vietnam directamente no puede con la solución actual de renderizado de vegetación y requiere un cambio en la forma en la que el motor de DCS gestiona tanto árbol/palmera.

Con que salga Marianas en WWII ya nos podemos dar con un canto en los dientes... que viendo las pocas fotos que hay de ese mapa, daría para un Vietnam muuucho más creible que el Marianas actual. Mi opinión.

Aunque así como nadie esperaba el F5 redux... anda que no nos podrían sorprender con un UH1 remasterizado!!! Qué les costaría! :laughing:
  • Quote
User avatar
Furia
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Vietnam. En lista de ED como "very much want to do list" pero aun no tienen todo lo que necesitan para meterse con el.
Minuto 14:10

  • Quote
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Topo
hace 1 año
En el video, el payo dice que la respuesta oficial de ED es "We need more Tech solutions to (do Vietnam)", vamos, que si Marianas que es una islita va regular de rendimiento, imagino que Vietnam directamente no puede con la solución actual de renderizado de vegetación y requiere un cambio en la forma en la que el motor de DCS gestiona tanto árbol/palmera.

Con que salga Marianas en WWII ya nos podemos dar con un canto en los dientes... que viendo las pocas fotos que hay de ese mapa, daría para un Vietnam muuucho más creible que el Marianas actual. Mi opinión.

Aunque así como nadie esperaba el F5 redux... anda que no nos podrían sorprender con un UH1 remasterizado!!! Qué les costaría! :laughing:
Yo sigo teniendo la esperanza que si el mapa de Corea para IL2 Korea da buen resultado…; URGA intente hacer algo con él para DCSW….; pero lo que son las cosas en el entorno Il2 pedían meter parte de Japón y me da a mí que en DCSW debieran recortarlo más
  • Quote
User avatar
RHK111
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Creo que los ingredientes para montar un mapa de Vietnam, entre algunos q desconozco, serán los árboles destructibles y el fuego q arrasa los árboles y la vegetación.
Ese problema se mencionó hace más de un año ya, pero se ve q van por partes.
Lo mismo pasa con los edificios grandes (bloques y torres de pisos/oficinas) q deberían de mostrar parte de daños y al final derrumbarse con daños críticos.
Todo eso lo tienen q introducir en el core del DCS.
Pero vamos, q si han podido con niebla en 8 años, ¿como no van a poder con eso en otros 8 ?:sunglasses:
  • Quote
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Eso lo explicaban el otro día, no en DCSW, sino en 1C.

Que necesitaban avanzar en el motor gráfico y en el core porque no es lo mismo ver los daños en el escenario para un piloto de bombardero que para un usuario que va en un carro; de ahí que decidieran meter Corea en otra saga diferente a GB.

ED deberá tarde o temprano tomar una decisión.
Image
  • Quote
User avatar
Topo
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
RHK111
hace 1 año
Pero vamos, q si han podido con niebla en 8 años, ¿como no van a poder con eso en otros 8 ?:sunglasses:
:laughing:

El tema de los edificios destruibles es interesante... se hace visible la ruina del edificio y mueven el objeto original hacia abajo para que muestre la ruina. Es tan cutre como efectivo y creativo... y seguramente apenas consuma.

Bueno, el Apache vs Havoc (1998) ya tenía un sistema de daño a edificios bastante más potente
  • Quote
User avatar
Dodo
Instructor

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Tenemos un script de destrucción de escenario, que lo mismo se lleva puestos árboles que edificaciones.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
Image
  • Quote
User avatar
RHK111
Piloto
Patrocinador

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Dodo
hace 1 año
Tenemos un script de destrucción de escenario, que lo mismo se lleva puestos árboles que edificaciones.
Lama al ED
EDmergencias 112

:wink:
  • Quote
User avatar
Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 1 año

DCS World

hace 1 año
Eso ya se hace con el editor directamente sin necesidad de scripts externos
Image
  • Quote
General
  • Previous
  • 1
  • …
  • 747
  • 748
  • 749
  • 750
  • 751
  • …
  • 974
  • Next
No registered users
  • © 2026 Luis Glez 'Orleans'