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Rioku
Piloto

Gafas VR

hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
matador
hace 8 años
Hablando del tema. Hay que aprender a mirar para no partirte el cuello.

Para mirar a las 6, lo mejor es echar el cuerpo hacia adelante un poco, si miras por la izquierda, metes el hombro izquierdo hacia atras y adelantas el derecho...
¡Bingo!

Eso lo aprendí rápido.

Hay que cambiar el chip del "Track IR", esto no es el Track IR, esto es "Matrix".

Saludos
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Shinichi
Piloto

Gafas VR

hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
Ok. Vosotros cuando veis a gente que se graba en vídeo con VR, los movimientos de la cabeza mirando los instrumentos o lo que sea, los veis normales, no hacen gestos un poco "raros", ¿verdad? Pues no se hable más, será una absurda apreciación mía.
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flankercobra
Instructor
Patrocinador

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hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
Shinichi
hace 8 años
Ok. Vosotros cuando veis a gente que se graba en vídeo con VR, los movimientos de la cabeza mirando los instrumentos o lo que sea, los veis normales, no hacen gestos un poco "raros", ¿verdad? Pues no se hable más, será una absurda apreciación mía.
Claro que si; sobre todo al leer algunos instrumentos. Llevas razón Shini
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Fuu
Cadete

Gafas VR

hace 8 años

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hace 8 años
Shinichi
hace 8 años
Ok. Vosotros cuando veis a gente que se graba en vídeo con VR, los movimientos de la cabeza mirando los instrumentos o lo que sea, los veis normales, no hacen gestos un poco "raros", ¿verdad? Pues no se hable más, será una absurda apreciación mía.
Yo también creo que llevas toda la razón.
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Rioku
Piloto

Gafas VR

hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
Shinichi
hace 8 años
Ok. Vosotros cuando veis a gente que se graba en vídeo con VR, los movimientos de la cabeza mirando los instrumentos o lo que sea, los veis normales, no hacen gestos un poco "raros", ¿verdad? Pues no se hable más, será una absurda apreciación mía.
Yo solo he opinado de lo que he quoteado.

Sobre lo que mencionas, yo personalmente para ver algún instrumento con las Lenovo, recuerdo que tuve que agacharme y adelantarme.

Saludos
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Shinichi
Piloto

Gafas VR

hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
Rioku
hace 8 años
Shinichi
hace 8 años
Ok. Vosotros cuando veis a gente que se graba en vídeo con VR, los movimientos de la cabeza mirando los instrumentos o lo que sea, los veis normales, no hacen gestos un poco "raros", ¿verdad? Pues no se hable más, será una absurda apreciación mía.
Yo solo he opinado de lo que he quoteado.

Sobre lo que mencionas, yo personalmente para ver algún instrumento con las Lenovo, recuerdo que tuve que agacharme y adelantarme.

Saludos
Vaya, pensaba que me respondías a mí. Pero vamos, es todo subjetivo ;) .

En dogfight, ahí sí que el movimiento histérico de la cabeza es el mismo que el real :mrgreen: .
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v1T1
Piloto

Gafas VR

hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
Shini de verdad no tienes a nadie cerca de tu casa que te las haga probar ?, había un camarada por aquí de Barcelona que te había propuesto no?

Cuando las pruebes dirás :
- Ok, entiendo ahora , su puta madre ...

😄

Saludos
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v1T1
Piloto

Gafas VR

hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
Se suman nuestros vecinos franceses a la partida .



Todo indica a que la nueva generación pone en prioridad nuevas technologias de píxeles, un gran FOV de 210°, 1830x1464 por ojo, con total de 16 millones de subpixel .

Nueva tecnología eye-tracking : Primeramente hace que cuando te pongas las gafas , se determina atumaticamente la posición de tus pupilas, y esto lo hace automáticamente , es decir que si se mueve el casco los lentes se vuelven a ajustar.

Luego con el Eye-Tracking han hecho que solo se vea nítido en el Fov donde miran tus pupilas , tal y como es en la realidad. Por lo que esto ayuda además a ganar en rendimiento.

Las gafas serán seguramente caras y recomiendan mínimo una 1080 , así que a gozar.

Saludos
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Jazz
Instructor

Gafas VR

hace 8 años

Gafas VR

hace 8 años
Por qué 210°? Tenía entendido que nuestro campo de visión es de 180°.
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ikaro
Piloto

Gafas VR

hace 8 años

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hace 8 años
Pues sí... de hecho ya con un FOV de 140 hasta 160 nos daríamos con un canto en los piños...
:mrgreen:
Mas FOV, al igual que más resolución, igual a más maquinón de gráfica y equipo... :roll:
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