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flankercobra
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
Birdman
hace 2 años
Jejeje, son diferentes maneras de disfrutar de DCS. En mi caso, como yo disfruto es especializándome en uno o dos módulos para poder llegar a ser muy bueno con ellos. Como me ponga a picotear de uno y de otro, al final no vuelas bien ninguno, vas perdido con todos y te conviertes en un piloto mediocre/malo :grimacing:
Pero ojo; no confundas saber usar un módulo con ejecutar las misiones.

Puedes saber manejar todos los sistemas de un F18 y no saber o entender una maniobra. Y puedes volar un molinete y tener mucha más idea de ejecutar lo que quieren de ti.

Hay servidores llenos de pilotos de F18 o de F16 haciendo el “llanero solitario” que te saben manejar de todo….

Y si los subes en un MiG21 ni te saben usar el avión y ni serán capaces de volarte una ruta táctica con él, por ejemplo.

Las transiciones, en mi caso, me refiero a usar un módulo u otro; la táctica y conocerla es independiente de lo qué uses..; eso depende de quien maneje el módulo.
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Overlord
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
No estoy aqui para competir y hay un secreto, basta con ser un poco concienzudo y ordenado, puedes volar cualquier modulo sobradamente con un minimo de preparación, pero claro te lo tienes que currar desde el principio, me llevo años buscar un metodo y hacerme una buena base que me sirviera para todos y al final da resultado creedme.
La web de los carros de combate: TANQUES Y BLINDADOS
Overlord Briefing´s
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flankercobra
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
Una de las cosas que me ha llamado la atención es esto sobre crear y cargar DTC

Data Transfer Card (DTC). For each aircraft, the DTC consists of a variety of areas that are first modeled such as datalink, navigation, radio, weapons, sensors, and more. Once these elements are completed, they will be organized into a unified DTC interface.

Supuestamente para todos los módulos; ¿será algo similar a la aplicación de BMS?
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Mirmidon
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
Poder prepararte un cartucho en el editor y luego usarlo en la misión sería un puntazo gordo.
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Migkill
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
Creo recordar que Razbam quiso implementar algo parecido para el M-2000.
Seguramente se habrá quedado por el camino.



Esta en frances pero con la traducción automática se entiende decentemente.

- En su día lo intenté y no me funcionó, me colgaba DCS.
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flankercobra
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
Sería muy muy chulo; y algo debe existir en el código.

El JF17 cada vez que cambias armamento debes actualizar el cartucho; el Ka50 admite marcas y dibujos del Combat flite…; algo debe existir en el core
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Durin
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hace 2 años

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hace 2 años
Me extraña que nadie nombre la parte de Vulkan...se viene en este año por lo que se ve
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MicMic
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
Durin
hace 2 años
Me extraña que nadie nombre la parte de Vulkan...se viene en este año por lo que se ve
¿Eso "e güeno"?
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Furia
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DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
Mi seleccion de algunas de las cosas que han anunciado para este año, lo que mas me atrae es:
Save Game. Our new game persistence system will allow you to save mid-mission and return to that save point at a later time.
Esto segun como lo implementen puede tener un impacto enorme pues para ciertas campañas o series de misiones no necesitariamos un „liberation“ para guardar el punto donde lo dejamos y retomarlo en mismo punto la semana siguiente sin necesidad de editar nada. Algo que hemos estado soñando tener durante muchos años.
Replay System. The current track file system was originally created as a debugging system that simply reproduced game input to construct a replay of the mission. However, this system depends on limited DCS version changes between when the track was recorded and when being played back. The system in development for 2024 is designed to address this and will offer additional capabilities.

Otra funcion largamente esperada pues el antiguo track no funciona bien y en misiones complejas no sirve para nada
Infantry Unit Improvements. We will be working on new infantry models and animations in 2024 along with more life-like behaviors.
Con mejores helicopteros y quizas un CA renovado, una nueva infanteria ayudara a darle mucha mas inmersion.
New Air, Ground, and Naval Units. New units will be available in 2024 that will range from World War II to modern day. Each unit requires thousands of man-hours to create and will be provided as optional packs at their highest levels of detail. Standard versions will also be available for free to ensure both single-player and multiplayer compatibility for all.
Este punto me da sabor agridulce pues mientras que doy la bienvenida a cualquier mejora que hagan en el juego y especialemte la disponibilidad de nuevas unidades, como editor esto sera un problema…como siempre… pues habra mucha gente que no comprara esos paquetes…por ejemplo los paquetes terrestres o navales y entonces volvera a ser un dilema como editor el crea misiones aprovechando las nuevas posibilidades del juego o seguir con las unidades vainilla default.
Weather. The weather focus for 2024 will be on a new fog system and towering clouds with appropriate line-of-sight blocking.
Mas que bienvenido!!! La niebla actual no es realista y una mejora en las nubes y su impacto en operaciones son buenas noticias aun asi hecho en falta aun una mejor capacidad de gestionar la meteo en especial la meteo dinamica.
ECM. We are developing more advanced principles of electronic warfare that will allow simulation of a greater variety of electronic warfare attack and countermeasure modes and capabilities. This is a very complex task and confidential subject. We cannot promise quick results, but work is underway to deliver a satisfactory simulation of this opaque area of modern warfare.
Este es un elemento que hasta ahora ha estado cubierto muy por encima y que aportara mas realismo y complejidad a las operaciones lo que me parece excelente
Data Transfer Card (DTC). For each aircraft, the DTC consists of a variety of areas that are first modeled such as datalink, navigation, radio, weapons, sensors, and more. Once these elements are completed, they will be organized into a unified DTC interface.
Para mi este es uno de los aspectos mas anticipados y que creo tendra el impacto mas profundo en como planeamos y ejecutamos operaciones en DCS. Es mi funcionalidad mas deseada en DCS.
DCS: AH-64D. With the addition of the Fire Control Radar (FCR) core functions, next steps in 2024 include the addition of functions and modes such as LINK and remaining radar modes, new George and Flight commands, and the campaign.
Por supuesto el AH-64 completado es otro de los puntos que mas me atrae e interesa
Supercarrier. 2024 will see continued work on the new plane director operations that move aircraft out of the landing area to a parking location. This is in addition to work on the Air Boss deck and Ready Room.
Este punto es lo llevan anunciando durante muchos años y el Super Carrier avanza menos que una neumatica a remos :confused:

En fin en general muy buenas noticias con elementos que si pueden tener un impacto significativo en la forma que planificamos y volamos en DCS
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Mirmidon
Instructor

DCS World

hace 2 años

DCS World

hace 2 años
En el propio texto pone que los nuevos packs de unidades tendrán una versión gratuita con modelos 3D menos detallados para que sean compatibles en MP con los de pago.
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