En el CTLD eligen al objetivo automaticamente . En el mio escojes tu el objetivo de una lista.
El mio es una modificaciin del CTLD.
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Vade et tu fac similiter
No es una idea nueva. Ya hace varios años en este mismo hilo se hablaba de tener misiones demostradores donde probar una o como mucho dos cosas a la vez, aunque quizás estuvo más enfocado a las campañas que en ese momento se pretendían hacer, y seguramente se quedará como idea :lol: .
Editor de misiones en DCSW.
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Okis, bueno, el primer error de edición que he cometido es no cargar el CTLD... pensaba que con el script de Matador "c4sir..." solo valía ya... y tampoco tenía zona de trigger…
Yo estaba usando la misión de CherryPoint de Flanker para añadirle cosas, y se me había ocurrido meterle una opción de tener infantería marcando objetivos para bombas guiadas.
Esta noche lo miro y pruebo metiendo también el CTLD.
Por cierto... hablais de vehículos o hummvis... ¿no vale la infanteria para lasear?? :roll:
Yo estaba usando la misión de CherryPoint de Flanker para añadirle cosas, y se me había ocurrido meterle una opción de tener infantería marcando objetivos para bombas guiadas.
Esta noche lo miro y pruebo metiendo también el CTLD.
Por cierto... hablais de vehículos o hummvis... ¿no vale la infanteria para lasear?? :roll:

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Hubiese sido una buena idea tener una "Biblioteca Interna de Misiones" con solo los scripts ya montados y preparados, con
unas unidades mínimas, sin tener que arañar de esta o de aquella misión de un compañero que los incorpore para ver cómo se hace si como yo no te enteras muy bien cómo usar los scripts.
Por ejemplo un "JTAC aereo" con los ingredientes básicos y un txt donde te explique el contenido empleado y sus variables. "JTAC terrestre"; "baterías SAMs realistas"; ... etc.
unas unidades mínimas, sin tener que arañar de esta o de aquella misión de un compañero que los incorpore para ver cómo se hace si como yo no te enteras muy bien cómo usar los scripts.
Por ejemplo un "JTAC aereo" con los ingredientes básicos y un txt donde te explique el contenido empleado y sus variables. "JTAC terrestre"; "baterías SAMs realistas"; ... etc.
Last edited by Shinichi hace 8 años, edited 2 times in total.
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pues e una idea cojonuda! la verdad lod e los scripst realmente solo se como funcionan un par de ellos.Shinichihace 8 añosHubiese sido una buena idea tener una biblioteca interna de misiones con solo los scripts montados y preparados, sin tener que arañar de esta o de aquella misión de un compañero que los incorpore. Por ejemplo un "JTAC aereo" con los ingredientes básicos y un txt donde te explique el "cómo" para aprender y desarrollarla tú mismo. "JTAC terrestre"; "baterías SAMs realistas"; ... etc.
Editor de misiones en DCSW.
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Faltan muchos, o al menos yo no los vi, de todos los que se comentan en este hilo. Además de que nuestra propia biblioteca de misiones, con solo un script demostrador en cada una de ellas, contendría información y ejemplos en español.
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En mi caso particular, al final lo que haces es tirar de los dos o tres sitios a los que te acostumbras, foro de edición de ED, algún hilo de este foro y las propias misiones que vas editando.
Si no recuerdas como funciona el mod de la flak, te vas a la carpeta de misiones antiguas, la abres y lo copias, al principio es duro, pero al final tienes tu propia base de datos de misiones y no dependes de enlaces exteriores.
;) ;) ;)
Pero dicho ésto está genial si alguien quiere abrir un hilo explicando:
Script:
Funcionamiento:
Misión de ejemplo:
Pero volvemos a lo de siempre se debe encargar de gestionar el hilo, ir alimentándolo, comprobando que todos los scripts funcionan con cada actualización..., etc..., etc
Si no recuerdas como funciona el mod de la flak, te vas a la carpeta de misiones antiguas, la abres y lo copias, al principio es duro, pero al final tienes tu propia base de datos de misiones y no dependes de enlaces exteriores.
;) ;) ;)
Pero dicho ésto está genial si alguien quiere abrir un hilo explicando:
Script:
Funcionamiento:
Misión de ejemplo:
Pero volvemos a lo de siempre se debe encargar de gestionar el hilo, ir alimentándolo, comprobando que todos los scripts funcionan con cada actualización..., etc..., etc
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Evidentemente no deja de ser un trabajo que no por no saber hacerlo yo, impide que lance la idea por si a alguien con experiencia la toma (a Matador le va más "tú pídeme scripts con chicha que yo te los preparo", que mantener un listado de misiones con scripts simples :lol: ).flankercobrahace 8 añosPero volvemos a lo de siempre se debe encargar de gestionar el hilo, ir alimentándolo, comprobando que todos los scripts funcionan con cada actualización..., etc..., etc
No es una idea nueva. Ya hace varios años en este mismo hilo se hablaba de tener misiones demostradores donde probar una o como mucho dos cosas a la vez, aunque quizás estuvo más enfocado a las campañas que en ese momento se pretendían hacer, y seguramente se quedará como idea :lol: .
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