Bueno pues ED ha escuchado al personal y ha rectificado.
Ahora ya no obliga a tener que tragar con el P-51D o el Dora cuando mucha gente ya los tiene comprados.
Su nueva propuesta es que cada uno pueda escoger que avión quiere en función de cuanto dinero haya puesto.
Mas o menos:
Por 20 euros escoges un avión, por 40 dos y por 60 euros 3 y así sucesivamente.
Creo que el ardor guerrero de alguno puede aplacarse un poco con esta decisión.
Históricos
Desarrolo DCS WWII: Europe 1944
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Bueno, rectificar es de "espabilaos" ;)
Si pagas por ¡SEIS! aviones, y te dan dos, y un mapa, y no te enfadas un poco, o un kilo, es que te hace falta un hervor... :mrgreen:
Con este previsible movimiento vuelvo a ser EDeriano, :twisted: Confío en el el proyecto WWII tenga altura de miras y se convierta en un proyecto sólido y de largo recorrido.
De momento dos WWII birds en un entorno como DCSW puede dar mucho, mucho juego.
Reconozco que personalmente valoro más dos aviones hifi que un entorno detallado como IL2/CoD, supongo que cada uno tenemos nuestra versión del binomio realismo/jugabilidad, aunque mi teoría dice que el que se mete en simulación, o se convierte en un "casual" o siempre va a buscar más fidelidad.
papa.
Si pagas por ¡SEIS! aviones, y te dan dos, y un mapa, y no te enfadas un poco, o un kilo, es que te hace falta un hervor... :mrgreen:
Con este previsible movimiento vuelvo a ser EDeriano, :twisted: Confío en el el proyecto WWII tenga altura de miras y se convierta en un proyecto sólido y de largo recorrido.
De momento dos WWII birds en un entorno como DCSW puede dar mucho, mucho juego.
Reconozco que personalmente valoro más dos aviones hifi que un entorno detallado como IL2/CoD, supongo que cada uno tenemos nuestra versión del binomio realismo/jugabilidad, aunque mi teoría dice que el que se mete en simulación, o se convierte en un "casual" o siempre va a buscar más fidelidad.
papa.
Desarrolo DCS WWII: Europe 1944
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Coincido con Papa, creo que uno de los grandes nichos de mercado de ED es la WWII, hay muchísimos modelos 3D dando vueltas por las comunidades, muchísimos creadores de mods provenientes de Il2, miles de datos de parámetros realistas de vuelos en diferentes códigos y creo que es mucho más sencillo simular un P40 fielmente que un F18..., aunque esto es una suposición.
En cuanto al binomio jugabilidad/realismo y el máximo realismo. En mi caso a los que volamos Il2 se lo digo muchas veces, sí ED tuviera los mapas de Il2 y el sistema de edición de Il2 con los aviones de Il2 (o la mitad de ellos) al nivel de ED sería el simulador perfecto...., bueno si además aguanta 90 pilotos en MP ya sería un sueño. Dicho esto, coincido que dos aviones como el Dora y el Mustang dan para mucho con su nivel de realismo...., pero......, sin un entorno adecuado pierden mucho potencial y ese realismo no se puede explotar, me explico:
---- El Mustang en sus performance se ajusta como un guante al manual real en el cual hay tablas de distancias de despegue...., pero no tenemos pistas de tierra, pistas de hierba, pistas que se pueden contaminar por nieve y que afecte al modelo AFM o el que sea que tenga....
---- Tiene simulado poder proteger el sistema de admisión de aire ante tierra, polvo, etc....., pero no tenemos un entorno donde comprobarlo.....
----- No tenemos pistas cortas creadas con paneles metálicos de respeto como en la WWII....
------ No podemos practicar las tomas cortas, salvo en bases aéreas donde la pista más corta son casi tres kilómetros....
------- No podemos ver como se comporta ante una red de AA de los 88 alemanes....
Etc....., luego en mi caso, no me puedo conformar con un avión HiFi sin un entorno adecuado, y creo que ninguno se conformaría solo aviones HiFi.
Ni que decir tiene que si simulan un F4U....., por muy bien simulado que esté....., sin un portaviones del tipo USS Lexington para ver lo bien simulado que estará el apontaje o como hay que cerrar los radiadores para despegar y así dar menos resistencia al despegue, estaría cojo....... y le faltaría el complemento ideal....
Saludetes.
En cuanto al binomio jugabilidad/realismo y el máximo realismo. En mi caso a los que volamos Il2 se lo digo muchas veces, sí ED tuviera los mapas de Il2 y el sistema de edición de Il2 con los aviones de Il2 (o la mitad de ellos) al nivel de ED sería el simulador perfecto...., bueno si además aguanta 90 pilotos en MP ya sería un sueño. Dicho esto, coincido que dos aviones como el Dora y el Mustang dan para mucho con su nivel de realismo...., pero......, sin un entorno adecuado pierden mucho potencial y ese realismo no se puede explotar, me explico:
---- El Mustang en sus performance se ajusta como un guante al manual real en el cual hay tablas de distancias de despegue...., pero no tenemos pistas de tierra, pistas de hierba, pistas que se pueden contaminar por nieve y que afecte al modelo AFM o el que sea que tenga....
---- Tiene simulado poder proteger el sistema de admisión de aire ante tierra, polvo, etc....., pero no tenemos un entorno donde comprobarlo.....
----- No tenemos pistas cortas creadas con paneles metálicos de respeto como en la WWII....
------ No podemos practicar las tomas cortas, salvo en bases aéreas donde la pista más corta son casi tres kilómetros....
------- No podemos ver como se comporta ante una red de AA de los 88 alemanes....
Etc....., luego en mi caso, no me puedo conformar con un avión HiFi sin un entorno adecuado, y creo que ninguno se conformaría solo aviones HiFi.
Ni que decir tiene que si simulan un F4U....., por muy bien simulado que esté....., sin un portaviones del tipo USS Lexington para ver lo bien simulado que estará el apontaje o como hay que cerrar los radiadores para despegar y así dar menos resistencia al despegue, estaría cojo....... y le faltaría el complemento ideal....
Saludetes.
Desarrolo DCS WWII: Europe 1944
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Agregaron
$1-19
Bronze Backer credit in manuals
$20 value of bonus points
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=126712
Thanks guys.
Expiration has been questioned, but right now they will expire as all bonus points.
Desarrolo DCS WWII: Europe 1944
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Mira no está mal, ahí se han portado :D
Los que pusimos el pavo ya tenemos 20 para gastar en las rebajas del mercadillo, algo es algo :mrgreen:
Con este post se aclara bastante todo el jaleo:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=126824
Los que pusimos el pavo ya tenemos 20 para gastar en las rebajas del mercadillo, algo es algo :mrgreen:
Con este post se aclara bastante todo el jaleo:
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Desarrolo DCS WWII: Europe 1944
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:mrgreen: :mrgreen:Q: Why not just offer a refund?
A: Its complicated, but the short answer is this, The money was spent before ED stepped in, ED believes people want DCS WWII. They thought the best path was to make the project workable, and continue to develop it, in turn offering a realistic compromise on the reward structure
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