• Buscar
  • Entrar

escuadrón

Cruz de San Andrés

  • Público
  • General
  • Presentaciones
  • Academia
  • Reactores
  • Helicópteros
  • Históricos
  • Av Comercial
  • Espacio
  • Videojuegos
  • Hardware
Av Comercial

X-PLANE

  • Previous
  • 1
  • …
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …
  • 49
  • Next
User avatar
Moe
Piloto

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Sorry, no era esa mi intención :oops: sólo lo comentaba por si alguien ha estado en la misma situación y si ha cambiado toda la configuración y si eso puede ser perjudicial o beneficioso en algún punto ;)

Además tengo buen recuerdo de un vuelo online que hice con Pegaso, Albacete-Valencia, siguiendo la carretera por la que iba cuando era joven :mrgreen:
Los despegues son opcionales, los aterrizajes mandatorios
  • Quote
User avatar
P1kw
Invitado

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
chisum Hola a todos;
... y habiéndome agenciado cuernos,pedales equipos de radio etc, de la casa saitek, no me sirvan de nada practicamente, casi tienes que tirar de ratón todo el tiempo tanto para paneles...
Chisum
Está tremendamente equivocado o desinformado. :shock:

X-Plane soporta TODO el hardware de Saitek. Es más, tienes la MITAD de problemas que con FSX en addons de terceros con los paneles... :lol:

La programación de ejes y botones es identica en ambos simuladores, accedes a grupos de comandos, p/e, radios, controles de vuelo, etc, pero en X-plane accedes a cada uno de tus botones simplemente pulsando, en FSX tienes que seleccionar primero el dispositivo y luego el correspondiente botón.

En cuanto a ejes, FSX igual que con botones, primero dispositivo, y luego el correspondiente eje. En X-Plane accedes desde una sola ventana a TODOS tus ejes, donde cada uno tiene un desplegable para asignarle una función... Más sencillo que el mecanismo de un mechero.

Lo único que no me gusta de la configuración de teclas/botones/ejes en X-Plane es que no es del tipo "Aceptar/Cancelar", es decir lo que modificas cambia en el momento.

En cuanto a configuración gráfica y de rendimiento, y partiendo de cero con ambos simuladores, X-Plane lo instalas y configuras en 20 minutos sin usar un solo elemento externo, y FSX lo instalas en los mismos 20 min, lo configuras en 60 min, y lo tuneas durante semanas, meses si no has hecho la correspondiente ingeniería en config de FSX. :D

Son incompresibles ese tipo de afirmaciones (X-Plane es conflictivo en su config) hoy día :?: :?: :?:
Entiendo que hablamos de simuladores complejos en los que es imposible desarrollar una ergonomía y funcionalidad "universal", y en los que cuesta mucho cambiar el "chip" debido a lo que has invertido en tu simulador habitual. ;)

Saludos!
Image
  • Quote
User avatar
Moe
Piloto

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Nueva malla para Xplane!!

Fuente

Creo que sólo es para parte de USA y necesita algo de máquina para moverlo (el XP se mueve con cualquier equipo, prácticamente). Creo que puede hacerle sombra a los escenarios de ORBX

Algunas imágenes:
Image
Image
Image
Image
Image

Galería
Los despegues son opcionales, los aterrizajes mandatorios
  • Quote
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Muchas gracias Moe!!!!!!!

Esta noche si tengo un rato la bajo y veo como instalarla!!!!!

Ahora solo falta un F4U de categoría
Image
  • Quote
User avatar
Jazz
Instructor

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Cada vez mas cerca.. ;)
Image
  • Quote
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Bueno la malla es de América del Norte, Europa, Oceanía y Japon.

Alguien sabe donde esta o venden la Trojan...., por el enlace del foro de Xplane te remite a una página para comprar el dominio....; lo cual me indica que ya no esta disponible.....

Saludetes.
Image
  • Quote
User avatar
Moe
Piloto

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
En el foro de Xplane de España están las instrucciones y las características de los escenarios

Características: SpoilerAndras Fabian - Alpilotx- ha publicado la tercera actualización de su trabajo HD Mesh Scenery.

Andras es conocido en el mundo de X-Plane desde hace varios años con su primer gran trabajo llamado CORINE Europe. Su objetivo principal era utilizar las bases de datos de las zonas boscosas en Europa para definir una representación más cercana a la realidad dentro de X-Plane.

Desde el año 2009 colabora estrechamente con el equipo de Laminar Research en los temas de resolución del terreno y definición de las zonas de masas de árboles en el simulador.

Las principales características de la V3 respecto a la V2

Mejora de algunos puntos sin resolver en la V2, tales como una mayor diversidad en la densidad de vegetación en los bosques.
Mejora del paisaje en general.
Mejor definición de Lagos y riberas de los ríos.
Aumento de la resolución de la malla del terreno.
Actualización de la base de datos de OpenStreetMaps a Octubre del 2014.
Utilización de la base de datos de lagos CanVec en Canadá en vez de la de OSM que presenta algunas zonas no completadas.
Mejora en 850 aeropuertos desde los recientemente añadidos a la base de datos gateway, de las parcelas con árboles dentro de las zonas del aeródromo.
HD Mesh Scenery V3 contempla la mejora de tres aspectos diferentes en el simulador.

1- Mejora de la representación y realismo de masas de bosques y vegetación autóctona.

2- Mayor resolución de la malla del terreno aumentado la cantidad de triángulos, lo que proporciona mayor definición de relieve en las cordilleras y zonas montañosas escarpadas.

3- Aumento de la cantidad de lagos, mejor definición y realismo en deltas y meandros de los ríos.
Instalación SpoilerComo vemos, Andras es una persona preocupada por la representación de la realidad del paisaje en X-Plane y desde sus inicios ha estado siempre intentando mejorar su trabajo con las herramientas y bases de dato disponibles en la actualidad.

Hay que tener en cuenta que mayor resolución significa más cantidad de información y más cálculos en el renderizado del paisaje, por lo que aunque no se nota excesivamente si que pueden bajar algunos frames por segundo en la velocidad del simulador en algunas zonas.

Proceso de descarga e instalación

Hay varias formas para descargar las zonas de HD Mesh Scenery v3.

Los ficheros con la definición de malla se pueden encontrar en varios sitios pero en el servidor de aerosoft la velocidad de descarga es buena:
http://mirror-eu.aerosoft.com/hd_mesh/

También se pueden descargar mediante un cliente torrent.

Para ello solo tenemos que saber la latitud y longitud de la zona (coordenadas de la esquina inferior izquierda de cada cuadrícula), haciendo click sobre la zona deseada en el mapa que aparece a mitad de página en la web alpilotx link

Después el fichero torrent correspondiente a esa cuadrícula, se descarga de la web de isdg.com link

-Descargamos la zona elegida en fichero comprimido zip por alguno de los métodos anteriores. Los ficheros son de gran tamaño, algunos de 1GB o 2GB. En este ejemplo vamos a utilizar la cuadrícula XP10_HD_Mesh_V3_+40-010-Europe

Es importante tener en cuenta que si en nuestro directorio tenemos una carpeta con la versión V2 del Mesh de Alpilotx, esta carpeta hay que eliminarla o quitarla.
Creamos una carpeta dentro de Custom Scenery de X-Plane y la nombramos como zzz_hd_global_scenery3
Dentro de esta carpeta creamos otra llamada Earth nav data . Poner exactamente este nombre a la carpeta.
Descomprimimos el fichero descargado y la carpeta que contiene, en nuestro ejemplo sería +40-10, la arrastramos dentro de la carpeta Earth nav data que hemos creado anteriormente.
Hacemos el mismo proceso para cada una de las áreas que descarguemos.
El último paso no menos importante consiste en el fichero scenery_packs.ini que organiza los escenarios y aeropuertos por capas. Al añadir una nueva carpeta al directorio “Custom Scenery”, como en este caso, este queda en primer lugar dentro del fichero, y lo correcto es que esté en el último lugar. Podemos hacer dos cosas, editar el fichero y poner la carpeta zzz_hd_global_scenery3 en el último lugar, o borrar el fichero scenery_packs.ini para que en el arranque X-Plane lo cree y organice alfabéticamente, con lo que este iría en último lugar.
Otro gran trabajo siempre mejorando y haciendo que la inmersión sea más intensa en el vuelo con X-Plane, gracias Andras.

El añadido es freeware, en cambio Andras acepta donaciones en su página Web. http://www.alpilotx.net http://www.xplane.es
Los despegues son opcionales, los aterrizajes mandatorios
  • Quote
User avatar
flankercobra
Instructor
Patrocinador

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Ok, como no ando muy sobrado de disco...., voy a probar a descargar parte de Florida.....

Ya os contaré.....

Image
Image
  • Quote
User avatar
Moe
Piloto

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Nuevo avión por parte de PMDG!!

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

PMDG Classics DC-6B
Los despegues son opcionales, los aterrizajes mandatorios
  • Quote
User avatar
Astiles
Piloto

X-PLANE

hace 11 años

X-PLANE

hace 11 años
Nueva versión 10.35. Incluye muchísimos aeropuertos nuevos modelados 3D.
  • Quote
Av Comercial
  • Previous
  • 1
  • …
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …
  • 49
  • Next
No registered users
  • © 2026 Luis Glez 'Orleans'