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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

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flankercobra
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 9 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 9 meses


A muchos este tema de la refracción a través de los cristales blindados y la cuestión de los marcos, sí erán visibles o no, os será bastante familiar.

Un asunto, cuanto menos, recurrente desde la época del Il2 Sturnmovik, que pasó al BoS e incluso llegó a DCSW....

:laughing:
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Mirmidon
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 9 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 9 meses
LA cabina del FW-190 en DCS hizo correr ríos de tinta en su momento con este tema, :smile:
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flankercobra
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses
Con esto de estar liado con el trabajo se me había pasado echarle un ojo a las actualizaciones del trabajo:

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flankercobra
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses
Pues han actualizado la alfa…; si tengo tiempo le echaré un ojo


Version 0.511 (Patreon Alpha Update #5)

Dear Pilots,

We are very happy to announce that we have released Alpha Update #5 (0.511) for our Patreon Ace Tier subscribers. Just update your Steam install to apply.


Changes and Additions

1. More arresting cables added to the carriers or removed to match historical placement on the ships.
2. Back-end improvements on the tooltips system. No change to player experience.
3. Implemented a new External Camera system (F2 View) to better match industry standard and improve usability.

- Mouse X/Y pans the camera.
- Pressing Right Mouse Button works in conjunction with Mouse Y to move the camera in and out.
- Mousewheel handles FOV Zoom.
- Holding Shift modifies the camera movement to rotate the camera on its own axis instead of the plane’s. Releasing Shift will set a new rotation point for the camera relative to the aircraft. Useful for re-centering the target in the frame.

4. To support the new F2 View, we’ve added new input Actions:

- Camera Movement Modifier (External) [Default: Right Mouse Button]
- Camera Rotation Modifier (External) [Default: Left Shift]
- Camera Move Forward/Back (External) [Default: Mouse Y]

5. Realism options panel in quick mission screen integrated. Almost all settings don’t work yet.
6. Spawn settings panel in Quick Mission screen integrated. This will be improved over time. It’s super ugly now.

Important Note: If the user spawns flying, the aircraft will start with auto-level on, deactivate it to control the plane. There is no currently assigned default key. You'll need to assign one first.

7. Added an engine damage model. Damage can be mechanical, thermal, and related to lubrication. The probability of failure isn't deterministic; it's based on stochastic models with different probabilities tailored to the type of damage model and how much the threshold is passed. Further iteration of the Engine Damage system will be performed over time.
8. Engine damage status has been added to the Message Center. Damage sounds and visual effects will come later

Bug Fixes

9. Controls weren’t working sometimes after using Alt+Tab and returning to the sim.
10. Control inputs were being accumulated when the user was in the Menu or in the Active Pause and then applied to the plane when back in the scene.

Flight-Model Changes

A6M2
11. Increased elevator inertial hysteresis.
12. Reduced p-factor.
13. Increased brakes effectiveness.
14. Reduced slip angle drag.

F4F-4
15. Increased elevator inertial hysteresis.
16. Reduced p-factor.
17. Increased brakes effectiveness.
18. Reduced slip angle drag.

Enjoy!

The Combat Pilot Team
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Overlord
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses

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hace 8 meses
Cuando veremos algo jugable??? Y no me refiero a betas a medias.
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flankercobra
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hace 8 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses
Overlord
hace 8 meses
Cuando veremos algo jugable??? Y no me refiero a betas a medias.
Pues en teoría para este año que entra. La primera entrega se centrará en Midway y operaciones embarcadas.

Antes deberían lanzar (era para después de este verano) una versión de CQ y desde ese lanzamiento un año y medio
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flankercobra
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses
Pues me he dado una vuelta rápida, viendo la nueva interface y subiéndome al Zero que no lo había usado...

La verdad es que se ve de escándalo aún siendo una alfa o pre-alfa y el motor gráfico va dando buenos resultados....

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Overlord
Piloto

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses
Enamorado me tiene el Zero! Espero que soporte configuraciones de triple monitor y cosas de esas como los otros grandes sims, el il2 era una pasada a 3 monitores.
La web de los carros de combate: TANQUES Y BLINDADOS
Overlord Briefing´s
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flankercobra
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses
Overlord
hace 8 meses
Enamorado me tiene el Zero! Espero que soporte configuraciones de triple monitor y cosas de esas como los otros grandes sims, el il2 era una pasada a 3 monitores.
Pues no sé, ¿dónde se mira eso? y te digo.
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flankercobra
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PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses

PROYECTO SIM COMBAT PILOT

hace 8 meses
Ahora mismo en opciones gráficas esto es lo que hay, dan por hecho que habrá gente que use un "multitasking" que supongo que será para quienes usan varios monitores.

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