Los aviones no aparecen desde el principio, sólo cuando se activan.
Aún así, también se pueden asociar las apariciones con un % de probabilidad, poniendo un trigger.
Creas un evento, le pones un % de probabilidad y un tiempo desde que se inicia la misión y le añades activación de la unidad IA que tenías puesto como activación retrasada, al que ya no hace falta meterle ningún tiempo. Simplemente creas el vuelo, lo pones como activación retrasada.
Y el Trigger, simplemente le pones uno por cada unidad que quieras, le pones un % de probabilidad y el tiempo en que se activa desde que se crea la misión, y luego le asocias activar unidad IA.