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DCS World
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Por si el mapa de Siria no fuese ya la caña, más mejoras que vendrán en la siguiente actualización.
Además de optimizar la nueva iluminación dinamica nocturna y los bloques de edificios en las ciudades, han metido modelo de daños de destrucción a la mayoría de bases aéreas y edificios más emblemáticos.
Además de optimizar la nueva iluminación dinamica nocturna y los bloques de edificios en las ciudades, han metido modelo de daños de destrucción a la mayoría de bases aéreas y edificios más emblemáticos.
DCS World
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Os pongo aquí esta cuestión porque es del editor.
No se que estoy haciendo mal pero lo que pretendo es montarme una misión en el editor, sencilla, con un F14 en parking, motores apagados, y unos cuantos WP. Más de 3 para practicar. Hacer una ruta y seleccionar la Base destino.
Pues no tengo manera de que el F14 me aparezca como avión violable por humano.
Selección en la barra de la izquierda aviones, lo pincho en la base de salida. Selecciono que esté en parking y motores apagados, luego selecciono la nación, EEUU. Luego seleccionó la Task (he probado con todas), abro el desplegable para el piloto y selecciono player, luego abro el desplegable del tipo de avión y el F14 no aparece. Solo me aparece el A10 y el F15 (que no tengo) como aviones en amarillo.
Algo estoy haciendo mal, porque aunque hace eones que no edito, he sido un gran editor de misiones, bueno, dejémoslo en que he editado muchas horas.
Porfi una ayudita.
No se que estoy haciendo mal pero lo que pretendo es montarme una misión en el editor, sencilla, con un F14 en parking, motores apagados, y unos cuantos WP. Más de 3 para practicar. Hacer una ruta y seleccionar la Base destino.
Pues no tengo manera de que el F14 me aparezca como avión violable por humano.
Selección en la barra de la izquierda aviones, lo pincho en la base de salida. Selecciono que esté en parking y motores apagados, luego selecciono la nación, EEUU. Luego seleccionó la Task (he probado con todas), abro el desplegable para el piloto y selecciono player, luego abro el desplegable del tipo de avión y el F14 no aparece. Solo me aparece el A10 y el F15 (que no tengo) como aviones en amarillo.
Algo estoy haciendo mal, porque aunque hace eones que no edito, he sido un gran editor de misiones, bueno, dejémoslo en que he editado muchas horas.
Porfi una ayudita.
Nos vemos allí arriba, en el infinito azul
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Entrevista a wags de ED ayer por C.W. Lemoine.
- BFM en la agenda.
- IA continua el progreso.
- Las animaciones de soldados y los soldados en DCS tienen animaciones y tecnología muy antiguas, en progreso con nuevas animaciones y tecnología de soldados.
- El gran problema de DCS que tiene en "tierra".
- ED no va a construir un "mapa de Ucrania" por sensible. Lo mismo de Taiwán.
- Campaña dinámica de dos capas (Estratégica con generación de recursos / Táctica con ATO)
- CH-47F On Progress.
- F-6F Hellcat en progreso.
- El mayor problema de Heatblur F-14D ha sido obtener datos precisos.
- Se esperan ver avances en el Supercarrier Ready Room y la plataforma completa de prevuelo.
- Falta información para construir un F/A-18E Super Horner.
- Árboles destructibles en planes algún día.
- Los mapas de Corea y Vietnam vendran después de otros mapas.
- ED continúa trabajando en el mapa regional de Whole World y diferentes eras.
- BFM en la agenda.
- IA continua el progreso.
- Las animaciones de soldados y los soldados en DCS tienen animaciones y tecnología muy antiguas, en progreso con nuevas animaciones y tecnología de soldados.
- El gran problema de DCS que tiene en "tierra".
- ED no va a construir un "mapa de Ucrania" por sensible. Lo mismo de Taiwán.
- Campaña dinámica de dos capas (Estratégica con generación de recursos / Táctica con ATO)
- CH-47F On Progress.
- F-6F Hellcat en progreso.
- El mayor problema de Heatblur F-14D ha sido obtener datos precisos.
- Se esperan ver avances en el Supercarrier Ready Room y la plataforma completa de prevuelo.
- Falta información para construir un F/A-18E Super Horner.
- Árboles destructibles en planes algún día.
- Los mapas de Corea y Vietnam vendran después de otros mapas.
- ED continúa trabajando en el mapa regional de Whole World y diferentes eras.
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