Esto no es necesario si no tienes las Oculus o Vive normales.Mosquitohace 8 añosSobre todo, supersampling en 1.5 y texturas en alto, el resto es a gusto del consumidor y dependiendo de tu gráfica, pero esos dos parámetros, en mi opinión, son los más importantes en DCS para conseguir un nivel de detalle aceptable en cabina.
Porque las gafas con más resolución nativa como las Lenovo, Odyssey o Vive Pro , no necesitan un Super sampling tan alto, y rinden mejor también porque el super sampling es lo que mata la gráfica.
Por ejemplo Rioku con 1.1 o 1.2 ya veía bastante bien.
Nosotros con las Oculus si estamos obligados a subir el SS porque se vé bastante mal en DCS. SIn, embargo en IL2 se vé cojonudo...en fin..
Saludos