General
2.5.6 SHDERS MOD MUSTANG
Basicamente un usuario se quejaba de tirones constantes y bajada de fps y mando un informe de errores a lo que BIGNEWY le contesto que estaban viendo que el mod de shaders causaba eso y que hiciera pruebas sin mods.
Despues mustang puso eso en el mod de terrain fix, pero no he visto que diga nada en el de shaders, pero bueno ante la duda ya sabeis que probar a desinstalar si os da algun fallo de rendimiento.
MODS RECOMENDABLES DCS
MODS RECOMENDABLES DCS
MODS RECOMENDABLES DCS
MUCHO OJO LOS QUE UTILIZAIS MODS DE MUSTANG DE TERRENO, SHADERS ETC
Ha puesto esto en el foro de ED y BIGNEWY tambien lo ha comentado en el post de discusion de las actualizaciones.
Por lo visto algun o algunos luas modificados pueden crear perdidas de fps y stutters, esos micro parones que os pasa a algunos.
Esto es lo que comenta Mustang:
Ha puesto esto en el foro de ED y BIGNEWY tambien lo ha comentado en el post de discusion de las actualizaciones.
Por lo visto algun o algunos luas modificados pueden crear perdidas de fps y stutters, esos micro parones que os pasa a algunos.
Esto es lo que comenta Mustang:
First post updated, I have had to include a newer terrainoptions41.lua that works with the newer openbeta builds of DCS World, the older inner workings of this file were causing FPS issues and this appears to solve the problem - if you are on the current release build or any older version of DCS World I would advise against using this mod for now until it is known how it might affect it.
MODS RECOMENDABLES DCS
MODS RECOMENDABLES DCS
Es para la "segunda parte" del mod.
Mustang tiene las texturas que es el mod tocho y luego un fix que se llama Persian Gulf mouse texture mod.
Éste último es el que hay que actualizar en la Beta.
Otro que hay que actualizar si lo usáis, en la Beta es el de los árboles de Taz, el que hizo el mod de humo.
Mustang tiene las texturas que es el mod tocho y luego un fix que se llama Persian Gulf mouse texture mod.
Éste último es el que hay que actualizar en la Beta.
Otro que hay que actualizar si lo usáis, en la Beta es el de los árboles de Taz, el que hizo el mod de humo.
MODS RECOMENDABLES DCS
MODS RECOMENDABLES DCS
Estaba unas páginas atrás.LEJIhace 6 añosMustang vuelve a la carga, esta vez con un mod de Shaders.
Increíble que este tío haga lo que debería hacer ED, o por lo menos que lo metiesen en nomina para estos arreglos.
DOWNLOAD LINK
VIDEO EJEMPLOI present some shaders that I have been tweaking the past few weeks, they affect the following:
Reduced haze/foggyness on horizon skyline/terrain
Darker water
Slower wave/swell on ocean animation
Slightly more crest/foam effects on ocean
Slightly reduced cirrus cloud reflectivity on water (dimmed)
Adjusted duststorm effect (less red and more evened out effect)
![]()
![]()
2.5.6 SHDERS MOD MUSTANG
Last edited by LEJI hace 5 años, edited 2 times in total.
MODS RECOMENDABLES DCS
MODS RECOMENDABLES DCS
Voy a ver si lo encuentro, no me acuerdo exactamente.Mirmidonhace 5 añosMe refiero a donde pone que la Beta se carga el mod de shaders.
Gracias Leji
Basicamente un usuario se quejaba de tirones constantes y bajada de fps y mando un informe de errores a lo que BIGNEWY le contesto que estaban viendo que el mod de shaders causaba eso y que hiciera pruebas sin mods.
Despues mustang puso eso en el mod de terrain fix, pero no he visto que diga nada en el de shaders, pero bueno ante la duda ya sabeis que probar a desinstalar si os da algun fallo de rendimiento.
MODS RECOMENDABLES DCS
MODS RECOMENDABLES DCS
Vale esto le dice BIGNEWY:
Y la respuesta de el Usuario:Hi all
if you are getting a crash please make a new thread here with your dcs log we will look into it
ensure you have removed all unofficial mods including shader mods
run a cleanup and repair or verify for steam users
thank you
DCS World Patch Notes Discussion ThreadRegarding 8 sec stutter interval: My bad, it was a leftover mod. Mustangs shader. Disabled and performance in Syria is excellent. Also noticed: Dramatic improvement in Channel map at airfields, where I before had severe FPS drops. Now they are smooth. Cities still an issue for the Channel though.
Last edited by LEJI hace 5 años, edited 1 time in total.
No registered users

