General
Es curioso que no notes diferencia, y me alegro que te funcione parecido.
Porque las actuales sombras planas comen recursos como las sombras por defecto.
Pero yo como ando siempre buscando los 45 con reproyección, trato de llevarlo al límite aumentando la resolución todo lo que puedo, por lo que en cuanto algo le afecta pierdo los 45, quizás tú tuvieses algo de margen y no aprecies esa subida de frametime...
Quiero entender que eso es lo que esté pasando, y por eso algunos no se vean afectados...
De nuevo gracias por tu respuesta, un saludo SUAVE!
DCS World
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Pues no lo entiendo pero yo mantengo las mismas FPS que antes con monitor. Mi equipo ya es antiguo y normalmente funciona estable sobre 30 fps y eso sigue igual tanto en Caucaso como en Siria con Apache, UH-1 y KA-50.. no he podido probar mas de momento. No he ganado nada pero no he perdido ni tampoco he tocado ningun ajuste de graficos. Lo unico que he hecho fue borrar las carpetas de FXO y Metashaders como en cada update. Igual los que si teniais mejor rendimiento antes si que habeis perdido pero yo que estaba ya en los 30 de media, sigo igual.
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Estos son solo algunos de los que se pueden ver en la apagina de ED, que hay bastantes mas, algunas veces los que tenemos perdidas o problemas en las actualizaciones parecemos "raritos", pero no.
Low FPS with Low GPU usage DCS 2.8
Framerate decreasing up to 16% with 2.8.0
VR performance significantly (50% reduction) affected by shadows flat or higher
Este ya es el que me ha parecido mas gracioso, Nineline lo ha cerrado hoy, pues como siempre a ED solo le gusta que le den palmaditas en la espalda y si aparecen los palmeros mejor que mejor
Large performance drop in VR after updating to 2.8
Que quereis que os diga, estas cosas se solucionan antes de sacar una release y mas teniendo una beta privada a saber desde cuando y una beta abierta hace mas de un mes.
PD: Y lo mejor es que anunciaron a bombo y platillo que este update 2.8 era el que os iba a dar mejor rendimiento a las VR

ME ORINOOOOOO!!!!
Low FPS with Low GPU usage DCS 2.8
Framerate decreasing up to 16% with 2.8.0
VR performance significantly (50% reduction) affected by shadows flat or higher
Este ya es el que me ha parecido mas gracioso, Nineline lo ha cerrado hoy, pues como siempre a ED solo le gusta que le den palmaditas en la espalda y si aparecen los palmeros mejor que mejor
Large performance drop in VR after updating to 2.8
Que quereis que os diga, estas cosas se solucionan antes de sacar una release y mas teniendo una beta privada a saber desde cuando y una beta abierta hace mas de un mes.
Pues ni mas ni menos, eso es Furia, con 30 FPS no tienes margen de empeoramiento pero los que vamos entre 80 y 60 FPS si nos quitan 20, pues claro que lo notamos.Furiahace 3 añosIgual los que si teniais mejor rendimiento antes si que habeis perdido pero yo que estaba ya en los 30 de media, sigo igual.
PD: Y lo mejor es que anunciaron a bombo y platillo que este update 2.8 era el que os iba a dar mejor rendimiento a las VR
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...pues yo sí.
Vuelo siempre en VR y siempre tras actualizar uso la misma misión sobre el Caúcaso y he visto que ha subido el frametime -tanto el de la CPU como el de la GPU, en mi caso el de la gráfica más de 2ms!
Lo tengo configurado para conseguir unos 45 fps con reproyección en situaciones de vuelo NOE y tras actualizar compruebo que en muchas situaciones no llego a los 45?!
Utilizo sombras planas y ciertamente para volver a una situación similar a la 2.7 debo desactivarlas, de lo contrario debo reducir resolución.
De manera que me he visto obligado a pobar OpenXR y he recuperado parte del rendimiento, aunque no es la misma fluidez que SteamVR, creo que podré acostumbrarme...
Los que no notáis pérdida de rendimiento como Mirmi o Durin, ¿usáis sombras planas? Lo digo porque tras la 2.8 parece que se comportan como las sombras por defecto, por lo que la gente que no usaba sombras o siempre ha usado las "por defecto" no han notado grandes pérdidas.
Esperemos que lo resuelvan, porque las sombras dan una inmersión total: las nubes o las montañas que proyectan sombras y oscurecen tu cabina...una ve lo pruebas es difícil dejarlo?!
Un saludo SUAVE!!!
Vuelo siempre en VR y siempre tras actualizar uso la misma misión sobre el Caúcaso y he visto que ha subido el frametime -tanto el de la CPU como el de la GPU, en mi caso el de la gráfica más de 2ms!
Lo tengo configurado para conseguir unos 45 fps con reproyección en situaciones de vuelo NOE y tras actualizar compruebo que en muchas situaciones no llego a los 45?!
Utilizo sombras planas y ciertamente para volver a una situación similar a la 2.7 debo desactivarlas, de lo contrario debo reducir resolución.
De manera que me he visto obligado a pobar OpenXR y he recuperado parte del rendimiento, aunque no es la misma fluidez que SteamVR, creo que podré acostumbrarme...
Los que no notáis pérdida de rendimiento como Mirmi o Durin, ¿usáis sombras planas? Lo digo porque tras la 2.8 parece que se comportan como las sombras por defecto, por lo que la gente que no usaba sombras o siempre ha usado las "por defecto" no han notado grandes pérdidas.
Esperemos que lo resuelvan, porque las sombras dan una inmersión total: las nubes o las montañas que proyectan sombras y oscurecen tu cabina...una ve lo pruebas es difícil dejarlo?!
Un saludo SUAVE!!!
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...gracias Mirmi!,Mirmidonhace 3 añosYo uso sombras planas, no las por defecto.
Es curioso que no notes diferencia, y me alegro que te funcione parecido.
Porque las actuales sombras planas comen recursos como las sombras por defecto.
Pero yo como ando siempre buscando los 45 con reproyección, trato de llevarlo al límite aumentando la resolución todo lo que puedo, por lo que en cuanto algo le afecta pierdo los 45, quizás tú tuvieses algo de margen y no aprecies esa subida de frametime...
Quiero entender que eso es lo que esté pasando, y por eso algunos no se vean afectados...
De nuevo gracias por tu respuesta, un saludo SUAVE!
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