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Lo veo también en BMS y me jode bastante... ¿Porqué la voz del piloto no es una opción en vez de una obligación? Es decir, si quieres meterte en el papel, y hacer la consulta a Marshall, al tanquero, a torre o a quien sea, ¿porqué una voz que se supone eres tú tiene que repetir siempre tu orden? 
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Para que el resto que está alrededor de ti sepa que estás hablando con la IA (cómo sabes a día de hoy qué unos humanos están repostando en el AAR al que tú te diriges???). De lo contrario bastaría hacer las comunicaciones sin IA o con un controlador humano y no tener que replicar. Vamos hacer un caso I a lo HARRIER por ejemploShinichihace 7 añosLo veo también en BMS y me jode bastante... ¿Porqué la voz del piloto no es una opción en vez de una obligación? Es decir, si quieres meterte en el papel, y hacer la consulta a Marshall, al tanquero, a torre o a quien sea, ¿porqué una voz que se supone eres tú tiene que repetir siempre tu orden?![]()
Last edited by flankercobra hace 7 años, edited 1 time in total.
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No entendí bien lo que escibiste, Flanker. El resto que está alrededor mío sabe lo que voy a hacer porque yo soy el que lo comunico por radio de viva voz.
Lo que no me parece bien es que, después de comunicar por radio lo que quiero para que todo el vuelo lo sepa, pulso la función correspondiente para que el simulador actúe y en vez de solo responder a mi orden, se toma "la molestia" de repetirla en inglés.
Birdman tuvo que hacer virguerías para quitar la voz precisamente por lo que yo comento. No tendría que ser así.
En BMS aún es más duro porque cada vez que lanzas por ejemplo un "Fox 1", el simulador siempre te lo canta.
Todo ello provoca una saturación de la frecuencia innecesaria, las tuyas propias, y las que te repite el simulador.
Lo que no me parece bien es que, después de comunicar por radio lo que quiero para que todo el vuelo lo sepa, pulso la función correspondiente para que el simulador actúe y en vez de solo responder a mi orden, se toma "la molestia" de repetirla en inglés.
Birdman tuvo que hacer virguerías para quitar la voz precisamente por lo que yo comento. No tendría que ser así.
En BMS aún es más duro porque cada vez que lanzas por ejemplo un "Fox 1", el simulador siempre te lo canta.
Todo ello provoca una saturación de la frecuencia innecesaria, las tuyas propias, y las que te repite el simulador.
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