Av Comercial
Porque eso equivale a un SuperSampling en OTT de 1.7
Si pongo 3500 x 3800 en FS20 tengo 22 fps y tu 35-40 ¿cómo?
Lo he tenido que dejar en 2900 x 3150 que equivale a un SS de 1.4 y aun así en FS20 tengo 32-35 fps
No Go, eso sí, se ve bien.
Mi prueba es en un aeropuerto basico con la King Air
Ten en cuenta que en las opciones graficas MSFS tengo...
Render Scaling (Rendering resolution 2799x3039)____ 80%
AMD FidelityFX Sharpening ________________________200 (maximo)
Reprojection mode OFF
Aun no controlo lo que hacen las opciones pero parece que aunque en OpenXR tengo una resolucion altisima en MSFS el Render Scaling la baja a un 80% y el AMD Fidelity creo que es una especie de DLSS que tambien la reduce y luego la escala.
Habria que mirar tambien los advanced settings que puede haber diferencias.
AMD Fidelity creo que no es DLSS es Sharpening que es lo mismo que CAS en Toolkit. Yo creo que 100 está bien, de hecho en DCS va de 0 a 1 y ED no recomienda más de 0,5
Resolucion Quest3 ----> 2064x2208 (por ojo)
MSFS Render Scaling 100 ---> 2507x2700
MSFS Render Scaling 80 ----> 2005x2159
Lo adecuado seria en torno al 80.
Mi configuracion de prueba de hoy, se ve muy bien, algo bajo de FPS aunque a mi no me molesta, puedes usarla de prueba.
Cessna 414 y King Air
FPS 39
GPU +15% (no le sobra mucho pero no entra el Turbo)
VRAM 57%
Subir el Render Scaling en MSFS consume muchos recursos ,para que se vea igual de bien que con el override de OpenXR se necesita al menos un 150 que es una burrada.
Creo que el Override y el modo Turbo de OpenXR son la mejor opcion.
80 - 1574 x 1702
90 - 1771 x 1915
100 - 1968 x 2128
Lo que me acabo dar cuenta, es que ese valor cambia, a medida que cambias el valor de SuperSampling en OTT y la resolución en Toolkit.
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
¿Confirmas que en Tookit pones 3500 x 3799?Angelhace 2 añosOpenXR
Turbo ON
Override Resolution YES
Display resolution (per eye) 3500 x 3799
Prueba con MSFS basico (en mi PC de salon tambien con 4070Ti)
En pista LECO
Beechcraft King Air
FPS 35-40
Porque eso equivale a un SuperSampling en OTT de 1.7
Si pongo 3500 x 3800 en FS20 tengo 22 fps y tu 35-40 ¿cómo?
Lo he tenido que dejar en 2900 x 3150 que equivale a un SS de 1.4 y aun así en FS20 tengo 32-35 fps
No Go, eso sí, se ve bien.
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
Confirmo, he intentado hacer captura una en Steam pero no sale OpenXR, pero lo he revisado y si son 3500x3799 y Turbo ONRiokuhace 2 años
¿Confirmas que en Tookit pones 3500 x 3799?
Porque eso equivale a un SuperSampling en OTT de 1.7
Si pongo 3500 x 3800 en FS20 tengo 22 fps y tu 35-40 ¿cómo?
Lo he tenido que dejar en 2900 x 3150 que equivale a un SS de 1.4 y aun así en FS20 tengo 32-35 fps
No Go, eso sí, se ve bien.
Mi prueba es en un aeropuerto basico con la King Air
Ten en cuenta que en las opciones graficas MSFS tengo...
Render Scaling (Rendering resolution 2799x3039)____ 80%
AMD FidelityFX Sharpening ________________________200 (maximo)
Reprojection mode OFF
Aun no controlo lo que hacen las opciones pero parece que aunque en OpenXR tengo una resolucion altisima en MSFS el Render Scaling la baja a un 80% y el AMD Fidelity creo que es una especie de DLSS que tambien la reduce y luego la escala.
Habria que mirar tambien los advanced settings que puede haber diferencias.
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
Aaamigo, yo Render Scaling lo tengo más alto, lo voy a bajar a 80% y pruebo.Angelhace 2 añosRender Scaling (Rendering resolution 2799x3039)____ 80%
AMD FidelityFX Sharpening ________________________200 (maximo)
Reprojection mode OFF
Aun no controlo lo que hacen las opciones pero parece que aunque en OpenXR tengo una resolucion altisima en MSFS el Render Scaling la baja a un 80% y el AMD Fidelity creo que es una especie de DLSS que tambien la reduce y luego la escala.
AMD Fidelity creo que no es DLSS es Sharpening que es lo mismo que CAS en Toolkit. Yo creo que 100 está bien, de hecho en DCS va de 0 a 1 y ED no recomienda más de 0,5
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
He probado una cosa nueva que he visto en un vídeo:
Todos los deslizadores a 100 en FS20.
Supersampling en OTT 1.0, con OpenXR nada, es decir, Resolution Override OFF.
Y en el software de Meta de escritorio, entras donde eliges los HZ y ahí subimos la resolución a 1.3
Me ha ido mejor de rendimiento, en torno a 42-45 fps pero no se ve igual de bien que con Toolkit Resolution Override a 3500 x 3800
-----------------------------------------
Personalmente para volar FS20 en VR fijo el mínimo en 50 Hz, pero vamos que lo suyo son 72 Hz, los ojos lo agradecerán.
Todos los deslizadores a 100 en FS20.
Supersampling en OTT 1.0, con OpenXR nada, es decir, Resolution Override OFF.
Y en el software de Meta de escritorio, entras donde eliges los HZ y ahí subimos la resolución a 1.3
Me ha ido mejor de rendimiento, en torno a 42-45 fps pero no se ve igual de bien que con Toolkit Resolution Override a 3500 x 3800
-----------------------------------------
Personalmente para volar FS20 en VR fijo el mínimo en 50 Hz, pero vamos que lo suyo son 72 Hz, los ojos lo agradecerán.
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
Yo tambien he estado viendo algun video por ahi a ver si por la tarde pruebo algo.
Una buena idea es lo que hace este tio de poner el administrador de tareas y el Oculus Mirror con el simulador para ver los cambios en los FPS de las diferentes configuraciones.
Una buena idea es lo que hace este tio de poner el administrador de tareas y el Oculus Mirror con el simulador para ver los cambios en los FPS de las diferentes configuraciones.
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
Ojo! que acabo de descubrir una cosa, si pones en MSFS el Render Scaling a 100 no estas en la resolución nativa de las Quest3 ,esto no se ve en el monitor pero si accedes con el visor al menu te lo muestra.Riokuhace 2 añosHe probado una cosa nueva que he visto en un vídeo:
Todos los deslizadores a 100 en FS20.
Supersampling en OTT 1.0, con OpenXR nada, es decir, Resolution Override OFF.
Y en el software de Meta de escritorio, entras donde eliges los HZ y ahí subimos la resolución a 1.3
Me ha ido mejor de rendimiento, en torno a 42-45 fps pero no se ve igual de bien que con Toolkit Resolution Override a 3500 x 3800
-----------------------------------------
Personalmente para volar FS20 en VR fijo el mínimo en 50 Hz, pero vamos que lo suyo son 72 Hz, los ojos lo agradecerán.
Resolucion Quest3 ----> 2064x2208 (por ojo)
MSFS Render Scaling 100 ---> 2507x2700
MSFS Render Scaling 80 ----> 2005x2159
Lo adecuado seria en torno al 80.
Mi configuracion de prueba de hoy, se ve muy bien, algo bajo de FPS aunque a mi no me molesta, puedes usarla de prueba.
Pruebas en LECO (escenario de pago)MSFS
DX11
TAA
Render Scaling 80 (2005x2159)
AMD FidelityFX 150
Reproyeccion Off (tambien la tengo desactivada en OTT)
OpenXR
(Perfomance)
Target Frame Rate 36 (la mitad de los 72hz que tengo en las Quest)
Turbo ON
(System)
Overide Resolution
2507x2700 (a mi a partir de ahi se me ve bien)
Cessna 414 y King Air
FPS 39
GPU +15% (no le sobra mucho pero no entra el Turbo)
VRAM 57%
Subir el Render Scaling en MSFS consume muchos recursos ,para que se vea igual de bien que con el override de OpenXR se necesita al menos un 150 que es una burrada.
Creo que el Override y el modo Turbo de OpenXR son la mejor opcion.
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
Haz la prueba con los Landing Challenge, en Quito con la King Air.
Mañana pruebo con Render Scaling 90 (en todas las guías que veo lo dejan en 100) y Tookit 2900 x 3150.
Saludos
P.D. En Tookit, Target Frame Rate tienes que poner los HZ de tus gafas, no la mitad (requeteconfirmado)
Mañana pruebo con Render Scaling 90 (en todas las guías que veo lo dejan en 100) y Tookit 2900 x 3150.
Saludos
P.D. En Tookit, Target Frame Rate tienes que poner los HZ de tus gafas, no la mitad (requeteconfirmado)
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
A la noche probare, espero que se pueda poner al copiloto al mando ya que en el pc del salon no tengo mandos 
Yo en la guia que vi lo del OpenXR si vi que lo tenia en 80 pero no explicaba el porqué.
Si pones 90 algo de supersampling estas haciendo y el de MSFS parece que consume muchos recursos.
Ya, los Hz era mejor poner 72 pero como no llegaba probe asi para evitar el ASW o el Turbo a ver si iba mas suave.
Yo en la guia que vi lo del OpenXR si vi que lo tenia en 80 pero no explicaba el porqué.
Si pones 90 algo de supersampling estas haciendo y el de MSFS parece que consume muchos recursos.
Ya, los Hz era mejor poner 72 pero como no llegaba probe asi para evitar el ASW o el Turbo a ver si iba mas suave.
Configuración gráfica MF2020
Configuración gráfica MF2020
Lo estoy mirando justo ahora tengo seleccionado TAA y en Render Scaling me pone esto:Angelhace 2 añosOjo! que acabo de descubrir una cosa, si pones en MSFS el Render Scaling a 100 no estas en la resolución nativa de las Quest3 ,esto no se ve en el monitor pero si accedes con el visor al menu te lo muestra.
Resolucion Quest3 ----> 2064x2208 (por ojo)
MSFS Render Scaling 100 ---> 2507x2700
MSFS Render Scaling 80 ----> 2005x2159
Lo adecuado seria en torno al 80.
80 - 1574 x 1702
90 - 1771 x 1915
100 - 1968 x 2128
Lo que me acabo dar cuenta, es que ese valor cambia, a medida que cambias el valor de SuperSampling en OTT y la resolución en Toolkit.
No registered users