Presentaciones
Parece que era un "bug" que se solucionaba cargando otra pintura y volviendo a esta.
Lo pruebo esta noche.



Ponemos una frecuencia distinta porque a veces la IA te está dando la lata con mensajes.
Invitación para ingreso en el ESA de Cima
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3 Waypoints + FP (Fixed Point) + IP (Initial Point) + ST (Surface Target) + DP (Defend Point) + HA (Hostile Area) + HB (Homebase)MicMichace 5 años¿Cuantos puntos de ruta programables tiene ese pájaro?
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MicMic estuve probando el skin del viper, esta muy bueno, gracias!
Pero una cosita, le veo los numerales estos por defecto que agrega DCS en gris en la cola...
No se si será algo de mi sistema o si es el repaint en si, recuerdo hace unos updates los de ED agregaron eso de los números de cola dinámicos y para quitárselos había que modificar el description.lua y agregarle debajo del name:
custom_args =
{
[1000] = 1.0, -- change of type of board number (0.0 -default USA, 0.1- )
[1001] = 1.0, -- vis refuel board number
[1002] = 1.0, -- change of type intake board number
[1003] = 1.0, -- vis nouse board number
}
Cuando le agregue eso deje de ver los números grises en la cola, no se si te es útil y si te sucede a ti también por si quieres actualizar el skin...
Pero una cosita, le veo los numerales estos por defecto que agrega DCS en gris en la cola...
No se si será algo de mi sistema o si es el repaint en si, recuerdo hace unos updates los de ED agregaron eso de los números de cola dinámicos y para quitárselos había que modificar el description.lua y agregarle debajo del name:
custom_args =
{
[1000] = 1.0, -- change of type of board number (0.0 -default USA, 0.1- )
[1001] = 1.0, -- vis refuel board number
[1002] = 1.0, -- change of type intake board number
[1003] = 1.0, -- vis nouse board number
}
Cuando le agregue eso deje de ver los números grises en la cola, no se si te es útil y si te sucede a ti también por si quieres actualizar el skin...
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Gracias.Cimahace 5 añosMicMic estuve probando el skin del viper, esta muy bueno, gracias!
Pero una cosita, le veo los numerales estos por defecto que agrega DCS en gris en la cola...
No se si será algo de mi sistema o si es el repaint en si, recuerdo hace unos updates los de ED agregaron eso de los números de cola dinámicos y para quitárselos había que modificar el description.lua y agregarle debajo del name:
custom_args =
{
[1000] = 1.0, -- change of type of board number (0.0 -default USA, 0.1- )
[1001] = 1.0, -- vis refuel board number
[1002] = 1.0, -- change of type intake board number
[1003] = 1.0, -- vis nouse board number
}
Cuando le agregue eso deje de ver los números grises en la cola, no se si te es útil y si te sucede a ti también por si quieres actualizar el skin...
Parece que era un "bug" que se solucionaba cargando otra pintura y volviendo a esta.
Lo pruebo esta noche.
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Vale, edito: ¡¡Funciona!!.
Está cambiado en el enlace que ahora tiene los dos modelos de pinturas que se usaron para Blue Waters II, el desértico y el marítimo.
Está cambiado en el enlace que ahora tiene los dos modelos de pinturas que se usaron para Blue Waters II, el desértico y el marítimo.
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Si, es un error de la carta del aerodromo.Riokuhace 5 añosEn el briefing PDF tanto al principio en la sección VC Situación como al final VC Comm Plan la frecuencia de Sochi apunta 128.00 mientras que en la carta del aeródromo VFR 127.00
Ponemos una frecuencia distinta porque a veces la IA te está dando la lata con mensajes.
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Realizado el vuelo de contacto con Cima, con sorpresas, derribos, sustos y consejos de guerra te damos la bienvenida al Escuadrón.
Felicidades y disfruta que viene lo mejor.
Te daremos acceso al Tag del ESA y a la zona privada del foro que hay mucho que leer.
Y un aviso.
Tienes que hacer tu primer aporte al foro en la zona privada en el HILO CORRECTO. Ya te puedes poner a buscar cuál es el hilo más importante de la zona privada.
Si no serás sometido a escarnio público y a la posible expulsión.
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Y un aviso.
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Si no serás sometido a escarnio público y a la posible expulsión.
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