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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

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Pegaso
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

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hace 6 años
Te lo he puesto en descargas, espero haberlo hecho bien. Me salen 16 MODS.
".....donde sea, cuando sea....."
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LEJI
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

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hace 6 años
Pegaso
hace 6 años
Te lo he puesto en descargas, espero haberlo hecho bien. Me salen 16 MODS.
Ahora si lo veo, muchísimas Gracias Pegaso :wink::thumbsup:
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Dodo
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

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hace 6 años
Por cierto, creo que nos va a poner un vídeo de la destrucción de una FOB con fuego de mortero.
Conozco a uno, que conoce a uno que es amigo de un piloto de helicópteros
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Furia
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años
Lo prometido es deuda. Aqui va el video de destruccion de una F.O.B enemiga con un mortero de 81 mm y un drone como observador avanzado.
Para ponernos en posicion de alcance con el mortero tuvimos que realizar un vuelo NOE por territorio enemigo con un MH-60 Blackhawk hasta situarnos a unos 2500 metros de la posicion enemiga.
Alli desplegamos un drone RQ-11B Raven y un mortero de 81mm.
Dodo de artillero en el mortero y yo como observador de artilleria usando el drone.

Fue una salida interesante. :ok_hand:



Para la mision de hoy vamos a completar una serie de objetivos justo en el lago al Oeste del objetivo de ayer.
Para ello iremos con mi querida Mark V SOC pero llevaremos por tierra como apoyo por detras el camion respawn. Para evitar perder tiempo en traslados, la Mark V os estara ya esperando al lado del camion respawn en una zona avanzada cerca del area de operaciones de forma que nos podamos meter directamente al lio.

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La mision es diurna y vamos a ir sin complejos a por los objetivos incluso ayudandonos con la artilleria de la Mark V si es necesario. :sunglasses:
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LEJI
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

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hace 6 años
Furia, por si te interesa esto que estuvimos hablando ayer :wink:

LAMBS_Suppression
LAMBS_Suppression es un pequeño mod que altera la configuración de Arma Brain Brain para crear una IA más susceptible a la supresión y el estrés. El objetivo general es aumentar la duración de las luchas de fuego sin sacrificar la letalidad del primer golpe.
PD: Esto vendría bien para Dodo y su maquina.
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Furia
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

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hace 6 años
Gracias Leji, justo esta mañana he estado probando uno sobre esto pero solo afectaba a jugadores y no a la IA. Igual interesa combinarlos para no solo "perturbar" a la IA. Voy a hacer pruebas. :thumbsup:
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LEJI
Piloto

ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

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hace 6 años
Furia
hace 6 años
Gracias Leji, justo esta mañana he estado probando uno sobre esto pero solo afectaba a jugadores y no a la IA. Igual interesa combinarlos para no solo "perturbar" a la IA. Voy a hacer pruebas. :thumbsup:
¿En serio después de lo de ayer crees que nos hace falta un mod para suprimirnos? :smile:
A nosotros cuando nos tiran, ya nos cagamos y nos escondemos como ratas jajajaja :laughing:
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Dodo
Instructor

ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años
Las ametralladoras de las unidades de armas de apoyo baten zonas, cubren avenidas de aproximación y dan cobertura a los movimientos y asaltos de los fusileros-granaderos. Desde luego no son armas de precisión y pierden mucha de su ventaja si la acercamos demasiado al enemigo, que para eso están las armas ligeras de alta cadencia. De ahí que muchas veces haya que disparar a bulto, para denegar al enemigo la posibilidad de asomar la cabeza y abrir fuego, especialmente cuando elementos propios están haciendo cambios de posición, o que haya que permanecer al acecho durante mucho tiempo a la espera de repeler contraataques.

Luego están Rambo y Arnold que son capaces de abrir fuego al brazo hasta con una minigun y pueden asaltar con la máquina en prevengan.

Ayer fue muy evidente que el fuego de supresión no funcionaba y que a la IA le da absolutamente igual que le esté cayendo la del pulpo alrededor, así que el fuego de cobertura y supresión me parece de poca utilidad y una pérdida de tiempo y recursos.

En este escenario le vamos a sacar mucho más partido al fusil de precisión y a los LG contracarro, como ya habéis podido comprobar todos, así que por mí no os preocupéis que ya he puesto a punto mi MK 11.
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Furia
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años
Pues yo creo que puede ser interesante probar el Mod de todas maneras para hacer a la IA enemiga mas "creible".

Comentando lo de ayer, recordar el excelente uniforme anti crisis Covid-19 a disposicion de los miembros del equipo. :laughing::laughing::laughing:



Y ya mas en serio hoy nos metemos de lleno en....El Infierno Verde :see_no_evil:



Hoy realizaremos un empuje decisivo desde la FOB Bravo para ensanchar el corredor entre la Bravo y Alfa.



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Furia
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ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años

ARMA 3 Liberation. Virolahti, Campaña dinámica

hace 6 años
Chicos yo he probado en single player el Mod que ha puesto Liejo de supresion y me ha parecido mucho mas realista la reaccion de la IA. De hecho, hemos montado un buen tiroteo y han tardado un buen rato en darme (Yo solo hacia ruido con la MG y les disparaba cerca a ver que hacian)
Que os parece si lo probamos hoy? Si funciona bien en MP seria una gran mejora de jugabilidad y creo que vale la pena el esfuerzo de probarlo. Subo HTML en Discord :wink:

Aprovecho y quitamos el Metis Marker de la lista de Mods porque veo que nadie lo usa y quizas no nos haga falta entonces.
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