Polychop OH-58D Kiowa
hace 1 año
Por favor Mirmi, según lo que hemos visto y practicado, revisa esto por si hay que corregirlo en lo que sea necesario y así lo tenemos de recordatorio, para cuando transcurra un tiempo sin usarse y se nos olvide (a los demás por lo menos, que Mirmipedia es una excepción). Gracias.
PROCEDIMIENTO SUGERIDO PARA ILUMINAR BLANCOS EN SECUENCIA RÁPIDA
Para poder iluminar un grupo de objetivos en secuencia, de forma que los disparos efectuados por el lanzador batan los distintos elementos de un grupo, el procedimiento podría ser como sigue, siempre susceptible de mejorarse.
NOTA
La separación entre objetivos no debería ser demasiado grande para permitir que el MMS tenga tiempo de alinearse y que el lanzador los tenga en su cono de efectividad.
1. Capturar los objetivos mediante TARGET DESIGNATE y STORE, preferiblemente en la misma secuencia en van a ser batidos. P.e. 99T, 98T y 97T de derecha a izquierda, de atrás adelante o similar.
2. Colocar el MMS en modo PREPT.
3. Pulsar R2 (PPT) para mostrar la lista de objetivos. Si hubiera alguno, mejor desecharlo borrándolo con CLR en el MFK, para poder utilizar la posición correspondiente de la lista.
4. Introducir en la secuencia de ataque deseada la designación de cada objetivo (99T, 98T, …) teniendo en cuenta que cada pulsación de R2 (PPT) cambia de línea (de 1 a 5 y M).
5. Estando el selector en podo PREPT, confirmar que en el MFD aparece la indicación PREPT (no manual).
6. Para circular y seleccionar cada uno de los objetivos pulsar repetidamente R2 (PPT) el número correspondiente de veces para posicionarse sobre la línea del objetivo deseado. Una vez línea 1, dos veces línea 2 y así sucesivamente.
Al pulsar R2, aunque la caja desplegable tape momentáneamente la visión del MFD, el MMS se desplaza sin demora hacia la posición del blanco seleccionado, iluminándolo si tenemos el láser designate activado. No olvidar confirmar código iluminador-lanzador.
El lanzador debe espaciar el disparo sucesivo de cohetes/misiles, el tiempo deseado y suficiente para poder cambiar la iluminación. Tras cada “splash” el iluminador pulsará R2 el número de veces necesario para desplazar el MMS al siguiente blanco.