Ese script hace lo siguiente.
En un intervalo de tiempo (T, T+x) la artillería puede disparar... No puede pararse a menos que destruyas la artillería....
Que es lo que quieres, y así lo intento modificar.
General
Mas que nada te preguntaba para ver si merece la pena poner las horas ahí o en otro sitio a la hora de aprender a hacer misiones más complejas o dinámicas.
Moose te dá muchas facilidades para crear "entornos". Hay una comunidad muy interactiva a la que pertenezco, pero aún no he creado objetos. Una de las cosas que quiero hacer es meter dentro del entorno el tema de recon. Pero no tengo tiempo... para algunas cosas, como por ejemplo una defensa aerea lógica realista es de pm, no se, si quieres meterte en el tema, moose y mist. No busques mas.
Mist son mas funciones simples... para cosas ad hoc puntuales, moose es más elaborado mas framework.

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
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Editor de misiones en DCSW.
Ok, pues a ver si me arremango un poco. LUA no lo he tocado nunca (o muy poco) pero en principio se programar así que será más cuestión de tiempo... A ver si me empapo un poco y consigo hacer algo...matadorhace 8 añosSi no sabes del tema chungo, si sabes, es muy guapo. MUCHO
Mas que nada te preguntaba para ver si merece la pena poner las horas ahí o en otro sitio a la hora de aprender a hacer misiones más complejas o dinámicas.
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Si vas a meterte, como hobby, y sabes programar adelante. Lua dicen es facil, yo es al contrario, no sabia programar y me meti.madelfhace 8 añosOk, pues a ver si me arremango un poco. LUA no lo he tocado nunca (o muy poco) pero en principio se programar así que será más cuestión de tiempo... A ver si me empapo un poco y consigo hacer algo...matadorhace 8 añosSi no sabes del tema chungo, si sabes, es muy guapo. MUCHO
Mas que nada te preguntaba para ver si merece la pena poner las horas ahí o en otro sitio a la hora de aprender a hacer misiones más complejas o dinámicas.
Moose te dá muchas facilidades para crear "entornos". Hay una comunidad muy interactiva a la que pertenezco, pero aún no he creado objetos. Una de las cosas que quiero hacer es meter dentro del entorno el tema de recon. Pero no tengo tiempo... para algunas cosas, como por ejemplo una defensa aerea lógica realista es de pm, no se, si quieres meterte en el tema, moose y mist. No busques mas.
Mist son mas funciones simples... para cosas ad hoc puntuales, moose es más elaborado mas framework.

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Bueno, ya me he puesto este domingo que le he podido dedicar algunas horas. Entorno preparado y documentación básica leída.
Ahora estoy intentando familiarizarme con Lua a la vez que con Moose, pero con los ejemplos y un poco de corta/pega ya tengo alguna misión simple acabada. Hay alguna lógica que se me está haciendo rara, pero será echarle mas tiempo.
Por lo que veo Moose, a parte de hacer algo de abstracción de las funciones básicas del Editor y de Myst, esta bastante enfocado al dinamismo y a misiones gordas...
Matador a ver si te pillo algún día por el Discord y me resuelves alguna duda.
Ahora estoy intentando familiarizarme con Lua a la vez que con Moose, pero con los ejemplos y un poco de corta/pega ya tengo alguna misión simple acabada. Hay alguna lógica que se me está haciendo rara, pero será echarle mas tiempo.
Por lo que veo Moose, a parte de hacer algo de abstracción de las funciones básicas del Editor y de Myst, esta bastante enfocado al dinamismo y a misiones gordas...
Matador a ver si te pillo algún día por el Discord y me resuelves alguna duda.
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