Para los que quieran montar algo mas dinámico...
Tiene su trabajito, pero se pueden hacer a pequeña escala.
script Ground Autonomus Force Tasking
Es algo así en plan... captura la bandera.
Los bandos van de trigger zone a triggerzone conquistandolas...
General

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"

Vade et tu fac similiter

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Yo he hecho algún test y mola...
Sufres caídas de fps? Un problema típico del DCS es muchas unidades en movimiento, "queman" el rendimiento.
Te animo a colgar alguna mision tuya para que otros la vean.
Sufres caídas de fps? Un problema típico del DCS es muchas unidades en movimiento, "queman" el rendimiento.
Te animo a colgar alguna mision tuya para que otros la vean.

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
Editor de misiones en DCSW.
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Killer... para no "freirte" a privados, y de paso, para que la peña que le interese lo vea, te pregunto...
¿Cómo se puede hacer que un grupo de Helis embarcado (en el portaaviones o en el Tawara) lleven unidades de infantes (extract) para tomar una posición o playa??
Estoy planeando otra misión de asalto, y el primer paso es insertar unidades especiales... y me encuentro "varado" con la carga de tropas... Desde tierra bien, pero si salimos en barco... :roll:
¿Cómo se puede hacer que un grupo de Helis embarcado (en el portaaviones o en el Tawara) lleven unidades de infantes (extract) para tomar una posición o playa??
Estoy planeando otra misión de asalto, y el primer paso es insertar unidades especiales... y me encuentro "varado" con la carga de tropas... Desde tierra bien, pero si salimos en barco... :roll:

Vade et tu fac similiter
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Si...
Creo que era ctld.preload ("nombre")
Pero ojo, si ejecutas el trigger en 10 si por ejemplo.... si sales y entras, no se te cargan.
Para no complicarnos, pon...
Si, "helicargo1" inside moving zone "barco" then ejecutar script ctld.preload.... bla bla bla.
Creo que era ctld.preload ("nombre")
Pero ojo, si ejecutas el trigger en 10 si por ejemplo.... si sales y entras, no se te cargan.
Para no complicarnos, pon...
Si, "helicargo1" inside moving zone "barco" then ejecutar script ctld.preload.... bla bla bla.

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
Editor de misiones en DCSW.
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la funcion exacta es esta
ctld.preLoadTransport("helicargo1", 10,true)
10 es numero de tropas.
true, es para cargar tropas (y no vehiculos)
O sea para un UH, que sellame helicargo1, deberas hacer
ctld.preLoadTransport("helicargo1", 6,true)
ctld.preLoadTransport("helicargo1", 10,true)
10 es numero de tropas.
true, es para cargar tropas (y no vehiculos)
O sea para un UH, que sellame helicargo1, deberas hacer
ctld.preLoadTransport("helicargo1", 6,true)

"Sí quieres paz, comprate una parabellum"
Editor de misiones en DCSW.
Editor de misiones en DCSW.
Para la campaña que estoy haciendo necesitaria poner un ILS
En el ANAPA de verdad (URKA) si que hay ILS
Tengo todas las fichas de approximaciones incluidas las RNAV pero me interesaria saber si sabeis si es posible via scripst o MOD montar un ILS alli?
En el ANAPA de verdad (URKA) si que hay ILS
Tengo todas las fichas de approximaciones incluidas las RNAV pero me interesaria saber si sabeis si es posible via scripst o MOD montar un ILS alli?
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